Ever17 -the out of infinity- 游戏

  • Akcwar

    2024-5-2 23:48

  • Nliku

    2024-5-2 21:35

    前期确实无聊,爆点都在可可线最后几个小时
  • nanami

    2024-5-1 18:29

    不如想象中那么惊艳,但客观来讲还是很有意思的作品,现在看也不算过时。前期节奏有点慢,skip也不太好用属于发售年代特有的缺点吧。
  • szk

    2024-5-1 10:44

  • kusozakonamekuji

    2024-5-1 01:37

  • 咲羽澪

    2024-4-30 18:40

  • anju

    2024-4-30 02:08

  • kuroyuki

    2024-4-30 01:40

  • riki

    2024-4-29 22:41

  • 白月光

    2024-4-29 20:06

  • MissAyachi

    2024-4-29 13:37

  • Car1os

    2024-4-29 08:03

    不知道是不是因为全程跟着攻略走的问题,最核心的谜题实际上在第三第四条线中已经猜出来不少关键部分,以至于最后没有给我很大震撼,但鸠线我确实喜欢,一个单独拿出来也是很不错的boymeetsgirl的故事
  • SeanLin

    2024-4-29 04:17

  • 呼呼时代

    2024-4-28 20:17

  • 空织

    2024-4-28 12:41

    游戏过程很折磨,c得速度特别慢,就靠着一点噱头和悬念勾引人玩下去。即便是本游戏的粉丝也不得不承认共通线有点无聊,除了剧情别的点并不优秀吧,那对于我这样可可线推完依然毫无感觉的人而言呢?何等的酷刑!我真想给说没全通等于全没通的人一拳!当然,作品本身算不上差,如果能有一个正常的快进速度就好了。
  • sharzy

    2024-4-27 23:50

    从讲故事的技法上来说相当漂亮,利用对第一人称视角的回避、对时间同步性的模糊等手段来构造的复杂叙事诡计,通过角色讲述的神话来分散整体读者对设定的疑问。悬疑氛围的营造也是恰到好处。最后的揭示稍有不自然的地方(例如武为何会醒来),不过也算是能被整体的完整性所掩盖过去。想到隔壁 remember 11 未完成的故事,实在是有些可惜。
  • rainy

    2024-4-27 22:51

    有意思的叙诡,没意思的结局
  • JohnTitor

    2024-4-27 21:25

  • Yukisk

    2024-4-27 19:16

  • 阿玛瑞斯

    2024-4-27 18:48