The Deed 游戏

云若沐天 玩过 @ 2024-1-16 14:55

[22.3.11]非常好的游戏,使我的键盘鼠标飞起(对着攻略生啃全成就(泪

岸边露伴 玩过 @ 2023-10-19 21:28

全成就标记

今泉星流 玩过 @ 2023-4-26 16:57

1块钱买的。1个多小时左右全收集。平时解谜推理游戏玩得比较多,第一次玩自己鲨人作伪证的游戏还是有点新鲜的。不过也很短,没啥剧情。

Looi 玩过 @ 2023-4-1 21:14

补标。22/9/2017

keyn 玩过 @ 2023-2-10 21:58

好吧其实也还是无聊的

. 玩过 @ 2021-12-25 22:12

没见过这类还挺有意思。玩家要扮演凶手谋杀指定对象,故事舞台算是建在家族遗产题材上,也涉及一些恶劣原生家庭阶级不平等之类的背景议题的表现。机制主要是三步,先是对话了解各人关系信息并选择凶器,再通过放置伪证栽赃凶器原主,最后在审问环节撇清自己把嫌疑引导至背锅人身上。缺点是规模实在太小,以至于虽然路线和变化都不算少但逻辑简化到几乎没有中间环节,比较一根筋的走分支,不管是信息采集阶段还是审讯台词也都无展开

focus0 玩过 @ 2021-3-20 20:57

毕竟价格摆在那儿,流程很短

帕里帕里 玩过 @ 2020-3-31 16:14

也就图一乐。回来补充几句:我必须告诫各位,rpgmk做多分支游戏非常吃力不讨好。本作几乎踩了所有的雷,一方面触发事件多就需要多个分支,而多个分支又会导向不同的对话。另一方面分支处理事件容易出bug,繁琐问题多,用每个分支复制一张图的笨蛋方法又会在容量上拉胯。最重要的是,本作无论多少的分支都对核心体验起不到推动,如下面那位兄台说的一样,你干了3倍的工作却得了0.5效果。开发者不如写个好剧本搞单线程

waox 玩过 @ 2020-3-30 09:18

拿想陷害的人房间里面的东西当凶器再找一个物证扔他们房间里,完,真的有些无聊

问雨 玩过 @ 2019-9-6 18:43

题材还算新颖的犯罪游戏,作为推理还算逆推理游戏都不够看。在steam喜加一游戏中可值得一玩,不过体量还算喜加一的体量。流程简单,10分钟可通关,全成就需要一点时间。主要还是我被口碑稍误导,预期高了,充其量就是一个简单分歧的文字冒险。