天に高く地に深く 游戏

Yoko 玩过 @ 2024-3-29 18:48

如沙滩寻宝游戏里,事先被藏匿起来的宝物一般,并非什么重要之物,内心却深感悲伤。本该存在的东西消失了,投射到「社会」与「族群」,便是学校里的日常生活、在地下室度过的快乐时光、还有……「喜欢」这种心情。衰退发生了,与希望背道而驰的年轻人们诞生在这个时代,维持着空虚的生命,为腐朽的事物涂上一层悲冷的色彩。废弃的高楼成为了某种形而上的存在,天台与地下室被赋予了圣域的概念。可以预见的是,枯萎社会的晚钟迟早会敲响,「高楼」崩塌之际,或许是他们的死期;又或许,在「接触」之后,『追寻父亲犯案的真相』,『吐露埋藏在心底的歉意』,『追回封存在记忆中的少女』,声音掠过意识的表面,抬头望去,那栋楼并没有死去……它只是睡着了。

上月咲咲 玩过 @ 2020-12-23 00:15

POV在对面,能指也很清晰作为一种仪式存在,在仪式或者喻的约束引导至上下间三组主体无意识重复出现,最终达到决定作用,楼经由主体证明自我回归而非主体从异化到自我证明,顺便很大意义上"所指"由人的条件决定,如果不站在强的一侧,这里就能看见衰退期的荷尔蒙,或者是一种playback

一般现充路人 玩过 @ 2019-2-5 09:39

我的天,太无聊了。原来故事还能这么写。