#1 - 2020-2-16 17:44
Ubisoft
psn和ns的会员都很早就到期了,wow classic国服这几天又排队排得很离谱,请问有什么pc游戏推荐吗(bgm38)
单机也好,要是有大佬玩联机游戏能带我飞更好(bgm38)

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pc上玩得最多的还是车枪球这种,而且主要就是枪,实在不行把pubg下回来看两眼好了
cod16要175GB空间好恐怖,我配置要稍低于推荐配置,不知道体验怎么样,在纠结买ps版还是pc版
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all your base are belong to us(bgm38)
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谢谢大家的各种推荐(还不够,还要更多些.jpg)
可能不是每条都回了但我都看了
#2 - 2020-2-16 17:46
(啊~我可真是个变态啊~)
你家游戏 Rainbow 6
#2-1 - 2020-2-16 19:12
Ubisoft
去年下载回来玩了一个月,我是真的蔡啊...记不住地图,carry不了,在我们这种低端局输赢也是完全靠运气。有时候kd又高又能赢,有时候零杠几。
#2-2 - 2020-2-16 19:15
锐ちゃん
Ubisoft 说: 去年下载回来玩了一个月,我是真的蔡啊...记不住地图,carry不了,在我们这种低端局输赢也是完全靠运气。有时候kd又高又能赢,有时候零杠几。
入坑没多久,只玩了60小时……每天会花10分钟跑图记图,打着打着就会记住了(bgm39)我也菜,也就拿过一次MVP
#2-3 - 2020-2-16 19:56
想成为太空垃圾
r6光堆时间没什么用,记图是一方面,整个游戏机制的理解真是要靠顿悟
#2-4 - 2020-2-16 20:08
Ubisoft
b_Anonym 说: r6光堆时间没什么用,记图是一方面,整个游戏机制的理解真是要靠顿悟
机制方面是指什么呀,有例子可以描述吗(bgm38)
#2-5 - 2020-2-16 20:09
锐ちゃん
b_Anonym 说: r6光堆时间没什么用,记图是一方面,整个游戏机制的理解真是要靠顿悟
每天都看视频学习,硬核游戏,需要主动学习(bgm39)
#2-6 - 2020-2-16 20:26
相生亭美月
鋭ちゃん 说: 每天都看视频学习,硬核游戏,需要主动学习
再硬核的游戏也可以欢乐学习
#2-7 - 2020-2-16 20:41
魔法使
我也正好在玩,可惜是PS4上,低端局手柄玩得还是很快乐,大家都打不到人
#2-8 - 2020-2-16 20:43
锐ちゃん
魔法使 说: 我也正好在玩,可惜是PS4上,低端局手柄玩得还是很快乐,大家都打不到人
我觉得大家都手柄玩家,就显得这游戏很公平(bgm39)也不知道怎么拉枪甩枪了,架好慢慢出去
#2-9 - 2020-2-16 20:46
魔法使
鋭ちゃん 说: 我觉得大家都手柄玩家,就显得这游戏很公平
是挺公平的,特别是千小时以上的手柄大佬吊打我这种青铜玩家的时候就显得格外公平
#2-10 - 2020-2-16 20:47
锐ちゃん
魔法使 说: 是挺公平的,特别是千小时以上的手柄大佬吊打我这种青铜玩家的时候就显得格外公平
(bgm39)我PC不好,鼠标垫不好,玩起来开镜压枪拉枪一卡一卡的,很多时候会怪都是电脑的错。玩PS4版就没什么借口好找了
#2-11 - 2020-2-16 20:48
魔法使
鋭ちゃん 说: 我PC不好,鼠标垫不好,玩起来开镜压枪拉枪一卡一卡的,很多时候会怪都是电脑的错。玩PS4版就没什么借口好找了
你可以尝试做一个黄金卡点怪,不需要拉枪,然而我手柄连压枪都压不好,卡点都是青铜级别的......
#2-12 - 2020-2-16 20:53
锐ちゃん
魔法使 说: 你可以尝试做一个黄金卡点怪,不需要拉枪,然而我手柄连压枪都压不好,卡点都是青铜级别的......
哇!那我看视频学习一下!谢谢大佬(bgm39)
忽然想买PS4版体验一下什么叫手柄之下人人平等了
#2-13 - 2020-2-16 20:58
魔法使
鋭ちゃん 说: 哇!那我看视频学习一下!谢谢大佬
忽然想买PS4版体验一下什么叫手柄之下人人平等了
给你描述一个场景就懂了,当两边马完步枪和手枪两个弹夹后就开始冲上去开始刀,这个时候故事就开始了:因为手柄的旋转视角的速度有限,PS4版FoV固定60°,使得刀人变得异常困难,特别是开始二人转的时候,经常几圈转下来两边都刀不死对方,这个时候脑子灵光的人就选择边跑路变换弹夹,游刃有余地换完弹夹后,一阵乱突突,没打死对面,对面反应过来了也开始换弹夹,然后被先换弹夹的那个人一刀干死了
#2-14 - 2020-2-16 21:13
想成为太空垃圾
Ubisoft 说: 机制方面是指什么呀,有例子可以描述吗
按我的理解,r6的核心在于空间控制,从防守方来说简单一点。比如哪些墙要封,那些墙要打开,哪些位置要站什么人,决定这些布置的标准是什么,要素是什么。如果这些能有清晰的思路,不需要操作也能稳定黄金。比如说,AB之间的墙要开哪一面?开脚洞还是人洞?AB间的墙有需要封上的吗?上面ruichan说到了看视频,我当时感受就很深,光看记固定点是没多大意义的,你要知道为什么应该这么做
#2-15 - 2020-2-16 21:24
锐ちゃん
相生亭美月 说: 再硬核的游戏也可以欢乐学习
这视频后半段笑死我了,笑到我肚子痛(bgm39)(bgm39)(bgm39)哈哈哈哈哈哈哈哈
#2-16 - 2020-2-16 21:25
锐ちゃん
b_Anonym 说: 按我的理解,r6的核心在于空间控制,从防守方来说简单一点。比如哪些墙要封,那些墙要打开,哪些位置要站什么人,决定这些布置的标准是什么,要素是什么。如果这些能有清晰的思路,不需要操作也能稳定黄金。比如说...
我现在都是,AB之间能开就开,不在顶楼就上楼封顶(作为一个新手在新手局自己不封的话经常没人封顶,然后就完了)(bgm39)不过脚洞人洞这个仍然知识盲区
#2-17 - 2020-2-16 21:26
锐ちゃん
魔法使 说: 给你描述一个场景就懂了,当两边马完步枪和手枪两个弹夹后就开始冲上去开始刀,这个时候故事就开始了:因为手柄的旋转视角的速度有限,PS4版FoV固定60°,使得刀人变得异常困难,特别是开始二人转的时候,经...
原来如此!!!PS4版也能那么好玩!(bgm39)感觉甚至比PC好玩哈哈哈哈哈哈
#2-18 - 2020-2-16 21:49
相生亭美月
鋭ちゃん 说: 我现在都是,AB之间能开就开,不在顶楼就上楼封顶(作为一个新手在新手局自己不封的话经常没人封顶,然后就完了)不过脚洞人洞这个仍然知识盲区
推荐多看视频吧,站位、装修、苗人凤、偷人点、开局抽奖几乎都可以在精彩集锦里学到。推荐溪木的龙裔会经常搬运主播mj的一些小技巧和精彩瞬间,还带up自制字幕。还有就是-老九-会经常出精彩集锦,出新图的时候会有藏身之所。当然过于高端的操作斟酌学习。偏向干员与地图讲解的就是飞雪和乔伊奥数托雷。很久没看了,应该还在出视频吧。
#2-19 - 2020-2-16 21:51
锐ちゃん
相生亭美月 说: 推荐多看视频吧,站位、装修、苗人凤、偷人点、开局抽奖几乎都可以在精彩集锦里学到。推荐溪木的龙裔会经常搬运主播mj的一些小技巧和精彩瞬间,还带up自制字幕。还有就是-老九-会经常出精彩集锦,出新图的时候...
好谢谢~马克关注了
#2-20 - 2020-2-16 22:01
想成为太空垃圾
鋭ちゃん 说: 我现在都是,AB之间能开就开,不在顶楼就上楼封顶(作为一个新手在新手局自己不封的话经常没人封顶,然后就完了)不过脚洞人洞这个仍然知识盲区
我举个例子来讲解一下脚洞。脚洞的特点是什么,离墙远的人看得见对面隔得近的人,结合这个特点去思考,有很多适合的位置,比如在有窗而狭窄且没有掩体的房间(很难在房间内防守)又必须拒止的房间,开一个通向更大且有掩体的房间的脚洞。
#2-21 - 2020-2-16 22:02
想成为太空垃圾
鋭ちゃん 说: 我现在都是,AB之间能开就开,不在顶楼就上楼封顶(作为一个新手在新手局自己不封的话经常没人封顶,然后就完了)不过脚洞人洞这个仍然知识盲区
同样,哪些顶板要封哪些要开也是要去思考的,不见得所有都是要封的,比如木屋的1f点的书房hatch(不知道现在改了没有)

总之一切行为的目的在于如何减少受弹角度的同时去控制需要的空间
#2-22 - 2020-2-16 22:05
锐ちゃん
b_Anonym 说: 同样,哪些顶板要封哪些要开也是要去思考的,不见得所有都是要封的,比如木屋的1f点的书房hatch(不知道现在改了没有)

总之一切行为的目的在于如何减少受弹角度的同时去控制需要的空间
(bgm39)我最怕书房那个点,,,
#2-23 - 2020-2-16 22:09
锐ちゃん
b_Anonym 说: 我举个例子来讲解一下脚洞。脚洞的特点是什么,离墙远的人看得见对面隔得近的人,结合这个特点去思考,有很多适合的位置,比如在有窗而狭窄且没有掩体的房间(很难在房间内防守)又必须拒止的房间,开一个通向更大且...
啊,我懂了,原来是这样,好神奇,谢谢!
#2-24 - 2020-2-16 22:49
Ubisoft
魔法使 说: 是挺公平的,特别是千小时以上的手柄大佬吊打我这种青铜玩家的时候就显得格外公平
ps4的fps联机好像有不少人用键鼠玩啊,就可以做到用键鼠吊打手柄玩家(当然我知道用手柄也有枪法高低)。听说战地之类的很多东西都有这种情况,不区分手柄和键鼠的。而且就算区分,好像网上也有卖那种转换器,把键鼠识别为手柄
#2-25 - 2020-2-16 23:46
魔法使
Ubisoft 说: ps4的fps联机好像有不少人用键鼠玩啊,就可以做到用键鼠吊打手柄玩家(当然我知道用手柄也有枪法高低)。听说战地之类的很多东西都有这种情况,不区分手柄和键鼠的。而且就算区分,好像网上也有卖那种转换器,...
我记得只能转换器,所以不是原生键鼠,一样受到最大旋转速度的限制。不过说实话键鼠是有点作弊的味道,特别是拉枪。

PS4上有个简单方法识别键鼠:偏头需要按下摇杆,而瞄准过程中按下摇杆会使本来就非常困难的瞄准变得更加不可控,所以一般原生手柄玩家,在射击瞄准的时候无法偏头。但是如果是采用转接的键鼠或者别的设备,就能够在瞄准射击的过程中随意偏头。

说实话我见过太多键鼠,非常无奈,不过同样的,这些人多半是因为PC平台被虐才会来主机平台捕鱼,所以同样的,正如同杀人要做好被杀的觉悟,捕鱼一样要做好被捕的准备,毕竟手柄大佬确实也不少…
#2-26 - 2020-2-17 00:13
Ubisoft
魔法使 说: 我记得只能转换器,所以不是原生键鼠,一样受到最大旋转速度的限制。不过说实话键鼠是有点作弊的味道,特别是拉枪。

PS4上有个简单方法识别键鼠:偏头需要按下摇杆,而瞄准过程中按下摇杆会使本来就非常困难的...
原来那些也是转换器啊,我一直以为是系统有适配专用键鼠,有官方认可的特制键鼠设备卖。
话说即使是pc版的默认键位,要在瞄准中更改偏头的方向也不是特别顺手
#3 - 2020-2-16 17:47
(SCIO ME NIHIL SCIRE)
文明
#4 - 2020-2-16 18:26
(You are not brave. Men are brave.)
Fez 然后在纸上各种鬼画符解谜
#4-1 - 2020-2-16 19:55
Ubisoft
是4D那个吗,看了看评论好像很有意思的样子
#5 - 2020-2-16 18:31
(プリキュアなりたい)
莱莎
#5-1 - 2020-2-16 19:12
Ubisoft
原来这个有pc版呀
#6 - 2020-2-16 19:46
(失败了,就这样让我躺地上吧.也没人在意。阿拉胡阿克巴 ...)
骑砍,我在等3月的2,好几年了(bgm38)
#6-1 - 2020-2-16 21:24
阳奈在我身上喘
别奶,我怕延,虽然他们自己咬定发售日了b38
#6-2 - 2020-2-16 22:15
海蜇
他人即地狱 说: 别奶,我怕延,虽然他们自己咬定发售日了b38
我只想它至少能给我一个ea尝一下。
#6-3 - 2020-2-17 17:53
醉碎月
海蜇 说: 我只想它至少能给我一个ea尝一下。
愿我长寿
#6-4 - 2020-2-17 18:09
​​​​
为了迎接M&B2,之前刚刚重打了一遍原版战团一遍下克上DLC
玩来玩去还是火与剑好玩,维京DLC什么玩意
#7 - 2020-2-16 20:22
彩虹六号和Stoneshard,这几天天天打游戏了。(bgm38)
#7-1 - 2020-2-16 20:33
Ubisoft
stoneshard看上去很不错啊,不过是不是完成度不高
#7-2 - 2020-2-16 20:37
相生亭美月
Ubisoft 说: stoneshard看上去很不错啊,不过是不是完成度不高
的确的,用不了几个小时就把剧情打完了,只能换职业刷刷了。并且还有很多机制和技能没有实装,还在开发阶段(bgm38)
#8 - 2020-2-16 20:44
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
抽空吧SC Remastered打了
#9 - 2020-2-16 22:10
(好懒)
杀戮尖塔
家里垃圾电脑,也就爬爬塔了(bgm38)
#10 - 2020-2-16 23:33
(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。)
大神》,PC单人,难度低,配置要求低,有澄空汉化。
#11 - 2020-2-16 23:49
(少年听雨歌楼上,红烛昏罗帐。)
把春节特惠期间买的一茬国g给打了
国G大有可为,行业发展可期
[来自Bangumi M1 for Android]
#12 - 2020-2-17 00:16
(所有的相遇都是久别重逢。)
DOOM 以每天10分钟的进度推进 我现在只求能通关
虽然不适合我 不过喜欢打枪游戏的人应该会喜欢吧
#12-1 - 2020-3-3 08:21
Jamella
一二代已经nightmare通关,3代及其资料片hardcore通关,后面的等-75 off以上再买
#13 - 2020-2-17 00:17
(では、あなたは何故、ココにいるの? ... ...)
这几天steam卡普空厂商特惠,可以考虑一下
#14 - 2020-2-17 00:19
#14-1 - 2020-2-17 11:02
Ubisoft
machina这个才发现有pc版,键鼠玩起来如何呀
#14-2 - 2020-2-17 13:36
豆沙包罐头
Ubisoft 说: machina这个才发现有pc版,键鼠玩起来如何呀
我用xboxone手柄玩的
#15 - 2020-2-17 11:08
(宅男会虚构虚构老婆倒贴给虚构自己这件事究竟有什么错)
试图做浣熊市本地人。
#16 - 2020-2-17 14:28
(寻找猪区豆芽)
免费送的mirror
看了一下玩过的感觉lz不怎么挑,可以试着steam实验室看看有没有喜欢的游戏
这周epic送天国拯救,也可以去试试

具体要推荐的话,大作肯定有人推,就随便选几个lz没标注过的吧:盐与避难所,空洞骑士;传奇巫师,死亡细胞;还有baba is you
#17 - 2020-2-17 18:05
(远离冰冷的大自然,投入屏幕与房间爱的怀抱 ...)
传送门
毕竟推经典永远不会错
#18 - 2020-2-17 18:25
(人型自走单线程大脑培养皿#5)
狒狒
#18-1 - 2020-2-17 18:40
Ubisoft
在玩魔兽世界怀旧服,肝不动两款mmo了(bgm38)
#18-2 - 2020-2-17 21:14
fifth
Ubisoft 说: 在玩魔兽世界怀旧服,肝不动两款mmo了
所以wow已经好久没玩了(
#19 - 2020-2-17 18:39
(DD雷达搜寻中...?)
装nds模拟器玩口袋妖怪和星之卡比
#20 - 2020-2-18 05:30
(子在川西曰:火锅要鸳鸯锅)
AVG,按照一部乙女一部百合bl gal 的顺序玩,现在在打灰鹰幻境
#21 - 2020-2-18 05:47
守望先锋
#22 - 2020-3-2 12:08
神界2.好像快上百小时了。回合制真费事有些拖沓。那些三周目的老哥真惊人。感觉今年得减少下游戏的时间了
#23 - 2020-3-2 12:38
夏娃年代记,以及一众JRPG
#24 - 2020-3-2 18:51
(自建团长迫害群,群号:519662962)
俄罗斯方块(bgm39)
#24-1 - 2020-3-3 01:05
Ubisoft
该不会是那种竞技性超强的 有天梯的版本吧(bgm38)
#24-2 - 2020-3-3 13:20
tnk
Ubisoft 说: 该不会是那种竞技性超强的 有天梯的版本吧
epic端的效应啦,游戏本硬盘坏了只能玩这种能装在u盘里的游戏。
#25 - 2020-3-3 08:23
(Hail to you, Champion. | Lumis Eterne | 君と同じ青 ...)
等black mesa的全成就指南出来再把xen以后的通了,现在有些成就只能在beta 1.0一下完成