Howard Scott Warshaw 霍华德·斯科特·华沙

  • 简体中文名: 霍华德·斯科特·华沙
  • 别名: HSW
  • 性别:
  • 生日: 1957年6月30日
  • 引用来源: Wikipedia
  • https://www.yystv.cn/p/958

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    职业: 制作人员

    霍华德·斯科特·华沙,美国心理治疗师,前电子游戏设计师、程序员。代表作有《亚尔的复仇》《夺宝奇兵》《ET外星人》。

    上世纪 70 年代,华沙从美国杜兰大学毕业,进入惠普公司担任系统工程师。《Pong》成功使他注意到了电子游戏这一新兴产业。尽管此前没有任何游戏开发经验,1981 年,24 岁的华沙选择从惠普离职,加入雅达利,成为一名年薪 24000 美元的游戏开发者。《亚尔的复仇》是第一款出自他手中的游戏,是一个横版射击游戏。这耗费了他 7 个月的时间,之后还经过了 5 个月左右的测试,于 1982 年 5 月上架销售,销量很快就超过了 100 万份,是一次不小的商业成功。

    雅达利发现了华沙在游戏开发上的潜力,随即便让他负责另一项重要工作——将卢卡斯和斯皮尔伯格合作的热门电影《夺宝奇兵》改编为游戏。经过 10 个月的时间,华沙再次打造了一款百万量级的游戏。两次成功,不仅让华沙成为了当时游戏行业最知名的开发者之一,也进一步加深了雅达利对他的游戏开发能力的认可。

    1982 年 6 月,斯皮尔伯格导演的《ET 外星人》在北美各大院线上映,打破多项票房纪录。《ET 外星人》大火让雅达利看到了进一步扩张的机会。雅达利的母公司华纳先行支付了 2000-2500 万美元的版权费用,从环球影视手中获得游戏制作权。7 月,华沙接到了当时的雅达利 CEO  Ray Kassar 的电话,被要求在 2 天后向斯皮尔伯格展示《ET 外星人》的同名游戏的原型设计。由于雅达利还希望借着电影的热度,赶在圣诞节前就将游戏推向市场,要求华沙需要在同年 9 月 1 日就给出游戏成品。与之前作品长达六、七个月的开发时间相比, 5 周的开发时间极为紧迫,华沙不得不放弃打磨细节和进行测试的念头,为了能省去自己开车上班的通勤时间,他专门在家里搭建了一个开发环境,这样除去吃饭和睡觉的时间,他都可以尽快投入到游戏开发中。在每天 14 小时的高强度开发工作后,华沙赶在截止日期前完成了粗糙的游戏成品。

    在《ET 外星人》惨败之后,整个市场都已经对电子游戏失去信心。1983 年,华沙离开了雅达利,进入房地产行业。雅达利崩溃对他的人生产生了巨大影响,华沙写了两本书,拍摄过一部和雅达利相关的纪录片以及出演了 Angry Video Game Nerd: The Movie 。2011年,华沙获得了约翰·肯尼迪大学的心理学硕士学位,成为了一名心理治疗师,他在硅谷开办了一家私人诊所,为硅谷的程序员提供心理咨询。

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