ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団 游戏

Superay 玩过 @ 2022-2-16 15:17

现在的DRPG偏小众了,此作在此类型中表现优良。

NemraKion 玩过 @ 2021-11-11 13:36

2结局都哭的稀里哗啦。游戏迷宫刷刷刷的太累了建议合理性的开下老金- -|||

タタリ 玩过 @ 2021-10-21 22:41

剧情也就那样吧。时隔几年终于打完了,简单难度还是简单的,以前是自己问题。

最原终一 玩过 @ 2021-10-10 16:55

刻意的悲情,掩盖不了剧本的干涩与游戏性的匮乏

紫龙 玩过 @ 2021-9-12 18:44

在我最难过的时候

symphonia 玩过 @ 2021-8-28 07:29

8.3 以我平时绕井盖的经验在迷宫没派上半点用场,剪影ED回忆杀、因果数机制挺有意思

群青世界 玩过 @ 2021-8-13 10:26

爬楼梯哭死,从相识到相互支撑前行,重拾记忆的演出太牛了,多洛尼亚和伊沙拉到多洛尼亚和露卡,反抗的命运的勇气代代传承下去,再到未来篇的大露卡将希望分享给伙伴们,把希望带给世界//记忆是最宝贵的东西,我宁愿带着你的记忆去死,因为此时我就是最幸福的

奈文摩尔 玩过 @ 2021-6-4 13:16

刷刷刷

DeeperWhite 玩过 @ 2021-4-10 16:29

叙事真妙啊

是一只喵 玩过 @ 2021-4-5 19:57

剧情比较有意思,人物刻画细腻,世界设定很丰富。可惜后日谈太仓促了。而且DRPG刷起来真的挺累挺无聊的,游戏里某一关的主线任务设置简直反人类。

安南秀 在玩 @ 2021-4-4 07:44

华哥!遥空!

sakia 玩过 @ 2021-2-11 09:11

迷宫不错,叙事有点魂那个味。露卡超可爱!

Sec R 玩过 @ 2021-1-31 00:38

95h,去除挂机时间的话大概90h+-(一半以上时间在刷刷刷),炎返碎心过真结局。。。游戏各方面要素设计都很棒,硬要说的话有点像黑魂(此处指的不是难度,而是主线暗线,音乐等各方面都很出色),不过对于我来说感觉刷的时间有点多了(主要想来过个剧情)

ディストーション 抛弃 @ 2021-1-3 04:12

在见到神剧情之前要经过无比痛苦的30小时,期间迷宫量大,又没什么剧情,非常无聊。并且本作的迷宫从外观设计到背景音乐又很精神污染,让我想起了另一个同样精神污染的神狱塔断罪玛丽。我已经放弃了……根据后期搜集资料和问玩过的朋友,打出真结局大约需要100小时(或许经验丰富的玩家能减少二三十小时)。

海月的虚空 秋凉的时鸟 玩过 @ 2020-12-25 09:12

65h,有些要素设计太神秘了,感觉系统整体缺乏打磨。。。故事和游戏非常割裂,而且省略了部分片段,让故事看起来更接近大纲了,如果做详细的展开可能会更好。但最终好歹终于感受到了真情实感的流露

柔软机器 玩过 @ 2020-12-24 18:55

游戏的技能绑定结魂书,职业差异主要表现在数值和被动,玩起来有点单调。虽然实用的探索技能,和比较亲民的难度让这游戏玩起来没有什么负面感受,但整个战斗部分还是食之无味。主线剧情不错,地城里异色的npc也挺好的,但推动我玩下去的主要还是露卡,真的很可爱。

Revive 玩过 @ 2020-12-22 09:52

剧情很不错

DevilPaean 玩过 @ 2020-12-16 13:23

2020.08 全队25个人是闹哪样……臣妾记不住啊……话说拆墙绝对是超级天才的设定……再也不用解谜了……哪里没路拆哪里……不过养成系统感觉太简陋了,就一个练级……你好歹把技能从旅团给个人啊……2020.12 徒弟是个傻白甜,自己是个公主病,问题就你这能被普通人捅死的战五渣,谁给你的自信啊……话说这大南瓜是闹哪样2333嗯……还是弃了……

球獭 在玩 @ 2020-12-9 13:29

游戏性和剧情性的完美割裂

gladius 玩过 @ 2020-12-9 09:07

DRPG里面系统,剧情,音乐全都是一流的作品,甚至可以说玩了这个大部分DRPG会玩不下去。