steam平台47h,全主线全支线完成。
后期无聊 但是前期的体验足够好
后面越来越无聊了
这游戏,只需要做支线(废土任务)和主线就行了,清地图太枯燥了。结局也是够恶心人的,支线做的越多,地图清得越干净,看这鸟结局就越难受
之前试过几次都因为太无聊而删除了,,这次重新看了电影,又对游戏有兴趣,重新捡起游戏目标就是通关,直接开了修改器改了无限垃圾,终于不用再捡垃圾了,然后一路直推主线只为通关,这游戏就是雪崩工作室一贯水平,基本上都是6分合格作品,属于能玩,但不太好玩的,地图大而空洞,重复性高而无趣,本作与华纳合作,战斗系统学了蝙蝠侠,但却是画虎不成反类犬,BOSS敌人难度有问题,有些过难了,无视霰弹枪,无视普攻,只能来
开车挺爽的,但是久了有些腻歪。
冲着剧情和设定来的。
开车操控感一般,战斗无脑,收集要素也不算吸引人,另外结局剧情真是哔了狗了
不喜欢,不好玩
比中土世界还重复无聊...要不是冲着废土的世界观和地图我真玩不了多久
中规中矩的沙盒,不过电影改能有这素质还是有点意外的
华纳是一家怎样的游戏公司 做的游戏比育碧还无聊
出色的场景设计也掩盖不了高重复度的流程设计和收集设计
优化的很好,废土塑造的氛围也还原的比较到位。但是实在太单调,我对于这种空空的沙盘摆了一堆重复的支线和空空的收集物再加上看似丰富的系统的游戏真的是玩不下去,人家育碧的沙盘好歹还算是各有特色。华纳混搭归混搭,无聊的地方学了不少,这游戏做成线性我大概还能去通了。
快餐 浮躁时来一口可以
我怀疑这就是Fury Road之前那个废弃的动画原案改造一下变成的游戏,很有废土味的游戏//主线太短,支线太重复。确实是小品级的程度,亮点大概就是美工和高度还原原作的各种小细节吧。
steam平台47h,全主线全支线完成。
后期无聊 但是前期的体验足够好
后面越来越无聊了
这游戏,只需要做支线(废土任务)和主线就行了,清地图太枯燥了。结局也是够恶心人的,支线做的越多,地图清得越干净,看这鸟结局就越难受
之前试过几次都因为太无聊而删除了,,这次重新看了电影,又对游戏有兴趣,重新捡起游戏目标就是通关,直接开了修改器改了无限垃圾,终于不用再捡垃圾了,然后一路直推主线只为通关,这游戏就是雪崩工作室一贯水平,基本上都是6分合格作品,属于能玩,但不太好玩的,地图大而空洞,重复性高而无趣,本作与华纳合作,战斗系统学了蝙蝠侠,但却是画虎不成反类犬,BOSS敌人难度有问题,有些过难了,无视霰弹枪,无视普攻,只能来
开车挺爽的,但是久了有些腻歪。
冲着剧情和设定来的。
开车操控感一般,战斗无脑,收集要素也不算吸引人,另外结局剧情真是哔了狗了
不喜欢,不好玩
比中土世界还重复无聊...要不是冲着废土的世界观和地图我真玩不了多久
中规中矩的沙盒,不过电影改能有这素质还是有点意外的
华纳是一家怎样的游戏公司 做的游戏比育碧还无聊
出色的场景设计也掩盖不了高重复度的流程设计和收集设计
优化的很好,废土塑造的氛围也还原的比较到位。但是实在太单调,我对于这种空空的沙盘摆了一堆重复的支线和空空的收集物再加上看似丰富的系统的游戏真的是玩不下去,人家育碧的沙盘好歹还算是各有特色。华纳混搭归混搭,无聊的地方学了不少,这游戏做成线性我大概还能去通了。
快餐 浮躁时来一口可以
我怀疑这就是Fury Road之前那个废弃的动画原案改造一下变成的游戏,很有废土味的游戏//主线太短,支线太重复。确实是小品级的程度,亮点大概就是美工和高度还原原作的各种小细节吧。