两个字:上头 一周目不看攻略不开mod稀里糊涂过妈腿后就停不下来了 二周目开始查攻略知晓游戏基础知识,边玩边搜wiki查遇到的新东西 开局献祭房刷个好一点的道具就开始游龙
手残打不上去a,虽然我忏悔重生之类的都开了的,40多小时我就勉强马腿前面一层,总是得不到好道具,时不时扣点血,阿萨泻勒就拿不到了,即使去恶魔房也是没血呜呜,只能继续加油了。
有些角色设计的很不好玩,但不妨碍游戏本身很好玩
以撒不是一款完美的游戏,它的问题很多。譬如前期大量道具需要解锁,死了也不知道怎么提升,对道具几乎没有一点相关说明,剧情不甚清晰等等。然而瑕不掩瑜,它的七百多个道具数量和可怕的道具组合远胜过类似的游戏,17个里角色各有特点(不过有些玩起来很难受),错误技这种道具更是只有在这里可能存在。它真正做到了每一把的感觉都是不同的。
伟大,无需多言。
伟大,无需多言
永远的神
耗时间神器
好玩,太好玩,对不起生命,我去玩
很好玩,除了我这种手残老是死……
两个字:上头 一周目不看攻略不开mod稀里糊涂过妈腿后就停不下来了 二周目开始查攻略知晓游戏基础知识,边玩边搜wiki查遇到的新东西 开局献祭房刷个好一点的道具就开始游龙
手残打不上去a,虽然我忏悔重生之类的都开了的,40多小时我就勉强马腿前面一层,总是得不到好道具,时不时扣点血,阿萨泻勒就拿不到了,即使去恶魔房也是没血呜呜,只能继续加油了。
有些角色设计的很不好玩,但不妨碍游戏本身很好玩
以撒不是一款完美的游戏,它的问题很多。譬如前期大量道具需要解锁,死了也不知道怎么提升,对道具几乎没有一点相关说明,剧情不甚清晰等等。然而瑕不掩瑜,它的七百多个道具数量和可怕的道具组合远胜过类似的游戏,17个里角色各有特点(不过有些玩起来很难受),错误技这种道具更是只有在这里可能存在。它真正做到了每一把的感觉都是不同的。
伟大,无需多言。
伟大,无需多言
永远的神
耗时间神器
好玩,太好玩,对不起生命,我去玩
很好玩,除了我这种手残老是死……