玩的第一部魂系列作品吧,可能是先入为主,感觉还不错,我觉得作为魂系列也完全合格。很多系统设计的还算用心,堆怪问题魂3也有,地图设计感觉3也不比2强,动作系统见仁见智吧,明显缺陷应该是和魂1剧情联系太过薄弱。本体boss大多存在感稀薄,dlc好很多,巨剑神教强无敌(
魂系第二作,没有宫崎英高的一作,因为2的出现,黑魂剧情一团乱麻,不过2其实是挺良心的流程超长,可以体验很多,巨剑神教天下第一。
说实话现在已经忘记大半部分的内容了
大家都说魂2没有魂味,其实作为一款游戏素质是完全上乘的
3个DLC的内容还是挺丰富的,白王、烟之骑士、骑士亚伦几个boss打起来也还带感;最后拿到亚伦妖刀,真是帅气啊
不像黑魂的黑魂,不过容易死这一点没有变,巨剑之魂2。
70小时通一周目,份量很足,本篇boss菜如狗,DLC的高了2个档次
不错的游戏,死掉减血回归了恶魂,但是很讨厌这一点
如果不叫魂,绝对是神作。但有着魂的名字,难免与宫崎英高相比,没有魂味。的确是好游戏
不说什么了,自从在sbeam上升级到原罪学者版之后,我又重新被虐得意识模糊,RUA!二代真心没某些“老玩家”嘴里的那么不堪。
开局不知情的情况下签了霸者契约,打的我怀疑我通关的假的魂一和魂三
还是不错的,但是不如魂1。魂2剧情不足,场景很大。堆怪严重又怕玩家卡住所以只给14次刷新,有问题。
玩过1代之后,感觉2代少了很多精华,地图设计不比1代,篝火太多,部分怪的动作模型设计太丑,姿势别扭,整体风格太亮。游戏向玩家妥协更加人性化,dlc很棒
虽然不如魂1 3 但是好歹是黑魂啊。
感觉不及魂一和魂三
现在回头想起魂系列,我对魂2的BOSS几乎没有任何记忆,甚至无法完整回想起一个BOSS,而恶魂、魂1和魂3和血源我全都能回忆起来,魂2真的只能算魂的同人
堆怪严重;开局挫败感比较严重,中盘就好很多;画面很糙,但目前觉得比3好玩
大多数人都喜欢“黑”魂2,反正我是觉得原罪比魂3好
按123顺序游玩,2确实是完全不同、几乎独立出来的一作,但也同样优秀,魂2与13的游戏体验不同,大部分难度体现在堆怪上,某种意义上比魂1都难,但受苦与快乐还是相似的。
开荒难度设置果然略高,撑到中后期之后才习惯,内容相当丰富耐玩十足
玩的第一部魂系列作品吧,可能是先入为主,感觉还不错,我觉得作为魂系列也完全合格。很多系统设计的还算用心,堆怪问题魂3也有,地图设计感觉3也不比2强,动作系统见仁见智吧,明显缺陷应该是和魂1剧情联系太过薄弱。本体boss大多存在感稀薄,dlc好很多,巨剑神教强无敌(
魂系第二作,没有宫崎英高的一作,因为2的出现,黑魂剧情一团乱麻,不过2其实是挺良心的流程超长,可以体验很多,巨剑神教天下第一。
说实话现在已经忘记大半部分的内容了
大家都说魂2没有魂味,其实作为一款游戏素质是完全上乘的
3个DLC的内容还是挺丰富的,白王、烟之骑士、骑士亚伦几个boss打起来也还带感;最后拿到亚伦妖刀,真是帅气啊
不像黑魂的黑魂,不过容易死这一点没有变,巨剑之魂2。
70小时通一周目,份量很足,本篇boss菜如狗,DLC的高了2个档次
不错的游戏,死掉减血回归了恶魂,但是很讨厌这一点
如果不叫魂,绝对是神作。但有着魂的名字,难免与宫崎英高相比,没有魂味。的确是好游戏
不说什么了,自从在sbeam上升级到原罪学者版之后,我又重新被虐得意识模糊,RUA!二代真心没某些“老玩家”嘴里的那么不堪。
开局不知情的情况下签了霸者契约,打的我怀疑我通关的假的魂一和魂三
还是不错的,但是不如魂1。魂2剧情不足,场景很大。堆怪严重又怕玩家卡住所以只给14次刷新,有问题。
玩过1代之后,感觉2代少了很多精华,地图设计不比1代,篝火太多,部分怪的动作模型设计太丑,姿势别扭,整体风格太亮。游戏向玩家妥协更加人性化,dlc很棒
虽然不如魂1 3 但是好歹是黑魂啊。
感觉不及魂一和魂三
现在回头想起魂系列,我对魂2的BOSS几乎没有任何记忆,甚至无法完整回想起一个BOSS,而恶魂、魂1和魂3和血源我全都能回忆起来,魂2真的只能算魂的同人
堆怪严重;开局挫败感比较严重,中盘就好很多;画面很糙,但目前觉得比3好玩
大多数人都喜欢“黑”魂2,反正我是觉得原罪比魂3好
按123顺序游玩,2确实是完全不同、几乎独立出来的一作,但也同样优秀,魂2与13的游戏体验不同,大部分难度体现在堆怪上,某种意义上比魂1都难,但受苦与快乐还是相似的。
开荒难度设置果然略高,撑到中后期之后才习惯,内容相当丰富耐玩十足