忘了啥时候入库的, 突然发现有这个游戏 哈哈哈 我就是鸽子王 游戏都停服了 也没下载没玩过hh
最早的不平等对抗游戏?
冲着ce4去的,然而优点并没有体现出来
从阶段1开始玩,阶段2开放了3个月脱坑。真的很可惜,热度没维持住。多人的时候真的很好玩,特别喜欢用幽灵和比萌。看着现在鬼服真的感慨万千。IGN9.2的评分啊!说凉就凉了.......
cnm , cnm
一起开黑白金还是挺快乐的。
我是家用机,游戏贴图读取速度慢,游戏模式固定化,最要吐槽的就是2K服务器,太遭心了,白金难度一般,但一定要有基友陪着刷,猎人12个精英,怪物3个精英。贼恶心。要不是会免,我想是不会玩这游戏。
一开始就入了的玩家傻了。这游戏画面很优秀,毛病也很明显,玩过一段时间可能会枯燥,因人而异,因为双方玩法模式就是他跑你就追,反复反复然后怼一顿。
家用机版画质惨烈,最基本的贴图读写速度都差强人意,推荐PC版,11区固定模式联机找人难,完全上手有一定门槛高度,怪物数量发售后多数更新好评,但是游戏流程千篇一律,怪物玩家永远都得跑——吃——进化——教你们怎么做人的固定框架着实心累,地图过于庞大也让大多数玩家目前选择的都是防御战
生平最后悔买的游戏了……大革命至少还有帅哥可以看,然而进化有个卵
吸收了求生之路的思路,在狩猎与被狩猎之间进化。实际体验异常无聊,最直观的问题是战斗节奏不够爽快。成长奖励倒人胃口,精髓部分的怪物扮演缩成了尔虞我诈的兜圈子躲猫猫游戏,试图营造出的无缝生态圈体验反被枯燥的索敌流程与急功近利的地图设计给埋没了。玩家流失惨重,热度衰退如此之快, Evolve也只是包装精美的快餐而已
总之除了比较坑(60刀本体+DLC和内购感觉实在是像想钱想疯了一样)之外还是蛮不错的 和朋友玩还是很有趣的
四人组狩猎很容易想起MH,创新处在于可以控制怪物,其他乏善可陈,总体感觉单调枯燥,这不是虚幻竞技场的年代了,想火很难。
A测感觉还不错就是不知道能不能玩时间长
忘了啥时候入库的, 突然发现有这个游戏 哈哈哈 我就是鸽子王 游戏都停服了 也没下载没玩过hh
最早的不平等对抗游戏?
冲着ce4去的,然而优点并没有体现出来
从阶段1开始玩,阶段2开放了3个月脱坑。真的很可惜,热度没维持住。多人的时候真的很好玩,特别喜欢用幽灵和比萌。看着现在鬼服真的感慨万千。IGN9.2的评分啊!说凉就凉了.......
cnm , cnm
一起开黑白金还是挺快乐的。
我是家用机,游戏贴图读取速度慢,游戏模式固定化,最要吐槽的就是2K服务器,太遭心了,白金难度一般,但一定要有基友陪着刷,猎人12个精英,怪物3个精英。贼恶心。要不是会免,我想是不会玩这游戏。
一开始就入了的玩家傻了。这游戏画面很优秀,毛病也很明显,玩过一段时间可能会枯燥,因人而异,因为双方玩法模式就是他跑你就追,反复反复然后怼一顿。
家用机版画质惨烈,最基本的贴图读写速度都差强人意,推荐PC版,11区固定模式联机找人难,完全上手有一定门槛高度,怪物数量发售后多数更新好评,但是游戏流程千篇一律,怪物玩家永远都得跑——吃——进化——教你们怎么做人的固定框架着实心累,地图过于庞大也让大多数玩家目前选择的都是防御战
生平最后悔买的游戏了……大革命至少还有帅哥可以看,然而进化有个卵
吸收了求生之路的思路,在狩猎与被狩猎之间进化。实际体验异常无聊,最直观的问题是战斗节奏不够爽快。成长奖励倒人胃口,精髓部分的怪物扮演缩成了尔虞我诈的兜圈子躲猫猫游戏,试图营造出的无缝生态圈体验反被枯燥的索敌流程与急功近利的地图设计给埋没了。玩家流失惨重,热度衰退如此之快, Evolve也只是包装精美的快餐而已
总之除了比较坑(60刀本体+DLC和内购感觉实在是像想钱想疯了一样)之外还是蛮不错的 和朋友玩还是很有趣的
四人组狩猎很容易想起MH,创新处在于可以控制怪物,其他乏善可陈,总体感觉单调枯燥,这不是虚幻竞技场的年代了,想火很难。
A测感觉还不错就是不知道能不能玩时间长