每一步操作都被设计者拿捏得死死的,手指好痛,打完两章放弃了
纯粹之作。
我太菜了 表世界最后一关实在是打不过了 而且最近也没时间了/独立游戏与平台跳跃游戏爱好者都不可错过的游戏/表结局通关!!!!我做到了!
玩起来略痛苦
问题在于硬核但又不能多玩 打久点手都变手柄的形状了 无名指和中指中间巨痛 但玩不久玩不出手感更难受 之前打到最后一章搁置了几个月 之后再回来怎么打都打不动了
PS+玩的第一款游戏 | 在B站上看了一个通关视频,再也不想着补了——太鬼畜了!
继承涂色版x
好难,但是又好爽
用手柄玩真的超级棒
番茄酱炸裂
2019.6.25补标,难死我了。
说实话,第一眼看到肉肉哥这形象时我对这游戏好感已经为负。可能是城堡破坏者给我刺激太大,现在看到这种美式卡通风就会下意识联想到血腥和暴力。。。当然,游戏本身还行,不过风格我实在不喜欢。同样是横版游戏,我更倾向于年初时玩的蔚蓝。(ps:4个月后回想起这种美术让我恶心的原因是当年4399上玩的儿童邪典游戏。。。)
童年回忆
先玩的以撒然后知道了这个游戏,在跳平台游戏中算是上乘之作。但是肉哥的设定还有那个鲜血的特效= =,有时候玩起来会觉得心里发毛
有一种被游戏玩了的不适感,玩起来不是太开心,画面的配色似乎就是想让你焦躁不耐烦起来,但是就是有一种“自己打开的游戏割开皮往肉里面撒盐也要通了这一关”的魔性的感觉
把爽做到极致,手感好,复活快,紧凑而优秀的关卡设计,随着对关卡的熟练而向着终点蔓延的血迹和过关后百万肉哥同屏闯关的回放都恰到好处,e胖多年的沉淀终于在此刻厚积薄发。美中不足的是键盘操作不能改键位,容易损伤部分键位。时隔多年再玩,感觉激烈了点,身体吃不消。
表世界通关达成撒花,关卡设计和艺术风格都不错。
还不错
好难操控,好滑的感觉
难哭了……但设计上非常精妙,能让人回忆起小时候玩红白机的乐趣。
每一步操作都被设计者拿捏得死死的,手指好痛,打完两章放弃了
纯粹之作。
我太菜了 表世界最后一关实在是打不过了 而且最近也没时间了/独立游戏与平台跳跃游戏爱好者都不可错过的游戏/表结局通关!!!!我做到了!
玩起来略痛苦
问题在于硬核但又不能多玩 打久点手都变手柄的形状了 无名指和中指中间巨痛 但玩不久玩不出手感更难受 之前打到最后一章搁置了几个月 之后再回来怎么打都打不动了
PS+玩的第一款游戏 | 在B站上看了一个通关视频,再也不想着补了——太鬼畜了!
继承涂色版x
好难,但是又好爽
用手柄玩真的超级棒
番茄酱炸裂
2019.6.25补标,难死我了。
说实话,第一眼看到肉肉哥这形象时我对这游戏好感已经为负。可能是城堡破坏者给我刺激太大,现在看到这种美式卡通风就会下意识联想到血腥和暴力。。。当然,游戏本身还行,不过风格我实在不喜欢。同样是横版游戏,我更倾向于年初时玩的蔚蓝。(ps:4个月后回想起这种美术让我恶心的原因是当年4399上玩的儿童邪典游戏。。。)
童年回忆
先玩的以撒然后知道了这个游戏,在跳平台游戏中算是上乘之作。但是肉哥的设定还有那个鲜血的特效= =,有时候玩起来会觉得心里发毛
有一种被游戏玩了的不适感,玩起来不是太开心,画面的配色似乎就是想让你焦躁不耐烦起来,但是就是有一种“自己打开的游戏割开皮往肉里面撒盐也要通了这一关”的魔性的感觉
把爽做到极致,手感好,复活快,紧凑而优秀的关卡设计,随着对关卡的熟练而向着终点蔓延的血迹和过关后百万肉哥同屏闯关的回放都恰到好处,e胖多年的沉淀终于在此刻厚积薄发。美中不足的是键盘操作不能改键位,容易损伤部分键位。时隔多年再玩,感觉激烈了点,身体吃不消。
表世界通关达成撒花,关卡设计和艺术风格都不错。
还不错
好难操控,好滑的感觉
难哭了……但设计上非常精妙,能让人回忆起小时候玩红白机的乐趣。