Divinity: Original Sin 游戏

帕里帕里 玩过 @ 2018-8-13 21:20

游戏适合有很多空闲时间的人,节奏很慢,玩起来很上瘾。时隔两年,捡起来重玩想吐槽一下,这游戏升级是真的慢,慢到不可思议的那种,经常跑太快然后对面的怪都高我4,5级,只能用各种猥琐的手法磨死。ps:真正的玩法,《神偷:原罪》。如果你没有偷过村里每一个npc的房子,那你会少接触到很多的东西,比起战斗我更乐意去各种偷偷偷。

Seven 玩过 @ 2018-6-13 13:12

英文原版的原罪真是太赞了,文本和配音都很出色。尤其是文本,措辞和句式无比华丽优美,且恰如其分,用在口语中也丝毫不显得生硬突兀,在游戏中极为少见。古腔古调的优雅,又不像黑魂系列那样刻意用偏僻的中古词汇和句式折磨人,非常精彩。当然,英文水平不够的话,就没办法好好享受其中精致的幽默与美感了,实在很可惜。

刺兔 玩过 @ 2018-6-6 23:16

被bug卡在最终战前,没能通关。战斗系统极富乐趣,画面、音乐优秀。剧情无聊,解谜虽不难但很繁琐,核心玩法缺乏必要的提示,很多东西错过了就无法补救。没有攻略根本没法玩。人物对话很有趣但千篇一律,小贩和大法师的说话风格都是一样文绉绉,从句套从句。总体而言是很挑人的作品。

苍白的慰问曲 玩过 @ 2018-5-18 20:42

这游戏我是策咯模式一周目通关的,没找到人联机。画风不错,很细致,剧情上是标准的RPG剧情,操作上这种战棋类模式我还是很喜欢的,不过玩法上来说不看攻略,自己探索真的难玩。另外,毒火组合太imba了,虽然说有环境互动,但是我大部分战斗是靠这个赢得,就战斗方面来说显得很无聊。

荣光女王级战列船长 玩过 @ 2018-4-2 17:41

趣味来自于过程而不是结果的游戏,成型后战斗的乐趣就少了很多

神户小德 玩过 @ 2018-3-18 14:21

机关太多了,解谜要素喧宾夺主;制造系统意义不大;后期神装太多,清屏技能过于强大......当然这些都不影响它让我沉迷其中无法自拔

若卡 玩过 @ 2018-3-16 22:00

现在人们对rpg的故事要求越来越低了

雨人 玩过 @ 2018-1-14 18:34

战斗和升级系统做的很棒,剧情一般,任务偏难了,不看攻略能卡半天

RL 搁置 @ 2017-12-4 16:59

https://www.youtube.com/watch?v=7Ij0eebp1zw

星仔没救了 玩过 @ 2017-1-26 20:13

Tactician难度129小时全支线通关达成。颇有当年黑岛和生软的遗风,环境互动简直帅爆,剧情网的设计也是绝大多数RPG难以企及的,特别是Cyseal城内,后面支线设计稍微弱了一点,而且有地方感觉是EE版也没补完。听说二代有黑岛大佬加入,特别期待中。

风君侯 玩过 @ 2016-10-19 20:02

很好玩,玩法好

chaucer 在玩 @ 2016-3-19 16:41

这才是rpg啊

Moontears 玩过 @ 2016-1-14 22:59

天呐,这游戏也太好玩了吧!!基于属性的环境互动是一绝,熟悉了以后战斗部分简直让人欲罢不能~解谜也很有挑战性,就是稍微难了点,而且好像随难度提升还会增加机关……

DevilPaean 玩过 @ 2015-12-27 12:36

2015.01 2017.07 重制版居然没单独词条……

hannibal125 玩过 @ 2015-10-30 23:06

虽然很情怀,但是比纯粹的情怀强,给人眼前一亮的感觉

克子X克音 玩过 @ 2015-7-30 17:38

回归传统核心,画面细腻,音乐优美,战棋战斗和属性技能点perk系统强调战术策略;任务强调动脑思考以弱胜强(Hard模式),研究对话和日志去解谜而不是机械式跟着地图指示砍人捡货。比起当今太多的“眼疾手快”傻点鼠标傻按键类和无双割草飙血爽快类,反倒是一种"开拓"了。

Eglath 玩过 @ 2014-9-7 11:12

业界良心, old school控福音