64小时100%+3GE通关yu-no,如同合上一本厚厚的游记。我觉得很难用寥寥数语总结概括这个游戏。作为冒险解密游戏,她几乎无懈可击——SF得够硬派,架空得够丰满。重剑无锋,大巧不工,绝非卖弄trick之作。而作为添头的GAL恋爱部分,虽然冲击力不足但也做到面面俱到——美月线写背叛,澪线写妒忌,亚由美线写伦理,神奈线写包容,异世界线写...种马和...(不吐槽了)。谢谢剑乃,RIP。98/100
看yuno吧里说重置可能会比较坑,还是等吧里的汉化吧(就是不知道要等多久)
一直都想补这个远古神作,但是由于年代久远确实看不下去那画面。等着5PB翻新吧 但愿剧情别坑。
SS通关,在游戏性与剧本上的完成度以及两者的平衡上都非常出色。宏大的SF设定并非理论上的空壳,而是有着剧本甚至是系统反复论证与阐述。错综复杂的阴谋与波涛海浪的开展因草蛇灰线的伏笔而不显突兀,最终构成的世界树宏大并完整。那些恶趣味的指令更似调料,叙述节奏简洁明快很吸引人。原画甚美,我澪美如画(。不过个人无法接受接触伦理地带上的一些剧情与设定。
之前有听说过要重制,不知道什么时候才能有
没想到玩了这么久呀 这游戏 还是挺棒的 系统也挺不错的
ADMS系统在当时虽然是惊为天人的设计但20年后的现在已经是基本常识了…撇开这一点(时代的眼泪?)不谈,作者在剧本里埋的槽点真多,选择肢也是各种魔性XD画面美如画!人设prpr!健康柔润的风格吊打gal主流的纸片人一百条街。至于为什么放置…因为最近心太累打算当无脑萌豚了テヘヘ(喂)等心态好转应该会回来打吧。毕竟是好游戏啊。
就这样没羞没臊地活在五次元了
听说汉化了??!
这是我花时间最长的GAL了,剧本真是太精彩了,通完的余味非常棒,系统也是亮点,就是异世界篇稍短了,还有扩充的可能性,听说要重制了,不过当时大部分的主要制作人都去世了,令人惋惜。。。
累趴了,上次连着半个多月打一本非游戏性eroge大概还是抹布时,不过也只能赖自己中途80%时手贱丢了存档……游戏剧本总量相当惊人,不过草蛇灰线的现世界篇详,波澜壮阔的异世界篇却略,完成度还是让人可惜。而菅野展现的才华确实超群,现世界篇多线信息控制驾轻就熟,架空世界观杂学等功底不凡,更毋论eroge史上独此一份的ADMS,也难怪此后多年在地雷厂当老板却还有一票人对他念念不忘,可惜了,R.I.P。
值得给出10分满分的好作品,无愧上古神作的称号
太长啊。。。打了三分之一左右。。。。
这个时候体现了日语的重要性了
我打过的黄油中最完善也是元素最丰富的探索类游戏,同时也是叙事功底最扎实的剧情类游戏之一。
要重制了
挺神的一作 可惜被历史埋没了
原来Yuno是这一只!
动画千万别翻车啊
长期霸占空间第一,三个世界的剧情互有关联,可惜异世界篇因为成本原因回复到一般早期的调查模式去了,否则用A.D.M.S系统多有趣啊
64小时100%+3GE通关yu-no,如同合上一本厚厚的游记。我觉得很难用寥寥数语总结概括这个游戏。作为冒险解密游戏,她几乎无懈可击——SF得够硬派,架空得够丰满。重剑无锋,大巧不工,绝非卖弄trick之作。而作为添头的GAL恋爱部分,虽然冲击力不足但也做到面面俱到——美月线写背叛,澪线写妒忌,亚由美线写伦理,神奈线写包容,异世界线写...种马和...(不吐槽了)。谢谢剑乃,RIP。98/100
看yuno吧里说重置可能会比较坑,还是等吧里的汉化吧(就是不知道要等多久)
一直都想补这个远古神作,但是由于年代久远确实看不下去那画面。等着5PB翻新吧 但愿剧情别坑。
SS通关,在游戏性与剧本上的完成度以及两者的平衡上都非常出色。宏大的SF设定并非理论上的空壳,而是有着剧本甚至是系统反复论证与阐述。错综复杂的阴谋与波涛海浪的开展因草蛇灰线的伏笔而不显突兀,最终构成的世界树宏大并完整。那些恶趣味的指令更似调料,叙述节奏简洁明快很吸引人。原画甚美,我澪美如画(。不过个人无法接受接触伦理地带上的一些剧情与设定。
之前有听说过要重制,不知道什么时候才能有
没想到玩了这么久呀 这游戏 还是挺棒的 系统也挺不错的
ADMS系统在当时虽然是惊为天人的设计但20年后的现在已经是基本常识了…撇开这一点(时代的眼泪?)不谈,作者在剧本里埋的槽点真多,选择肢也是各种魔性XD画面美如画!人设prpr!健康柔润的风格吊打gal主流的纸片人一百条街。至于为什么放置…因为最近心太累打算当无脑萌豚了テヘヘ(喂)等心态好转应该会回来打吧。毕竟是好游戏啊。
就这样没羞没臊地活在五次元了
听说汉化了??!
这是我花时间最长的GAL了,剧本真是太精彩了,通完的余味非常棒,系统也是亮点,就是异世界篇稍短了,还有扩充的可能性,听说要重制了,不过当时大部分的主要制作人都去世了,令人惋惜。。。
累趴了,上次连着半个多月打一本非游戏性eroge大概还是抹布时,不过也只能赖自己中途80%时手贱丢了存档……游戏剧本总量相当惊人,不过草蛇灰线的现世界篇详,波澜壮阔的异世界篇却略,完成度还是让人可惜。而菅野展现的才华确实超群,现世界篇多线信息控制驾轻就熟,架空世界观杂学等功底不凡,更毋论eroge史上独此一份的ADMS,也难怪此后多年在地雷厂当老板却还有一票人对他念念不忘,可惜了,R.I.P。
值得给出10分满分的好作品,无愧上古神作的称号
太长啊。。。打了三分之一左右。。。。
这个时候体现了日语的重要性了
我打过的黄油中最完善也是元素最丰富的探索类游戏,同时也是叙事功底最扎实的剧情类游戏之一。
要重制了
挺神的一作 可惜被历史埋没了
原来Yuno是这一只!
动画千万别翻车啊
长期霸占空间第一,三个世界的剧情互有关联,可惜异世界篇因为成本原因回复到一般早期的调查模式去了,否则用A.D.M.S系统多有趣啊