Total Annihilation Kingdoms 游戏

  • 中文名: 横扫千军 王国风云
  • 开发: Cavedog Entertainment
  • 别名: 横扫千军 王国
  • 游戏类型: 即时战略
  • 发行日期: 1999-06-25

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    《横扫千军 王国风云》是Cavedog 于1999年推出的即时战略游戏。与《横扫千军》的科幻设定不同,《王国风云》设定在一个名为Darien魔幻世界。四位君主之间爆发争斗,四个迥然不同的魔法王国卷入了这场战争之中。

    虽然采用了《横扫千军》的引擎,但《王国风云》和前作相比发生了翻天覆地的变化,最直接的当然是前面所提到的以剑与魔法的奇幻大陆取代激光大炮的未来世界,在游戏的玩法和设计上也有了很大的区别。
    与前作两个阵营间只有细微差异的设计(实际上,直到《核心战事》的推出才让Arm和Core的单位风格有了一定的分化)相比本作的四大阵营个性显著——有的阵营没有造兵建筑,而依赖建筑单位制造其他战斗单位;有的阵营根本没有防护墙和城门等防御设施;有的阵营有数量庞大的飞行兵种,有的阵营除了侦察单位就没有部队鹰击长空。四个种族的君主单位也各自有不同的建筑和特殊能力。同时,虽然标志性的动态资源系统得到了保留,但《横扫千军》金属和能量两种资源在本作中减为“魔法能量”一种。战役的叙事方式也有了很大的变化,本作的战役是一个完整的故事,随着剧情的展开玩家在不同的阵营间交替切换,推动整个故事的前进直到最后的结局,和大多数即时战略游戏按照阵营设定各自不同的战役关卡不尽相同。
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