想想还是把格子点了吧。大二的时候和舍友通宵通关的日子还是很开心的。玩的最后一作rts,主要还是不休闲bgm38,玩的太累(将军2还算推图比较快的那种)。
不是很想入正的一部
只敢玩伊达,在奥州瑟瑟发抖
老全战的特点就是玩家是在扮演一位统御全军的指挥官而不是只会放技能的qte机器
我知道你们要念诗了。
只体验了简单和中等难度。太过于杀时间了,游戏还是值得一玩的。地形、阵型、天气、风向的影响都比较明显。个人的喜好比较奇特,军队主要构成是火枪兵+大炮,可能我玩的不是真正的幕府将军bgm38
特别有韵味的一代,东方文化好评,风格十分漂亮,但是背景问题导致的文明多样性过低是主要的缺点,总体来说是很棒的一代
水无常势,兵无常形
没戳到自己的兴奋点。。
最好的全战,没有之一。
换了背景,但是还是没用特别东方的味道。仍然是全战的一贯感觉。
单机玩多了有点腻...感觉还是容易战术单一?
下了试玩版玩了一下,感觉没有玩懂。待定
不想碰了 玩了近600小时,单机都快打出精来了
唯一玩过的全战,打多了也一般...
打电脑就是机械化的那几套战术,玩多了也就单调了
机子带不动泪目
村长大战:-D 弓箭大放异彩(论科学防弹技巧)的一代;还是日式格斗动作比剑盾对砍好看
音乐好评
选的织田军,好像只需要无限造足轻就行了的感觉,不知道其他各位是不是这样的
想想还是把格子点了吧。大二的时候和舍友通宵通关的日子还是很开心的。玩的最后一作rts,主要还是不休闲bgm38,玩的太累(将军2还算推图比较快的那种)。
不是很想入正的一部
只敢玩伊达,在奥州瑟瑟发抖
老全战的特点就是玩家是在扮演一位统御全军的指挥官而不是只会放技能的qte机器
我知道你们要念诗了。
只体验了简单和中等难度。太过于杀时间了,游戏还是值得一玩的。地形、阵型、天气、风向的影响都比较明显。个人的喜好比较奇特,军队主要构成是火枪兵+大炮,可能我玩的不是真正的幕府将军bgm38
特别有韵味的一代,东方文化好评,风格十分漂亮,但是背景问题导致的文明多样性过低是主要的缺点,总体来说是很棒的一代
水无常势,兵无常形
没戳到自己的兴奋点。。
最好的全战,没有之一。
换了背景,但是还是没用特别东方的味道。仍然是全战的一贯感觉。
单机玩多了有点腻...感觉还是容易战术单一?
下了试玩版玩了一下,感觉没有玩懂。待定
不想碰了 玩了近600小时,单机都快打出精来了
唯一玩过的全战,打多了也一般...
打电脑就是机械化的那几套战术,玩多了也就单调了
机子带不动泪目
村长大战:-D 弓箭大放异彩(论科学防弹技巧)的一代;还是日式格斗动作比剑盾对砍好看
音乐好评
选的织田军,好像只需要无限造足轻就行了的感觉,不知道其他各位是不是这样的