适应了像素画风以后,会发现他其他的一切都令人惊叹。 像素风rpg的最佳代表作。
5.8* 音乐和剧情都好。meta做得不错。
ne通关,其他的有心情再补吧
有点说教,瑕不掩瑜
离神作差口气
20年玩的,补一个 由于本人手残且笨所以一直卡在屠杀线 然后就去散人那里看完了屠杀线的全部
就通了1遍
22年还没被剧透的我\\\\NE9; PE王道8;最后走GE
最特别最独特的游戏
挺好
私十分喜欢这个故事,仍旧是人类与魔物的对抗,但故事中的角色太惹人喜爱了,我的托里尔麻麻,我哭死。
想体验屠杀线结果卡关了,笑死我了
云完,很普通,没什么亮点,有点吹了,bgm不错。
通了ne和pe。
一周目有意思,二周目五味杂陈,音乐双关反传统等要素在一周目时盖住了跑图和部分战斗的枯燥,人设暗线多结局等内容虽然吸引人玩二周目,可进了二周目后想打多结局或者找秘密时就会被老慢的走路速度给急个半死。游戏性差了点,但的确是一款有诚意的好游戏。
最沉浸的体验
很喜欢羊妈,她真可爱,百善孝为先/本作又一次提醒了我为什么讨厌meta,为了meta而meta,而作为一款rpg的游戏性却微乎其微,板上钉钉的不好玩/叙事水平一般,且故事本身充满了制作者的说教意图,角色塑造再生动也还是味同嚼蜡。你是galgame吗?着实无法共情/这使我充满*决心*,希望这类游戏再也不要出现。
普通结局后又搁置了好久最后决定视频补完了,我真的不会玩弹幕游戏饶了我吧 / 个人来说,可以,但并没有那么好。一些演出挺有意思,但大部分“地图谜题”趣味度都很低,怀疑设置的必要性。我也感叹是怎么做到如此细枝末节的精细,可始终做得最深意(且基本是不可不补全)的地方不是所有玩家都能玩得到,或许因为我就是不喜欢也不会玩弹幕游戏吧,同时也想说这实际上是个“伪日系”游戏
玩不下去原因不明
Undertale的硬指标并不突出,但其朴素外表下的独特设定、另类的玩法加之用心的细节构造与出色的配乐,凝聚成了真正难得一遇的体验 另外,剧透对UT有堪称毁灭性的打击(特地查了一下以前的评分发现果然降了不少),作者Toby Fox对此最为深知,甚至他曾联系油管主不进行直播,但UT的爆火无法扼制,许多人无法获得最纯粹的体验真是一大遗憾
适应了像素画风以后,会发现他其他的一切都令人惊叹。 像素风rpg的最佳代表作。
5.8* 音乐和剧情都好。meta做得不错。
ne通关,其他的有心情再补吧
有点说教,瑕不掩瑜
离神作差口气
20年玩的,补一个 由于本人手残且笨所以一直卡在屠杀线 然后就去散人那里看完了屠杀线的全部
就通了1遍
22年还没被剧透的我\\\\NE9; PE王道8;最后走GE
最特别最独特的游戏
挺好
私十分喜欢这个故事,仍旧是人类与魔物的对抗,但故事中的角色太惹人喜爱了,我的托里尔麻麻,我哭死。
想体验屠杀线结果卡关了,笑死我了
云完,很普通,没什么亮点,有点吹了,bgm不错。
通了ne和pe。
一周目有意思,二周目五味杂陈,音乐双关反传统等要素在一周目时盖住了跑图和部分战斗的枯燥,人设暗线多结局等内容虽然吸引人玩二周目,可进了二周目后想打多结局或者找秘密时就会被老慢的走路速度给急个半死。游戏性差了点,但的确是一款有诚意的好游戏。
最沉浸的体验
很喜欢羊妈,她真可爱,百善孝为先/本作又一次提醒了我为什么讨厌meta,为了meta而meta,而作为一款rpg的游戏性却微乎其微,板上钉钉的不好玩/叙事水平一般,且故事本身充满了制作者的说教意图,角色塑造再生动也还是味同嚼蜡。你是galgame吗?着实无法共情/这使我充满*决心*,希望这类游戏再也不要出现。
普通结局后又搁置了好久最后决定视频补完了,我真的不会玩弹幕游戏饶了我吧 / 个人来说,可以,但并没有那么好。一些演出挺有意思,但大部分“地图谜题”趣味度都很低,怀疑设置的必要性。我也感叹是怎么做到如此细枝末节的精细,可始终做得最深意(且基本是不可不补全)的地方不是所有玩家都能玩得到,或许因为我就是不喜欢也不会玩弹幕游戏吧,同时也想说这实际上是个“伪日系”游戏
玩不下去原因不明
Undertale的硬指标并不突出,但其朴素外表下的独特设定、另类的玩法加之用心的细节构造与出色的配乐,凝聚成了真正难得一遇的体验 另外,剧透对UT有堪称毁灭性的打击(特地查了一下以前的评分发现果然降了不少),作者Toby Fox对此最为深知,甚至他曾联系油管主不进行直播,但UT的爆火无法扼制,许多人无法获得最纯粹的体验真是一大遗憾