十三機兵防衛圏 游戏

  • reukuo

    2024-2-21 10:42

  • 九天云霄

    2024-2-21 00:22

  • Kuma

    2024-2-20 19:33

    玩的ns版本24年新年期间通关,香草社从来没让我失望过。
  • origami

    2024-2-20 11:07

  • S31

    2024-2-19 17:31

  • 久遠寺有珠

    2024-2-19 11:25

  • 飞宇

    2024-2-19 09:54

  • 16B

    2024-2-19 02:52

    游戏界独树一帜的存在。用成熟的科幻设定使剧情非常的稳,但是也缺少惊喜了,这才是真正的平稳落地。
  • 月歌悠夜

    2024-2-19 01:36

  • Please

    2024-2-18 21:49

    8.5 我最爱的多线叙事群像剧(本来最喜欢东云学姐的结果学姐剧情太薄弱了些)。前中期推进剧情给了我无比期待的体验,你永远不知道谁是谁,谁和谁什么关系,谁说的是真是假,又不断引进新的信息,精彩刺激一波三折环环相扣。就是最好协调一下自己游戏节奏,我第二章打完追忆篇就只剩一点剧情了,却要打第三章整整五关十关了解锁,节奏这么断一下卡一下真的很着急。虽然质量各有高低,但也做到了每条线各有异同,相当不错的群像
  • lIlI

    2024-2-18 13:37

  • Zero

    2024-2-17 08:46

  • 夜光Luminous

    2024-2-17 03:26

  • Qri

    2024-2-16 06:05

  • 如月深雪

    2024-2-15 13:24

    论如何用电子游戏的互动性去讲好一个故事
  • 孟纸

    2024-2-14 19:46

    豪华的制作、便捷的系统、爽快的战斗等硬件要素或许值得更高的分数,但故事的水准就相当一般了——从SF角度上来说,设定略显老套,能看到太多前辈的影子,世界观的延伸价值尚可一探。虽说在站在巨人的肩膀上未能更进一步,不过作为冒险游戏,让人有继续探索真相的欲望也足够了。可从冒险的角度来看,“恋爱生万物”一转“勇者斗恶龙”的转折相当别扭。分视角的碎片化叙事模式,很难直接评价好坏。13个视角200年时光乍一看很唬人,可推敲信息量实际上并不多,早就猜到故事全貌后还要回收支线略折磨。值得称赞的是,各个视角的区分能看出下了功夫,也没有太多通马桶日常。但情节推进过于依赖添加新设定来填坑,篇章之间信息互补的部分太少,谜题的关联度也不高。在已经强迫玩家接受碎片化叙事的情况下,无法藏住一个最终镇场的叙诡更显得平庸,开端惊艳,过程平淡,高潮疲软,结局仓促。
  • 黑色晶状体

    2024-2-14 01:27

  • 极夜幻灯

    2024-2-13 15:40

    属于对科幻和机甲都无感的玩家也可能一口气玩到白金的奇妙作品!恋线写的都一般,主题内容津津有味,叙事模式nice,游戏模式看人,这边的话凑合玩玩。
  • hidarimisao

    2024-2-13 10:52

    玩了一遍没玩太懂,可能跟我玩的时间断断续续战线拉太长有关,盘出了,看了剧情梳理发现剧情还是很屌的
  • 辜咕咕

    2024-2-13 02:18

    挺震撼的,但是某些诡计感觉撞了