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修一
2024-4-26 21:41
幽邃教堂的地图设计从探索上给玩家正反馈,打完黑的一批的墓穴然后初见伊鲁席尔,给玩家单纯的前后反差的震撼,大部分boss的优秀设计,不会让玩家觉得不合理只会觉得自己学艺不精,足够长的流程,足够多的支线,除了武器这方面确实太单调和某几个地方跑图太折磨以外,简直就是完美的作品 -
快乐肥宅PPY
2024-4-26 12:18
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超高校级的书生
2024-4-26 03:29
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看遍万千山河
2024-4-25 17:50
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岁山帖
2024-4-24 22:38
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淡淡的忧伤
2024-4-24 14:10
92/100。玩了六七年的游戏又通关了一次 -
Emam
2024-4-24 03:06
让我清楚感受到以前玩的游戏有多么卡哇伊//一周目通关 -
RampantD
2024-4-23 19:34
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沖田總司
2024-4-23 12:29
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幻姬
2024-4-22 10:32
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MIKASA
2024-4-21 19:06
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nikuyo
2024-4-21 03:02
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松尾録
2024-4-21 00:54
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若星辰
2024-4-20 03:02
史诗般的游玩体验,冷涩谷美到让人失语 -
青空下的加缪
2024-4-19 20:56
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塑料猫
2024-4-19 13:24
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Hitaki
2024-4-18 23:41
无与伦比的颓靡而激昂的模糊黑色余火 -
再也不喝可乐了
2024-4-18 05:24
魂真的不适合作为游戏的入坑,这会对玩家的游戏审美和gamepaly阈值拔的很高 -
UMR
2024-4-17 21:57
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python
2024-4-17 20:20
玩的第一部魂 ,永远的白月光。