87/100。案件质量参差不齐,但整体氛围特别好。算是系列的一个不错的开场。
雾切响子,我真的好喜欢你啊,为了你,我要狠狠的嗦你头上的泡面(
永远喜欢dunzi(但必须死!)
总得来说 还算有趣
大逃杀+推理的主题确实很吸引人,角色设定也不错,盾子这样boss很有魅力
个人感觉蛮有意思,但是我卡bug了:(
玩过以后仔细想想剧情也就一般般,但沉浸感是真的强
扑朔迷离的剧情展开,以及个性鲜明的人设,再有学级裁判時至深无下的代入感,都是值得称道的,但缺陷依存,在人物的情感的刻画上浅尝辄止,简单粗暴的设定,但这不妨碍它成为一部客观上的佳作
8.9/10
游戏性???不是推理游戏吗????搞着搞着就弄类似音游的玩意,剧情感觉特别无聊与幼稚,推进的过程就像过家家似的。反驳的时候,明明证据都如此齐全且全都完整的论述出来了,还特么搞几个陈述的过程,烂不烂啊。
好玩的
画面背后是计算机图形学厚重的历史;十几年前的超级 AI 还是基于支持向量机和集成学习的;系统有趣,可以说是别出心裁;诡计平庸,结局有点古怪;kirigiri moe moe > <
极具想象力的处刑演出,恰到好处的中二,有这些就够了。
打的时候真上头
舞圆死了我还很伤心,没想到后面给我送个更好的,2和3有这样的觉悟就好了
单拿这部来讲结尾太潦草了,以及占卜家的设定好敷衍,想不出来能往哪里塞占卜让他发下光热了吗,而且也不觉得哪里有超高校级感...樱酱的结局真情实感地落了泪,落完泪之后就觉得所有人都好啰嗦,发现结尾还稀里糊涂都有点烦躁了
补标,几年前接触的第一款实际上不怎么推理的推理作,世界观设定抽象,人设塑造极致,特色处刑动画带来的震撼和创意也是从所未有的,流程体验和嘴炮燃度很不错。
我的第一款文字游戏,我没开玩笑,真的是第一款,打完之后给当时的我i带来了各种意义上的震撼
设定就是典中典的密室大逃杀;上来一眼一个伪娘一个黑化;不二咲和雾切可爱;最后的身份互换有点意思,是个不错的诡计;系统设计得还行,跟逆转裁判类似但更有紧张感一点;结尾世界观揭晓的时候很让人无语,这设定突出一个草率和粗暴,完全是为了剧本而强行设计的,浓浓的烂尾感觉;最后的嘴炮拯救世界也挺离谱的,虽然氛围搞得确实不错;但是世界观设计实在太简单粗暴,太差劲了。
弹丸第一作,诡计过于轻松,重点在于人设和剧情
87/100。案件质量参差不齐,但整体氛围特别好。算是系列的一个不错的开场。
雾切响子,我真的好喜欢你啊,为了你,我要狠狠的嗦你头上的泡面(
永远喜欢dunzi(但必须死!)
总得来说 还算有趣
大逃杀+推理的主题确实很吸引人,角色设定也不错,盾子这样boss很有魅力
个人感觉蛮有意思,但是我卡bug了:(
玩过以后仔细想想剧情也就一般般,但沉浸感是真的强
扑朔迷离的剧情展开,以及个性鲜明的人设,再有学级裁判時至深无下的代入感,都是值得称道的,但缺陷依存,在人物的情感的刻画上浅尝辄止,简单粗暴的设定,但这不妨碍它成为一部客观上的佳作
8.9/10
游戏性???不是推理游戏吗????搞着搞着就弄类似音游的玩意,剧情感觉特别无聊与幼稚,推进的过程就像过家家似的。反驳的时候,明明证据都如此齐全且全都完整的论述出来了,还特么搞几个陈述的过程,烂不烂啊。
好玩的
画面背后是计算机图形学厚重的历史;十几年前的超级 AI 还是基于支持向量机和集成学习的;系统有趣,可以说是别出心裁;诡计平庸,结局有点古怪;kirigiri moe moe > <
极具想象力的处刑演出,恰到好处的中二,有这些就够了。
打的时候真上头
舞圆死了我还很伤心,没想到后面给我送个更好的,2和3有这样的觉悟就好了
单拿这部来讲结尾太潦草了,以及占卜家的设定好敷衍,想不出来能往哪里塞占卜让他发下光热了吗,而且也不觉得哪里有超高校级感...樱酱的结局真情实感地落了泪,落完泪之后就觉得所有人都好啰嗦,发现结尾还稀里糊涂都有点烦躁了
补标,几年前接触的第一款实际上不怎么推理的推理作,世界观设定抽象,人设塑造极致,特色处刑动画带来的震撼和创意也是从所未有的,流程体验和嘴炮燃度很不错。
我的第一款文字游戏,我没开玩笑,真的是第一款,打完之后给当时的我i带来了各种意义上的震撼
设定就是典中典的密室大逃杀;上来一眼一个伪娘一个黑化;不二咲和雾切可爱;最后的身份互换有点意思,是个不错的诡计;系统设计得还行,跟逆转裁判类似但更有紧张感一点;结尾世界观揭晓的时候很让人无语,这设定突出一个草率和粗暴,完全是为了剧本而强行设计的,浓浓的烂尾感觉;最后的嘴炮拯救世界也挺离谱的,虽然氛围搞得确实不错;但是世界观设计实在太简单粗暴,太差劲了。
弹丸第一作,诡计过于轻松,重点在于人设和剧情