VanQuish​ 游戏

spikehe 玩过 @ 2024-5-26 01:29

普通难度浅品一下,整体设计感很强,有挑战性也不至于会卡关

Wen 玩过 @ 2023-12-6 16:03

掩体射击与Stylish动作游戏生硬的结合,关卡流程上也缺乏对进阶技巧的引导,也许加上高风险高收益的能量条回复机制会更好?类似街机的设计要素非常迷惑,gunplay更是一团浆糊。或许更多的意义在于给MGRR一些经验

BigMoon 玩过 @ 2023-9-19 21:21

瞄准靠子弹时间,移动靠滑跪,别的不说乐子是有的,但是除了乐子之外的部分可能属于比较坐牢

正人君子,不请自来 玩过 @ 2023-9-10 19:16

极致复古的日式中二感。

qds 玩过 @ 2023-1-6 21:36

好无聊啊。。

goga 玩过 @ 2022-7-18 11:19

日式动作射击YYDS

moonaiur 玩过 @ 2022-5-18 15:06

“高速、爽快且华丽”的TPS,看看三上真司打造了怎样的独特系统;感觉这游戏全然是卡普空游戏的DNA(虽然这再正常不过了,可这强化的射爆手感和B级片剧情的结合真就是)

Rosenrot 玩过 @ 2020-12-17 23:49

生命-子弹时间-移动机制一体的ar模式 稀烂的武器手感和子弹分布 中规中矩的敌人和BOSS 毫无存在感的剧情

L.S.P. 玩过 @ 2020-10-24 15:16

打起来挺爽的

ranger224 玩过 @ 2020-5-4 19:46

休闲难度5h6min通关 第一款手柄通关的射击游戏 还是不习惯手柄射击 载入过快载入界面介绍文字显示区域太小竟然要摇杆向下看不完 还有这枪械升级太傻逼了 要满弹夹拾取同样的枪

现在的太一 玩过 @ 2018-11-17 22:13

我不光会打枪打架!还会一手超酷漂移!

屠龙侠912 玩过 @ 2018-5-24 19:48

流程不长,休闲难度六小时。以今天的眼光来看,即便是好莱坞做派的过场动画,也没有多少很值得一提的地方。没什么深度可言,似乎更像是当初用来探索Xbox360和PS3机能的作品。 ​​​​

森近霖之助 玩过 @ 2017-8-25 14:30

武器升级方式太恶心

gosh,in水≒误浸水 玩过 @ 2017-7-14 17:27

3D魂斗罗,战术训练4差点打出肌腱炎。

padorax 玩过 @ 2017-7-13 01:32

剧情同类型中中等水平,流程长度适中。动作系统确实有意思,爽快。武器还算丰富,但好用的就几种,升级系统也还可以。

zakufa782 玩过 @ 2017-6-15 16:30

拿上喷子后主角就是个人形Arbalest

FenG 玩过 @ 2017-6-1 21:04

很爽的tps,但是还是缺少预算,敌人太少,boss重复

邵小猫 玩过 @ 2017-5-28 09:54

时髦真的是挺时髦的…剧情虎头蛇尾也是没谁了。PC版伤害翻倍的bug打的我挺怀疑人生的XD 话说这个背头穿强化服抽根烟的叫SAM的中年男子我是不是在隔壁合金装备崛起里见过?

Miftyrt 玩过 @ 2017-3-25 21:34

当时玩的时候太震撼了,感觉和战争机器有的一比。个人可能觉得这个比战争机器给我的冲击大,毕竟先接触了这个,但是战争机器5手感更加好呀~~~

hugosol 玩过 @ 2016-10-1 13:14

进Clock Up打导弹抓QTE时机各种神奇的玩法爽到不行,流程不短了,鬼佬打枪游戏水平,加上还有挑战模式……各种武器特定场合下都有用处,虽然平常还是机枪用得最多……武器升级略麻烦,不过结合死亡惩罚本身已经挺完善了……