ステラグロウ 游戏

  • 酢豆

    2022-6-29 02:45

  • 泡粑

    2022-6-24 12:03

    系统终归还是太不考究了,虽然立绘演出着实满分,萌豚二次元玩了肯定不亏,但平衡与各种技能装备设计细节上的粗糙让可玩性大打折扣,大部分设计甚至还不如nds上制作的弧光系列是真离谱,存粹只有画面进步srpg没落也只能说是必然了
  • hund

    2022-6-18 23:48

  • bystander

    2022-6-10 10:58

    50h一周目,之后还有二周目要素,本作量还是挺足的。剧情方面中规中矩,属于一眼能望到头、猜出来接下来发展的那种,不过第九章我还挺喜欢的。音乐蛮不错,魔女的歌我基本都挺喜欢的,只是这合奏演出太丑了(冰世界除外),剑捅胸口更是尬爆...游戏性方面,感觉节奏过于拖沓了点,不过战斗系统还是很有意思的,特别是多种多样魔女之歌的运用和宝石的搭配使得战斗绝不无聊,每关拿两个隐藏奖励也有一定的挑战性,玩得挺开心。
  • 版面调整用

    2022-5-12 12:52

  • xy01

    2022-4-16 11:40

    不错 没代餐了
  • 皮悠

    2022-4-4 20:07

  • 怀嬴

    2022-1-3 17:13

    音乐真的超神,不管是魔女的歌还是战斗BGM都好听得不行。游戏剧本非常好,前期还有点平淡,土之魔女登场后剧情一路走高,在祝歌计划开始时达到高潮,可惜一周目进完美结局要求太苛刻,基本都得二周目。另外福音使徒真的太谜语人了,一天到晚说主角团BUT也没见你们好好说话啊?最大的硬伤是战斗节奏太慢了,打一局得打好久,容错率也很低,不准悔棋真的差评。
  • a7714197

    2021-12-27 00:41

  • 松林

    2021-2-25 14:27

    前期反派谜语人真把我看笑了,一个个知道的又不说还在一个劲的骂别人蠢,你倒是说啊,你不说怎么知道我们不相信你,之前鲁道夫那干的不是挺好的吗,怎么后来这么拉胯只能说编剧为了剧情进展脑子都不要了
  • Lillet Blaw

    2021-1-14 14:38

  • 夏林氏

    2020-12-8 04:02

    星光嘴炮// 惊喜之作 且不说制作实在精致 剧情虽然王道却也不乏燃点 角色感情线虽显突兀却也足够产生共情 总体瑕不掩瑜 大概战斗没有像样的连携系统是最大的败笔 加上奖励设置和高难度战的低容错率导致游戏本质解密向
  • 庄生晓梦

    2020-10-4 10:10

    金手指加持3天通关,游戏时长28小时,最终给了6分还行。最大的问题是打斗没有那种酣畅淋漓的爽快感,剧情又比较老套,狂收后宫,基友反派化,邪不压正,拯救少女什么的。相比之下符文工房实时打怪就得劲多了。还有网上攻略说一周目无法真结局,通过金手指刷满队长好感,收全人物后一周目就能见真结局。游戏制作十分精良,但通完真结局后不会让你有玩第二遍的想法,同楼下,建议新人直接下通关过的存档玩。
  • 水无月空

    2020-9-7 19:10

    素质8.5分+加个人私货2分 剧情是王道中的王道,音乐抓耳,良心的基本全语音,舒服的原画 最重要的是我真的觉得这部作品很好玩!歌魔法的设定和游戏玩法完美契合,稍稍动脑就可以不练级一周目,各个魔女的不同调律契合性格。肉眼可见的用心!
  • 一只鲤鱼王

    2020-8-11 21:13

  • anze

    2020-7-17 02:21

  • 球獭

    2020-7-14 02:32

    剧情几乎全配音,男主cv是阿部敦,主角开后宫 ,一天与多位角色约会,是时间管理大师,我懂了这是魔女链接(不是
  • 昊比233

    2020-7-4 23:21

    70+小时一周目打通,意犹未尽。令我印象深刻的是,某些关卡得花上数小时才能胜利,前提满足所有特殊要求。尤其是最后一战打EVE花了我6个小时才磨死,可见其硬核。之前玩过这类游戏一般都把难度调到普通,但星光没有难度设置,感觉比火纹普通难度要难不少,不过算是锻炼了我SRPG的水平吧。土之魔女虽然菜,但歌我认为是最好听的,蓝樱次之,接着神秘之海。有人觉得不能跳过唱歌前摇是败笔,我倒觉得挺享受。
  • 空虚的祈祷

    2020-3-8 18:07

  • 猫式影

    2020-2-19 12:33