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ToW91biAs
2024-3-5 18:47
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Asterismos
2023-6-8 20:46
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Gabranth
2023-2-11 02:01
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卡布Chino
2023-1-21 16:57
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Sion
2022-9-27 01:03
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永夜寒星
2022-8-10 20:25
浩渺星天之下,你我终将在光中死去,也将在光中被提、升华。||这其实是个新怪谈游戏,意境、氛围和创意相当出彩,有特德姜内味儿,这波跨区买码不亏。尽管优化和流程存在诸多不爽,内容也不算充实,但它的哲思和灵魂熠熠生辉,情感和体验独树一帜。它确实不叫“万众狂欢”,而是“各自消逝万众升华”,我看到了《湮灭》《被光抓走的人》《迪迦:再见了,地球》《OPUS灵魂之桥》《合子异种》的光芒,以及与《呼吸》相映的东西 -
Kaz
2022-7-11 16:56
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ImperatorPyrrhus
2022-7-11 14:45
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死宅A
2021-12-22 21:57
打到一半就放了,所以没法准确评价剧情,但是无论剧情多么精彩,游玩体验都非常差。就像一款无法调节阅读速度、阅读章节、换页期间还非要你看一段广告(游戏的步行部分)的有声小说。还不如自己手动找一本爱看的小说,同时电脑放风景片轻音乐体验好 -
环月轨道
2021-6-27 23:41
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铁血孤儿玻璃心
2021-5-14 18:16
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hohotan
2021-2-28 05:50
I hope you find peace. -
妙蛤种子
2021-1-27 08:57
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Nemo
2021-1-21 01:38
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幻蓝
2020-12-31 14:07
这两年,很多独立游戏都在探索互动叙事的各种可能性,采用了「步行模拟器」的模式。从《奇异人生》到《看火人》最后在《艾迪芬奇的记忆》达到顶峰,然后渐渐归于沉寂。《万众狂欢》也是那个时期的经典作品,一个人走过空无一人的小镇,通过消逝的记忆,追忆曾经发生过的一切,在手法上很有特色。音乐和用光非常恢弘,但剧情过于单薄,没有达到预想的感染力 -
meroro
2020-11-7 14:53
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Rêve
2020-5-15 02:33
这游戏好像打了30分钟就弃了,后边直接搜的剧情,不喜欢超慢节奏的玩家别入 -
云的彼端EX
2020-3-15 02:52
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三角测量
2020-2-20 23:53