男一是普通学生,替换的人格是宇宙海盗,梦境来回替换不同时间不同人格的奇妙想法在那年代也只有菅野和几个另类的脚本家能想的出来了,第1个end是我yy里YUNO该有的结局
我、夢に胡蝶となもか…… 胡蝶、夢に我となるか…… 夢と現実を繰り返しの無限廻廊を抜けると、生き続けた。
实际上只要打dream1一个结局就行了
如果这是不现实的梦,那也未尝不可
慢慢接近真相的感觉不错
恍如隔世的韵味,原来有攻略啊,都没看到自己打的(需要玩家自己记住梦境里的关键点来答题)
dream1打完了 之后的部分在dream1得知故事真相就没有动力了,结局的震撼以及恍如隔世的孤独感令人感叹,得知六千年前人为物理性的毁灭,不得不让人深思人类发展带来的一些负面的东西,给我感觉更多是传达反战的意图
期望8(剧情)
谜底多少猜到了
科幻小短篇合集感。dream1和dream2还算有点看头,后面的部分就越来越微妙了。不能skip,跳语音要按2次键的上世纪游戏系统在回收结局的时候让我十分痛苦。
只打了dream1,梦与现实虚实难分应该是这作最大的特点,中间部分个人认为略无聊,但是最后男主看到6000年前毁灭的地球,地球物理毁灭但是男主与舞记忆保存还是挺震撼的。这作已经有后来的名作的影子了。
同样的起点和人物却延伸出不同的故事这样的构造和93年的NOVA非常相像,但这作在当时比较罕见的启用两个原画区别不同的世界,梦与现实虚实难分的主题在剑乃以后的作品中也多有提及。dream_1震撼的结局,dream_2骚话连篇的男主,dream_3换视角补完dream_2等等,其之后名作的特色都可以在这里看到片鳞。据说剑乃最初想把A.D.M.S系统用在这游戏上,根本无法想象成功了会怎样。
每一章角色重新洗牌
没有玩过,看的DREAM_1剧本翻译.jpg 10%
重玩一遍也还是只打了D1。。。
只走了舞线,现实很普通过程却十分不错,世界观和氛围都很好,喜欢SF的可以一试,只是不能clear而且选项很多加上已知真相所以没了2周目动力(其实是懒)
男一是普通学生,替换的人格是宇宙海盗,梦境来回替换不同时间不同人格的奇妙想法在那年代也只有菅野和几个另类的脚本家能想的出来了,第1个end是我yy里YUNO该有的结局
我、夢に胡蝶となもか…… 胡蝶、夢に我となるか…… 夢と現実を繰り返しの無限廻廊を抜けると、生き続けた。
实际上只要打dream1一个结局就行了
如果这是不现实的梦,那也未尝不可
慢慢接近真相的感觉不错
恍如隔世的韵味,原来有攻略啊,都没看到自己打的(需要玩家自己记住梦境里的关键点来答题)
dream1打完了 之后的部分在dream1得知故事真相就没有动力了,结局的震撼以及恍如隔世的孤独感令人感叹,得知六千年前人为物理性的毁灭,不得不让人深思人类发展带来的一些负面的东西,给我感觉更多是传达反战的意图
期望8(剧情)
谜底多少猜到了
科幻小短篇合集感。dream1和dream2还算有点看头,后面的部分就越来越微妙了。不能skip,跳语音要按2次键的上世纪游戏系统在回收结局的时候让我十分痛苦。
只打了dream1,梦与现实虚实难分应该是这作最大的特点,中间部分个人认为略无聊,但是最后男主看到6000年前毁灭的地球,地球物理毁灭但是男主与舞记忆保存还是挺震撼的。这作已经有后来的名作的影子了。
同样的起点和人物却延伸出不同的故事这样的构造和93年的NOVA非常相像,但这作在当时比较罕见的启用两个原画区别不同的世界,梦与现实虚实难分的主题在剑乃以后的作品中也多有提及。dream_1震撼的结局,dream_2骚话连篇的男主,dream_3换视角补完dream_2等等,其之后名作的特色都可以在这里看到片鳞。据说剑乃最初想把A.D.M.S系统用在这游戏上,根本无法想象成功了会怎样。
每一章角色重新洗牌
没有玩过,看的DREAM_1剧本翻译.jpg 10%
重玩一遍也还是只打了D1。。。
只走了舞线,现实很普通过程却十分不错,世界观和氛围都很好,喜欢SF的可以一试,只是不能clear而且选项很多加上已知真相所以没了2周目动力(其实是懒)