Invisible, Inc. 游戏

Dand_rio 玩过 @ 2022-12-9 19:58

以非杀伤策略为设计主导的回合制潜入战棋,很独特,而且机制和技术层面都打磨到了一个优秀的水平,值得一玩。故事收尾很仓促,倍显陈词滥调,很遗憾。但从后续作品来看,叙事并不是 Klei 这个工作室想挖掘的点。

帕里帕里 玩过 @ 2018-8-18 14:57

半成品,还有很多可以完善的地方。情报妹子远程破解强无敌,严重破坏平衡性

東雲閑 玩过 @ 2017-7-4 22:41

独立游戏的标杆神作,明明是个潜入战棋我硬是玩出了合金装备的刺激感。

游侠GS 玩过 @ 2017-4-2 16:59

体验了一圈,还是蛮不错的游戏,本体是无尽模式。虽然不是突突突爱好者,但这游戏基本不能突,比较忧伤~

某雲 玩过 @ 2017-3-26 10:11

PS4版实在是太卡卡卡卡卡卡卡了

F 玩过 @ 2016-7-5 18:45

其实还满容易腻的...

卡通动物园 玩过 @ 2016-6-1 11:12

这游戏像下棋

昼間行灯 玩过 @ 2016-4-18 19:24

簡化跟壓摳化的XCOM,幾乎只能匿蹤不能突突突,且遊戲本身不可能讓你延長戰線,崩盤之後即便回溯也很難救回來。

东非大裂谷 玩过 @ 2015-7-23 08:56

流程很短,但是装备升级倒是莫名其妙的多,大部分都没有机会用。 战场漆黑一片,危机四伏,一步走错满盘输。连角色都吐槽“为什么每次任务都在这种大楼里?” 总体来说还算不错,只不过相比mark of ninja实在弱很多。

电波侵蚀 玩过 @ 2015-7-16 08:55

游戏时间84h,掌握核心流派,我已经无敌了!在突突突时顺便潜入233

怀言者 玩过 @ 2015-6-3 21:55

没想到节奏还是挺快的,随机地图不说,每次进入关卡对方向什么的没啥头绪,而且每个回合敌人警戒等级都会慢慢增长,要求快速对前进路线进行研判什么的有点累。。里面那么多可购买的升级选项(人的强化选项,机能,装备和那个负责hack的ai的各种能力)有点晕。

默不作声的结城照美(仮) 玩过 @ 2015-5-24 12:18

通了一遍简单难度(游戏自己推荐第一次玩玩简单的):创意挺不错,太简单了,剧情流程太短,有这么多东西可以用可以强化,剧情这么短根本来不及体验。还是蛮好玩的,推荐还是普通难度开始吧..国际妹自带天线不要再好用,德克近战检测守护神有点废...↑其实不用想这么多,钱很缺买不了什么,基本只有几件好东西值得买,强化什么也不是你决定的,监控等级只要你不作死都足够慢了。