手残的末路…情怀还是可以的。
复古又别致的美术风格好评,就是真的太鸡儿难打劝退打萎了都,魂系列逃课方法一大堆在这里根本排不上号,不仅仅是上手难,还没法背板全程吃操作反应,硬实力上不去就是受虐
悲鸣。我不快乐。
有一定的难度,没有想象中的难,难度曲线跨度不大,不过流程挺短的,才玩了两天就通关了,美术风格是加分项,七星推荐
复古向横板ACT 动画风还是很适合这个类型 就是卷轴关和BOSS关比重不太平衡
难度很大,故事其实也很简单。但这种复古的美术风格对我来说是十分惊喜的
好难
全程小飞机击败敌人的成就太难了,p评价还剩山脊那关,刷完全A感觉就没什么动力了。流程不长,只是容错率比较低,如果你觉得元祖洛克人太难,可以试试茶杯头。
两个人,一下午,几百条命
10h通了,很一般的横版过关游戏,难度和游戏时间不过是靠低容错率撑起来的,而且实际内容少得可怜,买这破游戏血亏,能给7也是看在美术的面子上
美术水平无可挑剔,然而手感稀烂判定诡异,表面横版动作过关游戏实为打飞机游戏,对我来说是不合格的。
BRAVO!超级视觉盛宴,复古手绘风配上爵士乐太有感觉了。奖励机制不喜欢,更希望将金币/武器/道具的获得与各个boss战挂钩,而跑酷副本用于通往下一个岛屿。以boss战为主要游戏内容的游戏是第一次见,写个小日志吐槽一下。
游戏过程仿佛穿越回到20世纪30年代展开一场既荒诞又华丽的弗莱舍卡通之旅,或许游戏硬派的难度会令你恨不得砸掉手柄选择离场,但天马行空的视觉效果和那魔性张狂的爵士乐又会让你乖乖地留在观众席。各种BOSS攻击方式像摇老虎机般随机出现,这种不确定性与本作赌博主题相得益彰,茶杯两兄弟一开始在赌场被恶魔诱惑背了一身债,每个人背后隐藏的心魔总会找准机会把你引入失控的深渊,没付出几百条命的代价是很难爬上来的
难,手残玩的时候难受到爆炸,通关了感觉还好/刷全成就快被气疯了,毫无快乐的游戏
好好玩,手残党+1
创意十足,有些关卡让人回忆起一些老动画的片段,你能够感到快乐除非你的技术很好,玩到一半我还是拿出了修改器。
复古动画风格的画面很吸引人 美术和人设很有特点 关卡和boss设计还算不错 高难度主要体现在熟练度 通关还算比较有成就感 期待DLC(jc按得手疼)
俩成就没有拿,一个是全专家,另一个隐藏好像是专家过恶魔.个人感觉这个游戏缺点还是有的,一个是部分的关卡设计确实感觉8行,基本上就是港口拿p评价感觉真的反人类,很烦,还有蜂巢有时候落差过大导致跳不上去,机器人博士纯粹弹幕化很糟心;另一个就是小怪伪随机出现比如港口怪的分布.总体来说很好玩的一款游戏,慢慢打总会过的,即使是手残坚持一下都能通关.最晚游戏时间:2019.5.16.
风格和音乐优秀,作为独立游戏已经很不错了
只打到三岛,卡通风格是挺不错,但感觉有些过誉,只是单纯地以无法回血、严格判定去降低容错率来提高游戏难度,看不到丰富的关卡设计,升级和配装选择也非常有限,玩家只能靠数十上百次的不断试错去背板,虽然耐心一点总能打得过,不过这么复古的玩法实在是感受不到什么趣味,尤其是打掉boss也缺乏成就感。
手残的末路…情怀还是可以的。
复古又别致的美术风格好评,就是真的太鸡儿难打劝退打萎了都,魂系列逃课方法一大堆在这里根本排不上号,不仅仅是上手难,还没法背板全程吃操作反应,硬实力上不去就是受虐
悲鸣。我不快乐。
有一定的难度,没有想象中的难,难度曲线跨度不大,不过流程挺短的,才玩了两天就通关了,美术风格是加分项,七星推荐
复古向横板ACT 动画风还是很适合这个类型 就是卷轴关和BOSS关比重不太平衡
难度很大,故事其实也很简单。但这种复古的美术风格对我来说是十分惊喜的
好难
全程小飞机击败敌人的成就太难了,p评价还剩山脊那关,刷完全A感觉就没什么动力了。流程不长,只是容错率比较低,如果你觉得元祖洛克人太难,可以试试茶杯头。
两个人,一下午,几百条命
10h通了,很一般的横版过关游戏,难度和游戏时间不过是靠低容错率撑起来的,而且实际内容少得可怜,买这破游戏血亏,能给7也是看在美术的面子上
美术水平无可挑剔,然而手感稀烂判定诡异,表面横版动作过关游戏实为打飞机游戏,对我来说是不合格的。
BRAVO!超级视觉盛宴,复古手绘风配上爵士乐太有感觉了。奖励机制不喜欢,更希望将金币/武器/道具的获得与各个boss战挂钩,而跑酷副本用于通往下一个岛屿。以boss战为主要游戏内容的游戏是第一次见,写个小日志吐槽一下。
游戏过程仿佛穿越回到20世纪30年代展开一场既荒诞又华丽的弗莱舍卡通之旅,或许游戏硬派的难度会令你恨不得砸掉手柄选择离场,但天马行空的视觉效果和那魔性张狂的爵士乐又会让你乖乖地留在观众席。各种BOSS攻击方式像摇老虎机般随机出现,这种不确定性与本作赌博主题相得益彰,茶杯两兄弟一开始在赌场被恶魔诱惑背了一身债,每个人背后隐藏的心魔总会找准机会把你引入失控的深渊,没付出几百条命的代价是很难爬上来的
难,手残玩的时候难受到爆炸,通关了感觉还好/刷全成就快被气疯了,毫无快乐的游戏
好好玩,手残党+1
创意十足,有些关卡让人回忆起一些老动画的片段,你能够感到快乐除非你的技术很好,玩到一半我还是拿出了修改器。
复古动画风格的画面很吸引人 美术和人设很有特点 关卡和boss设计还算不错 高难度主要体现在熟练度 通关还算比较有成就感 期待DLC(jc按得手疼)
俩成就没有拿,一个是全专家,另一个隐藏好像是专家过恶魔.个人感觉这个游戏缺点还是有的,一个是部分的关卡设计确实感觉8行,基本上就是港口拿p评价感觉真的反人类,很烦,还有蜂巢有时候落差过大导致跳不上去,机器人博士纯粹弹幕化很糟心;另一个就是小怪伪随机出现比如港口怪的分布.总体来说很好玩的一款游戏,慢慢打总会过的,即使是手残坚持一下都能通关.最晚游戏时间:2019.5.16.
风格和音乐优秀,作为独立游戏已经很不错了
只打到三岛,卡通风格是挺不错,但感觉有些过誉,只是单纯地以无法回血、严格判定去降低容错率来提高游戏难度,看不到丰富的关卡设计,升级和配装选择也非常有限,玩家只能靠数十上百次的不断试错去背板,虽然耐心一点总能打得过,不过这么复古的玩法实在是感受不到什么趣味,尤其是打掉boss也缺乏成就感。