系统太古老了,只建议老粉玩。从画面到战斗系统都有一种年代感,玩下来印象最深的是为了刷钱已经可以做到不看屏幕按手柄卖水刷钱这件事。不过托托莉很可爱
托托莉这一作有着很强的实验性,虽然它完成度实在一般,系统、界面和属性设计真的非常离谱,一些支线事件让人不由感慨有点脱线,或是不得了哎,但这部a12确实拥有一个足够单纯真挚,直至深入人心、令人动容的概念和故事,同时它也拿出了奠定之后黄昏三部曲的世界地图及流程模式,可以说爱夏a14、爱丝卡与罗吉a15的诞生都有着托托莉的基础,而炼金术士冒险者托托莉,也着实有着灵动可人、超越时间的魅力
(A12)2020.09 非日文的pc版打开物品栏卡顿。2021.07 不知道为什么看见这些人就很开心不由自主的笑……角色有罗罗娜,库酱,食堂男,骑士男,师傅,托托莉,姐姐,怪力女,妹妹柜台女,日常小对话基本都很有爱,正经剧情优秀自然不做作,心目中剧情最好的一部炼金了,所以算是我的私心吧改10分了,毕竟后面的都是啥啊……碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
补标,冷艳加古灵精怪型女孩,也是很棒的哇
【PC】
這煉金系統太糟糕了-1分
玩过新版
たーる~~
81/100,以前的工作室系列没玩过 我是从这作开始入坑的 画风真的很美 比起之后的作品果然还是这作看的最顺眼 而且材料物品会变质 采集物品会花时间 这样更要求玩家斟酌好行动
冲着岸田的人设打的w 可惜玩到60+小时就差结局时PS3出问题丢档了(其实就是我自己作死) 应该还差个HE 懒得打了.... 模型和人设没的说 可以跟地雷社一拼 托托莉可以舔一年 系统这代主要问题还是做得太赶 必须照着攻略一步步来不然会错过重要事件_(´ཀ`」 ∠)_ 可惜岸田之后不负责GUST了...
感觉这一作剧情容量好大
一周目极限 简直地狱难度
玩着托托莉却萌上了鼻涕虫师匠 囧rz
还好把TE放最后...
入手PS3的直接和最大的动因,岸田老师画的妹子们萌度简直犯规 不管怎么样这游戏一定要刷白金才算完 w
系统不错,妹子好萌~【白金:2013/7/20】
天然毒舌天使トトリたんぺろぺろ
トトミミ赛高!
噫!好了!白金了!
本人自己呆滞中.....
系统太古老了,只建议老粉玩。从画面到战斗系统都有一种年代感,玩下来印象最深的是为了刷钱已经可以做到不看屏幕按手柄卖水刷钱这件事。不过托托莉很可爱
托托莉这一作有着很强的实验性,虽然它完成度实在一般,系统、界面和属性设计真的非常离谱,一些支线事件让人不由感慨有点脱线,或是不得了哎,但这部a12确实拥有一个足够单纯真挚,直至深入人心、令人动容的概念和故事,同时它也拿出了奠定之后黄昏三部曲的世界地图及流程模式,可以说爱夏a14、爱丝卡与罗吉a15的诞生都有着托托莉的基础,而炼金术士冒险者托托莉,也着实有着灵动可人、超越时间的魅力
(A12)2020.09 非日文的pc版打开物品栏卡顿。2021.07 不知道为什么看见这些人就很开心不由自主的笑……角色有罗罗娜,库酱,食堂男,骑士男,师傅,托托莉,姐姐,怪力女,妹妹柜台女,日常小对话基本都很有爱,正经剧情优秀自然不做作,心目中剧情最好的一部炼金了,所以算是我的私心吧改10分了,毕竟后面的都是啥啊……碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679
补标,冷艳加古灵精怪型女孩,也是很棒的哇
【PC】
這煉金系統太糟糕了-1分
玩过新版
たーる~~
81/100,以前的工作室系列没玩过 我是从这作开始入坑的 画风真的很美 比起之后的作品果然还是这作看的最顺眼 而且材料物品会变质 采集物品会花时间 这样更要求玩家斟酌好行动
冲着岸田的人设打的w 可惜玩到60+小时就差结局时PS3出问题丢档了(其实就是我自己作死) 应该还差个HE 懒得打了.... 模型和人设没的说 可以跟地雷社一拼 托托莉可以舔一年 系统这代主要问题还是做得太赶 必须照着攻略一步步来不然会错过重要事件_(´ཀ`」 ∠)_ 可惜岸田之后不负责GUST了...
感觉这一作剧情容量好大
一周目极限 简直地狱难度
玩着托托莉却萌上了鼻涕虫师匠 囧rz
还好把TE放最后...
入手PS3的直接和最大的动因,岸田老师画的妹子们萌度简直犯规 不管怎么样这游戏一定要刷白金才算完 w
系统不错,妹子好萌~【白金:2013/7/20】
天然毒舌天使トトリたんぺろぺろ
トトミミ赛高!
噫!好了!白金了!
本人自己呆滞中.....