ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 游戏

晚安布布 玩过 @ 2024-4-9 17:09

很庆幸小时候的童年是这个

端庄的老鳄鱼 玩过 @ 2024-1-21 21:03

时隔多年再次通关,空探的主线剧情放在全系列宝可梦游戏中也绝对是毋庸置疑的第一名,即便距离上次通关空探已经过了十多年,一周目结局也仍然让现在的我深受感动。除去剧情上的高质量,上百首高质量bgm也是这部游戏的加分项(说起来宝可梦没有哪部主系列游戏能超过空探的141首吧),其中更是贡献了《决战吧帝亚鲁加》和《永远不会忘记你》等圈内神曲,正所谓“4800円的游戏,4w8円的音乐,48w円的剧本”就是该作了。美中不足的是二周目和三周目有明显的尚未完工的痕迹,并且后期队伍完整之后打各迷宫boss也有点过于简单,但是总体瑕不掩瑜。总之从游戏整体上来看,空探在我心中是宝可梦全系列游戏的第一名

无知的吃货 玩过 @ 2024-1-20 23:57

催泪感人的剧情,战斗系统也更还原动画

观剧的魔女 玩过 @ 2023-10-15 16:24

无论听多少遍Don't Ever Forget都会泪目,宝可梦粉丝绝对不能错过的旁支作

crimsonk 玩过 @ 2023-10-6 20:31

别的迷宫系列一直玩不下去

Cabone 玩过 @ 2023-8-27 22:34

寶可夢作為角色存在的魅力是本傳體會不到的

正锑 玩过 @ 2023-6-8 22:27

小时候玩到结局,剧情把我感动到了,很难得的体验。

Moloch 玩过 @ 2023-5-12 17:00

我不推荐这游戏,我不是剧情党也没有情怀加成,这六分不是说剧情有问题,要良好的剧情体验不如直接去云AG的视频,还有弹幕看呢。这个不可思议迷宫打起来没难度但太麻烦了,打什么怪都是一下但过个剧情要走20层迷宫真的难绷,这要是中途难一点可能我心思就都在过关上了,可惜并不能;技能设置不平衡,全屏技能好用但真的没意思,而且我期待的BOSS战怎么说都要打20分钟吧,结果半分钟就打死了,那仓库和囤货就都失去意义了,完全没有发挥不可思议迷宫这个游戏类型的上限,或者说子供向和不可思议迷宫完全不搭?

cap 玩过 @ 2023-2-14 22:40

剧情看得我哭的稀里哗啦的,太感动了,真好啊真好啊

空降498 玩过 @ 2023-1-15 10:09

真正的神作,全宝可梦系列最优秀的剧情,没有之一,GF你能不能学学。玩法是最原教旨的roguelike,没玩明白的时候着实劝退。音乐非常优秀,一周目boss战音乐属实惊艳。

KORC 玩过 @ 2022-11-24 23:59

当年的游戏中非常能打的一个

Salieri 玩过 @ 2022-9-28 20:52

剧情出色

曦月相辉 玩过 @ 2022-6-20 16:20

宝可梦系列当之无愧的神作。 或许它有着较高的游戏难度,但它的缺陷都可以被它的剧情、音乐和丰富的内容所掩盖。不论是一周目的各种反转还是同boss的决战,搭配bgm的情绪渲染能带给人极佳的剧情游玩体验。而空探又在时/暗的基础上增添了大量旁支剧情,不仅填了坑还使人物塑造更加完整。空探较时/暗还增加了多个迷宫,增加了晃晃斑饮品店等内容,进一步完善了世界观(顺便在一定程度上降低了难度

漂泊的丈 玩过 @ 2022-6-15 10:09

反转的魅力,但迷宫玩的太难受了

灼霞 搁置 @ 2022-5-17 02:16

被宝可梦厨朋友安利了

竹舟 玩过 @ 2022-4-16 21:53

若干年后重温,这样简单却也反转连连的剧情都足以把整个PM系列全部正作吊起来锤,可惜迷宫这游戏机制里不可避的随机性极其影响游戏体验,智慧度低时队友那名副其实的弱智AI、关键时刻的技能miss和不时冒出来恶心你一下的陷阱等都让人血压拉满......

incontri 玩过 @ 2022-3-2 16:21

游戏中小怪随机性太强,经验值又少还十分的难打,对面放个催眠或中毒你就离读档不远了,多数情况下没有道具可以应对,因为要么是你买不到道具要么是你的道具丢了。一般的RPG里队友死了往往不会连累你,然而这里队友死了送你一起回家。楼梯随机刷新,外加饥饿度的设计,让你在复杂的迷宫里生不如死。作为明雷遇敌机制的游戏,在游戏中的体验甚至还不如暗雷遇敌的DQ5。

? 玩过 @ 2021-11-18 21:42

浪费时间

久暮磐焰𓅃 玩过 @ 2021-8-7 04:13

pokemon系列剧情最佳作品,简简单单但又不错的勾勒人物,简简单单但又出彩的催泪故事,迷宫很有意思。

不畏ねこ遮望眼 玩过 @ 2021-5-28 00:43

让人流连忘返的毕业前,让人如痴如醉的支线,让人怒火中烧的不幸之种,让人遗憾的尾声。好的旅程应主动在适当之际割舍热情,趁余味未被时间冲淡。