俠客風雲傳 游戏

  • 新的传说

    2017-1-24 13:03

  • niyoh

    2017-1-15 18:21

  • 风晴

    2017-1-14 21:47

  • saico

    2016-12-22 12:44

  • VV邹

    2016-10-7 18:26

  • 已经不留刺猬头

    2016-9-30 13:27

  • 潮汐听雨

    2016-8-20 10:51

    武林群侠传没怎么玩过,只是玩过金庸群侠传,所以对这部亦可以说“复刻”之作,我是抱着全新作的心态来玩的。本作可谓是最能体现武侠风格的一部作品了,文化向心力的作用自不待言;养成模式更让我沉迷,找到了当年打口袋妖怪和牧场物语的感觉。但是本作的自由度还是有待商榷的,中期就可以开放大地图,很多地方还有发挥的空间,DLC推出的路线有意强化剧情也没有做好。但毋庸置疑,这是近五年我见过的最好的国产游戏
  • 稜祁祥那

    2016-7-31 10:07

    盟主线超坑爹.....
  • LunarShaddow🌙

    2016-7-24 15:25

    没小地图没任务日志,场景时间和现实世界一样流逝,导致需要不断地看时辰,玩着玩着就有“时间真宝贵啊我为什么还在玩游戏”之感;各种插入式的flash小游戏非常坑;明明3D硬要锁成2.5D;事件数量严重溢出,练功和闲逛不可兼得;NPC严格按照时间规律行事,下午就回家休息了药都没地买;成都后开始节奏加快,到大地图变成红有三了,奔到某地说话打架然后奔回来,这么多地图都白瞎了;通了东厂没泡到公主不想读档重来了
  • 浮谷

    2016-7-18 21:11

  • 藤林杏

    2016-7-5 21:13

  • 日蚀

    2016-6-30 21:23

  • Niconico

    2016-6-29 20:38

  • xiyue365

    2016-6-29 06:49

  • dlrq

    2016-6-26 21:37

  • 雨凌风

    2016-6-21 11:09

    BOSS躲避高和我放回避≈0是硬伤,很明显制作方是想让你在少林寺花时间修炼,花时间修炼可以勉强接受,但这个修炼太枯燥乏味了,逼人家使用修改器。(在躲避和命中上面就连火焰纹章都比这游戏设计的合理)
  • 玻璃堡垒

    2016-6-14 21:00

  • 既白兄

    2016-6-12 00:11

  • ayumishinozaki

    2016-6-5 12:59

    没有想象中的好玩,自由度也谈不上很高,不成熟的3d地图在我个人看了是个败笔...养成模式一点也不喜欢,4年时间几乎都窝在家里简直就是死宅写照...为何不一开始就做成大地图供玩家探索呢?
  • Anozz

    2016-6-1 15:47