玩过 & 个人评分 >= 8 & 加入目录时data数 <= [25 × 2^(个人评分-8)]  & 并非其外在价值而是游戏本身的乐趣值得这个分数的游戏
大概都会是在中文区没什么讨论度的同人游戏因此收录范围会相当随意,在加入目录时会尽可能写写收录理由。
具体格式为“发布平台 | 汉化情况 | 个人评分 | 收录理由”
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苍旻白轮 创建于 2023-7-18 09:41 / 2 人收藏
  • ブレイカーハーツ

    2021年5月13日 / PC / 死に寄り添うメタフィクション

    フリーゲーム夢現 | B站个人汉化 | 10分 | 前无古人,后无来者的难以定义主题的交谈式metagame。越能够与这部作品产生共鸣就越是能感到其宝贵的,纤细又尖锐的作品。
  • アルトデウス: ビヨンドクロノス

    2020年12月4日 / Nintendo Switch、Oculus、PSVR等 / VR ADV

    各6DofVR平台 | 官方中文 | 10分 | 对如何利用VR这个载体书写故事的最完美的解答。不论是开天辟地的VR演唱会带来的切身感,在高亢的歌声中亲手操纵巨大机器人击碎星星的确切感,还是最最重要的“二人的物语”千回百转的纠葛所带来的沉重感,都有如实体化一般重重的压在玩家心头。【用自己的手】去亲自在这情感的迷宫中求索,并在一切的尽头寻找出自己的答案——这份寻找感情的旅途,无可比拟的虚幻而又真实。
  • Hello Charlotte EP2: Requiem Aeternam Deo

    2016年9月22日 / PC / 带有科幻色彩的视觉小说风心理恐怖伪RPG

    steam | 官方中文 | 9分 | 对于情感冲击的释放节奏控制的极其老练,文本与演出宛如洪流一般时刻冲击着大脑但巧妙地控制着不让人感到厌倦。最完美的步行模拟器型恐解。
  • SIBLINGS

    2023年07月16日 / PC / 高難易度対話型アクションゲーム

    第15回ウディコン | 仅日文 | 8分 | 第15回ウディコン受赏作&历届得点最高之作。在回合制框架下演绎的只狼,完成度极其之高游玩体验爽快无比。如果是有亲手操弄过RPGmaker一类的游戏引擎或许会更加的感受到这是部何等天才的作品。
  • 魔法少女まどか☆マギカ -Try Another Story-

    2021-08-22 / PC / 同人RPG

    フリーゲーム夢現 | 见泷原搜查班汉化 | 8分 |
  • SHRIFT

    2017-11-21 / PC / 逆レイプサバイバルRPG

    dlsite | 绅士仓库个人汉化 | 9分 | EX章节对于meta的运用堪称出神入化,EX4的某个诡计甚至让我有生以来第一次感到有作品能摸到remember11的边。不论是”和作品里的角色共同战斗“还是”将玩家经历过的所有世界连成一束“上都非常独树一帜的出色。缺点是本篇部分想模仿UT但画猫不成反类犬尤其是慈悲线圣母到让人难受,以及作为工口游戏画风实在是很平庸的烂。
  • Neon White

    2022-06-16 / Xbox Series X/S、Xbox One、PS5等 / Platformer

    各主流平台 | 官方中文 | 9分 |
  • ジョジョの奇妙な冒険~7人目のスタンド使い~

    2006-10-05 / Web、PC / JOJO同人冒险类RPG

    PLiCy/作者个人blog | SPW财团汉化(Ver2.5.0)/仅日文(Ver2.6.0) | 8分 | 如果对同人游戏使用完成度这个标尺,那7th就是横亘在最高一侧的名作之壁。十数年如一日的打磨让作品对漫画的还原精细到了强迫症的地步,以19位可选主人公牵头随星尘十字军各角色好感度变动的浩如烟海的事件网络几乎不可能被读完。虽然因为系统古旧&没有已读跳过让在读完几条主要故事线之后的周目周回很容易厌倦,但那也是上百个小时以后的事了。
  • シャドウバース チャンピオンズバトル

    2020年11月5日 / Nintendo Switch / 卡牌对战RPG

    Switch | 官方中文 | 8分 | 虽然是影之诗但堪称YGOTF最好的精神续作。描写丰富的角色支线,囊括了三个版本环境环境里所有卡组的对战路人,充实而有趣并且不失水准的主线故事,富有深度的残局解谜与特殊规则战,种种要素叠加在一起打造出TF6之后卡牌对战RPG这个冷门品类里的又一座难越高峰。
  • Tea For God

    2018年11月24日(v0.3.0) / Oculus Quest、Windows / FPS

    SteamVR/Meta App Lab | 官方中文(Steam) | 8分 | 通过创造性的引入不可能空间,让本应还停留在摇杆移动的VR冒险游戏跨越两步摸上了完全潜行的脚后跟。正如扣下手柄的扳机和单击鼠标左键冒出的枪火感动不在一个层次,用双脚丈量地图所带来的沉浸感也是推动摇杆无法比拟的。
  • OFF

    2007 / PC / RPG bizarre

    Oniromancie | 贴吧个人汉化 | 8分 |
  • Bloodborne PSX

    2022年1月31日 / Windows / RPG

    itch.io | 仅英文 | 8分 | 非常懂血源又非常懂PS2的老害诚意之作。轮盘菜单和开背包选钥匙之类复古的设计能让人会心一笑,动作的手感也被打磨到堪比血源本家(更别提还能在菜单里解锁帧数限制享受240帧劲爆掏肾)。还原原作部分的地图充满了让人怀念的要素,而原创部分更是既有氛围又有趣。拿来当PC版血源都够格的同人完成品。
  • 咲-Saki- 全国編

    2015年9月17日 / PSV / 美少女対戦麻雀

    PSV | 仅日文 | 8分 |
  • 東方幻想麻雀

    2020年1月30日 / Nintendo Switch、PC / 日本麻雀

    Switch | 仅日文 | 8分 |
  • Virtual Virtual Reality

    2017年3月9日 / Steam、Oculus Quest、DayDream等 / ADV

    各3or6DofVR平台 | 官方中文 | 8分 |
  • SUPERHOT VR

    2017年5月25日 / Steam、PS VR、Oculus Quest / FPS

    各6DofVR平台 | 官方中文 | 8分 |
  • AC大逃杀

    acfun → 各类社区服 | 中文网游 | 9分 | 不知道往里面投进去过几百个小时了,有多好玩就有多没人玩的中文页游时代遗珠,因为开源性质现在还有人运营想玩随时能玩几把。