好像是比原版多了几个个人传记,小学用模拟器玩的
系列低谷,基本没什么优点。
(补标)(仅游玩过PSP版本)实际上对个人而言,真三国无双5的战场感是历代最浓厚的,机制也是最为激进的(连舞系统个人认为正是无双割草的体现之一,可惜仅在5代昙花一现)。从六代以后剧情引导玩家的现象越来越明显,而5代“玩家决定剧情发展”的感觉在整个系列中也是独一档的。当然剧情对于现实魔改严重,不过个人认为真三国无双系剧情方面除了6代以外基本都是图一乐水平所以也没啥所谓了。
为什么我以前会觉得这个还行...割草是挺无聊的
把几个重复的模组无双化好评,张郃用爪我就忍了,毕竟4代就是这样,不过马超大剑什么鬼……
现在回头看过来5代除了游戏单调之外,优点还是不少的。人设很抢眼,角色个性突出,剧情性比之前历代都丰厚,战场的感觉也切实许多。最近原本想重温一下,可惜找不到存档了。非常喜欢陆逊的中华剑和曹丕的长剑,可惜这两个武器一直没有归复。
小学玩的,当时感觉很好玩,还能顺便学学三国历史。当时玩的时候一直不知道张郃是男的女的。“dixiu,woqutuotayi!”
好像之前玩的355是这个版本,之前标记错了
游戏性不错,对历史修改度太大。。尤其是吕布传,吕布人有那么好??
趙雲是我大本命就不說了……順便策瑜還能再基五百年【。
累不爱……
割草游戏···
操作太TM反人类反无双了
我居然玩过这游戏而且认真的刷了操操操操操操操操操操操操操操操操操操
割割草/小凌统>///<
连舞系统实在是差强人意,取消了无双系列一贯的C系统实在是最大败笔,人设也比较雷人。
好吧...我就玩过几个人...还是妹子帮打的
我他妈居然XBox版,PS2版,PC版和PSP版熬着玩就等来个渣渣一般的6,神兽!
刷马、刷等级...........
在下无双入门作。好吧我是掉过头去玩432的
好像是比原版多了几个个人传记,小学用模拟器玩的
系列低谷,基本没什么优点。
(补标)(仅游玩过PSP版本)实际上对个人而言,真三国无双5的战场感是历代最浓厚的,机制也是最为激进的(连舞系统个人认为正是无双割草的体现之一,可惜仅在5代昙花一现)。从六代以后剧情引导玩家的现象越来越明显,而5代“玩家决定剧情发展”的感觉在整个系列中也是独一档的。当然剧情对于现实魔改严重,不过个人认为真三国无双系剧情方面除了6代以外基本都是图一乐水平所以也没啥所谓了。
为什么我以前会觉得这个还行...割草是挺无聊的
把几个重复的模组无双化好评,张郃用爪我就忍了,毕竟4代就是这样,不过马超大剑什么鬼……
现在回头看过来5代除了游戏单调之外,优点还是不少的。人设很抢眼,角色个性突出,剧情性比之前历代都丰厚,战场的感觉也切实许多。最近原本想重温一下,可惜找不到存档了。非常喜欢陆逊的中华剑和曹丕的长剑,可惜这两个武器一直没有归复。
小学玩的,当时感觉很好玩,还能顺便学学三国历史。当时玩的时候一直不知道张郃是男的女的。“dixiu,woqutuotayi!”
好像之前玩的355是这个版本,之前标记错了
游戏性不错,对历史修改度太大。。尤其是吕布传,吕布人有那么好??
趙雲是我大本命就不說了……順便策瑜還能再基五百年【。
累不爱……
割草游戏···
操作太TM反人类反无双了
我居然玩过这游戏而且认真的刷了操操操操操操操操操操操操操操操操操操
割割草/小凌统>///<
连舞系统实在是差强人意,取消了无双系列一贯的C系统实在是最大败笔,人设也比较雷人。
好吧...我就玩过几个人...还是妹子帮打的
我他妈居然XBox版,PS2版,PC版和PSP版熬着玩就等来个渣渣一般的6,神兽!
刷马、刷等级...........
在下无双入门作。好吧我是掉过头去玩432的