后期有点难
买了 什么时候玩再说
原版指挥官难度通关。一代内部敌人抛开贫穷的画面不谈,核心玩法的设计还是比较紧凑的,而二代越玩到后面越能感觉到各种细节设计上的粗糙和随意,许多地方都是用廉价的随机要素敷衍了事(例如灵能技能树和试验场抽奖)。游戏内容也不如一代丰富,除去几次大同小异的设施战斗以外就是游击-补给-VIP-报复四类任务无限循环。总之个人认为有了天选者之战后已经没必要再玩原版了。
本体可以说是毫无游戏体验,然而加点小钱购买天选者之战之后,就能体会到丰富的战略选择了(指死神杀穿)
十分推荐开倍速
画面感觉一般,音效还可以。游戏性方面感觉还挺不错,而且由于可以SL试错,只要没有重大失误,基本都是随便打。过场动画还可以,就是实在是太长了,感觉有一大半时间都在过场动画,强烈建议开风灵月影加速。游戏比较真实,士兵受伤了还需要根据伤情休息一段时间,被打死了就是真挂了。然后游戏的各种概率是真的感人,SL无数次。
玩法很棒,可以称得上是战旗类标杆了,只是剧情操作等等各种各样的小问题有点多。前期非常难,小队弱、资源极其紧张,几乎寸步难行,后期各方面上去了以后大部分任务都是完美无伤,天选者杀完没有大型威胁以后游戏整体也渐显疲软了,所幸可以随时快速推进主线通关,不至于打的拖拖拉拉的
8/10,隔了一年多兩年,總算抽時間把本體通了,很有趣的策略遊戲,有閒情會開鐵人難度/打玩家社區自製的關卡mod玩。接下來是讀檔清下可完成的本篇成就。 那個DLC(war of the chosen),我看了下容量有32.58GB(比本篇還多了幾GB),大抵跟本體一樣的內容頗豐富的。有點想歇下了...... (SL得讓人心累,忽然懂為啥工作坊有略過射擊動畫mod,可是打mod後似乎得開新檔?
古典而又满载游戏性,还带经营要素,但是优化非常差读盘太难受(pc都这样了难以想象主机上该怎么玩),到了后期有种重复作业的疲惫感。
推荐初音未来MOD。哈哈
游戏时长17分钟
千言万语汇成一句话--太难了。极少的回复手段,我方四个小脆皮对阵对面超多敌人,角色一旦受伤就要花很多个场外回合回复,所以每场战斗最好都要无伤或低伤,但角色极地的命中率很容易让你精心打的算盘瞬间破灭。没打通关,但能感觉到后期刷人物技能和SL是必要的
贴脸miss=高血压模拟器 (PS:似乎有个存档bug到现在都没有修复……)
补评,非常上瘾
本世代最强的战棋游戏可不是一句空话,借助多样化的mod拥有了无尽玩法,当然,还有天选者之战。
先搁置吧, 没耐心玩了. MISS率太高了, 拖慢游戏节奏, 严重影响游戏体验. 优化太差了, sl读进度慢得要死, 时不时还会崩溃. 搞个什么平台启动器, 一点用也没有, 只会增加启动游戏时间.
99% ≈ 0%
删除2k的登录器吧, 那玩意真的没用
被psv上的1优化气到上ps4玩2结果被劝走的原因如出一辙,看着像tps的战棋游戏,确实是很新颖特别有意思,但也仅限于第一天的前几局,主要是读盘速度太慢了,难度高SL得耐心全无,加上演出繁琐,刚开始体验会觉得很强,后面就是拖时间再拖时间导致体验特别差,可我也说不出要怎么才能兼得,只能觉得很可惜了 / 喜欢这类型求求大家去玩战场女武神
很优秀,玩起来很累
后期有点难
买了 什么时候玩再说
原版指挥官难度通关。一代内部敌人抛开贫穷的画面不谈,核心玩法的设计还是比较紧凑的,而二代越玩到后面越能感觉到各种细节设计上的粗糙和随意,许多地方都是用廉价的随机要素敷衍了事(例如灵能技能树和试验场抽奖)。游戏内容也不如一代丰富,除去几次大同小异的设施战斗以外就是游击-补给-VIP-报复四类任务无限循环。总之个人认为有了天选者之战后已经没必要再玩原版了。
本体可以说是毫无游戏体验,然而加点小钱购买天选者之战之后,就能体会到丰富的战略选择了(指死神杀穿)
十分推荐开倍速
画面感觉一般,音效还可以。游戏性方面感觉还挺不错,而且由于可以SL试错,只要没有重大失误,基本都是随便打。过场动画还可以,就是实在是太长了,感觉有一大半时间都在过场动画,强烈建议开风灵月影加速。游戏比较真实,士兵受伤了还需要根据伤情休息一段时间,被打死了就是真挂了。然后游戏的各种概率是真的感人,SL无数次。
玩法很棒,可以称得上是战旗类标杆了,只是剧情操作等等各种各样的小问题有点多。前期非常难,小队弱、资源极其紧张,几乎寸步难行,后期各方面上去了以后大部分任务都是完美无伤,天选者杀完没有大型威胁以后游戏整体也渐显疲软了,所幸可以随时快速推进主线通关,不至于打的拖拖拉拉的
8/10,隔了一年多兩年,總算抽時間把本體通了,很有趣的策略遊戲,有閒情會開鐵人難度/打玩家社區自製的關卡mod玩。接下來是讀檔清下可完成的本篇成就。 那個DLC(war of the chosen),我看了下容量有32.58GB(比本篇還多了幾GB),大抵跟本體一樣的內容頗豐富的。有點想歇下了...... (SL得讓人心累,忽然懂為啥工作坊有略過射擊動畫mod,可是打mod後似乎得開新檔?
古典而又满载游戏性,还带经营要素,但是优化非常差读盘太难受(pc都这样了难以想象主机上该怎么玩),到了后期有种重复作业的疲惫感。
推荐初音未来MOD。哈哈
游戏时长17分钟
千言万语汇成一句话--太难了。极少的回复手段,我方四个小脆皮对阵对面超多敌人,角色一旦受伤就要花很多个场外回合回复,所以每场战斗最好都要无伤或低伤,但角色极地的命中率很容易让你精心打的算盘瞬间破灭。没打通关,但能感觉到后期刷人物技能和SL是必要的
贴脸miss=高血压模拟器 (PS:似乎有个存档bug到现在都没有修复……)
补评,非常上瘾
本世代最强的战棋游戏可不是一句空话,借助多样化的mod拥有了无尽玩法,当然,还有天选者之战。
先搁置吧, 没耐心玩了. MISS率太高了, 拖慢游戏节奏, 严重影响游戏体验. 优化太差了, sl读进度慢得要死, 时不时还会崩溃. 搞个什么平台启动器, 一点用也没有, 只会增加启动游戏时间.
99% ≈ 0%
删除2k的登录器吧, 那玩意真的没用
被psv上的1优化气到上ps4玩2结果被劝走的原因如出一辙,看着像tps的战棋游戏,确实是很新颖特别有意思,但也仅限于第一天的前几局,主要是读盘速度太慢了,难度高SL得耐心全无,加上演出繁琐,刚开始体验会觉得很强,后面就是拖时间再拖时间导致体验特别差,可我也说不出要怎么才能兼得,只能觉得很可惜了 / 喜欢这类型求求大家去玩战场女武神
很优秀,玩起来很累