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陌生の夏至
2023-10-21 23:04
地图小,缺乏探索感,且互动性差;战斗系统缺乏深度,打怪基本只能扔炸弹;主线剧情存在感低,侧重于日常当然可以理解,问题在于剧本太过贫瘠。作为核心玩法的炼金调和系统,可玩性确实很高,然而大多数制作出来的道具都只是素材,除了在任务中交付之外,并不能在战斗中或者与环境交互使用,于是打怪只能扔炸弹,这点很不理解。整体而言,单纯把炼金调和作为游戏内容,不在互动剧本关卡等层面扩展内容,很容易让人感到枯燥厌倦。 -
风流才子z_歪楼大夫
2023-9-3 15:08
。就算他好玩,我为什么不去玩大粗腿呢 -
Pott Mill
2022-9-12 23:54
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槐夏半余
2022-5-14 17:21
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Kristall
2021-1-23 23:24
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coolyangzc
2020-9-13 09:30
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怠惰的日常
2020-2-18 16:04
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紫拉美如画
2019-11-24 20:46
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鱼ayu
2019-8-8 13:23
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xmicrox
2019-6-14 15:26
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浮光光
2018-8-14 22:36
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BMcoffee
2017-9-7 01:48
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FenG
2017-3-15 13:06
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停用
2017-3-6 10:25
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ゆうかげ
2016-12-19 09:19