去人たちⅠ/Ⅱ 游戏

  • 诳原糸

    2022-12-31 22:31

    非常有想法的实验作品,同时对精神分析的前置知识有严苛的要求。叙事非常混乱,汉化组的大量错误让这个作品的游玩体验堪称折磨。 非常有野心的游戏,但是我很难推荐给其他玩家游玩。
  • 柏痕

    2022-12-30 12:13

    实验作品
  • 川原朔夜

    2022-12-25 00:12

  • 茶札子

    2022-12-23 01:42

    病理纪录。
  • 刹那性溯洄观测

    2022-12-22 23:48

  • se

    2022-12-21 23:00

  • 北臀

    2022-12-21 06:08

  • 2022-12-18 23:00

  • sleepyspp

    2022-12-18 20:36

    感觉后面真相大白过于仓促,不过作为实验性游戏已经不错了。还有这个汉化真的有点影响观感。
  • 猫天宫花子

    2022-12-16 22:58

  • 陌生的天花扳

    2022-12-12 01:01

  • OnceAgain

    2022-12-9 03:00

  • Yayahara

    2022-12-4 21:46

  • 家宁丰

    2022-11-23 00:46

    从计算机发展的历史到西方文学评判,从生命科学到炼金术与神秘学以至于现象学于后现代。只能说确实是杂学大作。精神分裂文明疯癫。不愧是实验性质的metafiction.当然仅阅读体验来说本作绝对是灾难级别的,毕竟在学科细化几乎不可能全才的现在。这部作品或许就像纯批一样需要一个形而上学导论。这样的作品或许永远火不起来吧,只能出现在推荐作品表里了。当然也可能是个人的知识水平不够的原因。毕竟能看懂30%就算成
  • Nietism

    2022-11-22 16:32

  • aaa

    2022-11-14 18:59

  • 楪键

    2022-11-12 16:01

    力有未逮只能打完第一部。后现代,主体与客体,自我与他我,现实与幻想,存在与本质,晦涩难懂,语焉不详,思绪交杂,理论紊乱,譬喻暗指,二我相辩。作为实验性作品确实展现出了另一种可能性。现代人的症结或许正在于想用人类的精神结构来证明自己的存在,并企图将无处可觅的主体不断解构而饰之以自我之名
  • 弦断花湮

    2022-11-8 22:51

  • 夏之黄昏

    2022-11-5 23:53

    氛围不错,不过有点没对上电波,而且从精神病的十种开始就什么也看不懂了。
  • 夕莉喜欢刀子

    2022-11-1 17:17