家庭与宗教片
有些角色设计的很不好玩,但不妨碍游戏本身很好玩
7h。大量宗教和虐待的隐喻。美术风格过于恶心让人有些难以接受。疯狂做加法变得臃肿,玩法还是肉鸽那一套,但要解锁的东西和结局太多了。弹幕太密,不适合老年人玩。dlc不是独立的,建议一起买。一周目用以撒打妈腿,二周目开始用阿萨,也可以打mod和用控制台了。图签mod是必开的。这游戏还得查wiki来玩。
太尼玛好玩了
以撒不是一款完美的游戏,它的问题很多。譬如前期大量道具需要解锁,死了也不知道怎么提升,对道具几乎没有一点相关说明,剧情不甚清晰等等。然而瑕不掩瑜,它的七百多个道具数量和可怕的道具组合远胜过类似的游戏,17个里角色各有特点(不过有些玩起来很难受),错误技这种道具更是只有在这里可能存在。它真正做到了每一把的感觉都是不同的。
伟大,无需多言。
太难,玩了150h还是被劝退了。
伟大,无需多言
没事梭一局
当初因为陆夫人知道的这个游戏,本人Steam的第三款游戏,也是我第一次接触roguelike这个游戏类型。每局的随机地图和各种道具搭配真的好有意思。
好玩 上头
没什么好说的,我一个对肉鸽完全不感兴趣的都打了200+h,不过忏悔难度属实有点高
肉鸽的神
挺有趣的肉鸽,中学时候沉迷rebirth,最近又捡起来玩。当时喜欢里面脑洞大开的宗教隐喻,喜欢它用鲜血与肉块交织而成的黑暗背景,喜欢网友对那个简短的原生家庭悲剧的过度解读。现在看来游戏性也可圈可点,能支撑当时的我没日没夜地玩,开了一把又一把。就是有时候随机性真的很恼人。
没有图鉴玩不下去。查图鉴麻烦,杀时间游戏。怪物设计还蛮有意思,但各种奖励经常看不出和效果有什么关系,偏偏还没图鉴,记都不好记
肉鸽的神中神,游戏性满昏
肉鸽标杆
永远的神
诡异,奇葩,格格不入,有意思。(语言未被组织起来的初印象评价,请无视)
家庭与宗教片
有些角色设计的很不好玩,但不妨碍游戏本身很好玩
7h。大量宗教和虐待的隐喻。美术风格过于恶心让人有些难以接受。疯狂做加法变得臃肿,玩法还是肉鸽那一套,但要解锁的东西和结局太多了。弹幕太密,不适合老年人玩。dlc不是独立的,建议一起买。一周目用以撒打妈腿,二周目开始用阿萨,也可以打mod和用控制台了。图签mod是必开的。这游戏还得查wiki来玩。
太尼玛好玩了
以撒不是一款完美的游戏,它的问题很多。譬如前期大量道具需要解锁,死了也不知道怎么提升,对道具几乎没有一点相关说明,剧情不甚清晰等等。然而瑕不掩瑜,它的七百多个道具数量和可怕的道具组合远胜过类似的游戏,17个里角色各有特点(不过有些玩起来很难受),错误技这种道具更是只有在这里可能存在。它真正做到了每一把的感觉都是不同的。
伟大,无需多言。
太难,玩了150h还是被劝退了。
伟大,无需多言
没事梭一局
当初因为陆夫人知道的这个游戏,本人Steam的第三款游戏,也是我第一次接触roguelike这个游戏类型。每局的随机地图和各种道具搭配真的好有意思。
好玩 上头
没什么好说的,我一个对肉鸽完全不感兴趣的都打了200+h,不过忏悔难度属实有点高
肉鸽的神
挺有趣的肉鸽,中学时候沉迷rebirth,最近又捡起来玩。当时喜欢里面脑洞大开的宗教隐喻,喜欢它用鲜血与肉块交织而成的黑暗背景,喜欢网友对那个简短的原生家庭悲剧的过度解读。现在看来游戏性也可圈可点,能支撑当时的我没日没夜地玩,开了一把又一把。就是有时候随机性真的很恼人。
没有图鉴玩不下去。查图鉴麻烦,杀时间游戏。怪物设计还蛮有意思,但各种奖励经常看不出和效果有什么关系,偏偏还没图鉴,记都不好记
肉鸽的神中神,游戏性满昏
肉鸽标杆
永远的神
肉鸽的神
诡异,奇葩,格格不入,有意思。(语言未被组织起来的初印象评价,请无视)