Everybody's Gone to the Rapture 游戏

  •  

    2024-3-8 08:42

  • ToW91biAs

    2024-3-5 18:47

  • Asterismos

    2023-6-8 20:46

  • Gabranth

    2023-2-11 02:01

  • 卡布Chino

    2023-1-21 16:57

  • Sion

    2022-9-27 01:03

  • 永夜寒星

    2022-8-10 20:25

    浩渺星天之下,你我终将在光中死去,也将在光中被提、升华。||这其实是个新怪谈游戏,意境、氛围和创意相当出彩,有特德姜内味儿,这波跨区买码不亏。尽管优化和流程存在诸多不爽,内容也不算充实,但它的哲思和灵魂熠熠生辉,情感和体验独树一帜。它确实不叫“万众狂欢”,而是“各自消逝万众升华”,我看到了《湮灭》《被光抓走的人》《迪迦:再见了,地球》《OPUS灵魂之桥》《合子异种》的光芒,以及与《呼吸》相映的东西
  • Kaz

    2022-7-11 16:56

  • ImperatorPyrrhus

    2022-7-11 14:45

  • 死宅A

    2021-12-22 21:57

    打到一半就放了,所以没法准确评价剧情,但是无论剧情多么精彩,游玩体验都非常差。就像一款无法调节阅读速度、阅读章节、换页期间还非要你看一段广告(游戏的步行部分)的有声小说。还不如自己手动找一本爱看的小说,同时电脑放风景片轻音乐体验好
  • 环月轨道

    2021-6-27 23:41

  • 铁血孤儿玻璃心

    2021-5-14 18:16

  • hohotan

    2021-2-28 05:50

    I hope you find peace.
  • 妙蛤种子

    2021-1-27 08:57

  • Nemo

    2021-1-21 01:38

  • 幻蓝

    2020-12-31 14:07

    这两年,很多独立游戏都在探索互动叙事的各种可能性,采用了「步行模拟器」的模式。从《奇异人生》到《看火人》最后在《艾迪芬奇的记忆》达到顶峰,然后渐渐归于沉寂。《万众狂欢》也是那个时期的经典作品,一个人走过空无一人的小镇,通过消逝的记忆,追忆曾经发生过的一切,在手法上很有特色。音乐和用光非常恢弘,但剧情过于单薄,没有达到预想的感染力
  • meroro

    2020-11-7 14:53

  • Rêve

    2020-5-15 02:33

    这游戏好像打了30分钟就弃了,后边直接搜的剧情,不喜欢超慢节奏的玩家别入
  • 云的彼端EX

    2020-3-15 02:52

  • 三角测量

    2020-2-20 23:53