#1 - 2018-4-3 07:17
chitanda@Lv2 (Make Bangumi Great Again!)
标题党一下,这两天实在是被几个手游折腾的没脾气
这里特指那些漫改粉丝向的卡牌游戏。这些游戏卖点往往都不在游戏性而是官方立绘,语音等。
和其他载体如小说、漫画、动画、单机游戏等相比,扭蛋手游的准入门槛有一个运营商开服的限制,这导致了它多了个时效性的缺点。
扭蛋手游的时效性以及受众面的问题导致了它们在关服后这个游戏内的主要内容就从互联网上消失了,能留下多少有用信息给后来人仅仅取决于当时玩这个游戏的人群到底有多少分享的意愿。
热门游戏还好说,基本上不缺肯干活的dalao,有些甚至能直接把全图鉴和音频做成在线wiki开放给受众;小众的甚至在BGM连个词条都没有,贴吧论坛都找不到多少相关内容,即使还在运营中,可能你也只能上推特才能看到几个同好。
扭蛋游戏大部分收益也不好,基本上也就靠粉丝维持个勉强不死,但一般生命周期基本都在两年内——然后如果有些后知后觉的粉丝在游戏关服后才发现它的话,基本只能自求多福了。
———————————————————
连着遇到好几个想进去看看卡面立绘结果已经关服的,过分的是有两个还都是三天前刚关服,心情非常复杂。
更蛋疼的是有些动画你都去找相关游戏了,结果遇上了多开而且发行商实力差距过大导致另一作被完全淹没以至于关服了你才知道
然后满世界找最后发现别说卡面分享,你连个专楼都找不到。
至于为什么我关注到的几个相对冷门的作品基本都有人拆包做立绘分享,而那几个更知名的反而没人做,大概也只有天知道了。
———————————————————
其实我对这种扭蛋手游的执念更像是一种松鼠病。大部分没关服的游戏我基本上也就进去拿了图然后扔那边隔几个月再进去更新下卡面包,真正玩的也不多。
但让我不吐不快的是还有有时候有些游戏国内玩的人可能都只有两位数,但是里面的人还是和傻X一样。
可能是我运气好,之前投入过不少财力心思的两款冷门手游虽然国内玩家基本上个位数,但是作品相关贴吧还是有手游相关的专楼然后能够让人快速入门。开活动的时候虽然也就几个人自high,但是整体氛围还是不错的
之前为了核对图鉴数进过一个gree的页游群,群主建了个群后啥都没有,有人进来就推销他的初始号(然而整个群才70人);平时活动相关的也都没出声。有新人进来问个问题他就让人私聊卖攻略。吃相非常难看。
然后昨天看到个已经关服的手游,进群想确认下是否还能进游戏以及有没有人还留着游戏没卸载,一开口底下有个管理员就是“你问个球,弱智问题不回答/游戏数据包我还有你求我啊”,然后又对我QQ昵称指手画脚,优越感爆棚。要不是不想让人觉得我太跳我估计已经和他开撕了,最后也是闹得不欢而散。
因为这个缘故我对论坛/贴吧的印象其实是远好于QQ群的,至少在这种公开讨论的地方,遇到极品的概率要低多了,讨论氛围好太多了。
也是因为这些偶尔会遇到的奇葩让我现在有些手游拆了包都不想扔出去了,有时候这种东西反而成了手里最后能和他们谈判的资源。。
这里特指那些漫改粉丝向的卡牌游戏。这些游戏卖点往往都不在游戏性而是官方立绘,语音等。
和其他载体如小说、漫画、动画、单机游戏等相比,扭蛋手游的准入门槛有一个运营商开服的限制,这导致了它多了个时效性的缺点。
扭蛋手游的时效性以及受众面的问题导致了它们在关服后这个游戏内的主要内容就从互联网上消失了,能留下多少有用信息给后来人仅仅取决于当时玩这个游戏的人群到底有多少分享的意愿。
热门游戏还好说,基本上不缺肯干活的dalao,有些甚至能直接把全图鉴和音频做成在线wiki开放给受众;小众的甚至在BGM连个词条都没有,贴吧论坛都找不到多少相关内容,即使还在运营中,可能你也只能上推特才能看到几个同好。
扭蛋游戏大部分收益也不好,基本上也就靠粉丝维持个勉强不死,但一般生命周期基本都在两年内——然后如果有些后知后觉的粉丝在游戏关服后才发现它的话,基本只能自求多福了。
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连着遇到好几个想进去看看卡面立绘结果已经关服的,过分的是有两个还都是三天前刚关服,心情非常复杂。
更蛋疼的是有些动画你都去找相关游戏了,结果遇上了多开而且发行商实力差距过大导致另一作被完全淹没以至于关服了你才知道
然后满世界找最后发现别说卡面分享,你连个专楼都找不到。
至于为什么我关注到的几个相对冷门的作品基本都有人拆包做立绘分享,而那几个更知名的反而没人做,大概也只有天知道了。
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其实我对这种扭蛋手游的执念更像是一种松鼠病。大部分没关服的游戏我基本上也就进去拿了图然后扔那边隔几个月再进去更新下卡面包,真正玩的也不多。
但让我不吐不快的是还有有时候有些游戏国内玩的人可能都只有两位数,但是里面的人还是和傻X一样。
可能是我运气好,之前投入过不少财力心思的两款冷门手游虽然国内玩家基本上个位数,但是作品相关贴吧还是有手游相关的专楼然后能够让人快速入门。开活动的时候虽然也就几个人自high,但是整体氛围还是不错的
之前为了核对图鉴数进过一个gree的页游群,群主建了个群后啥都没有,有人进来就推销他的初始号(然而整个群才70人);平时活动相关的也都没出声。有新人进来问个问题他就让人私聊卖攻略。吃相非常难看。
然后昨天看到个已经关服的手游,进群想确认下是否还能进游戏以及有没有人还留着游戏没卸载,一开口底下有个管理员就是“你问个球,弱智问题不回答/游戏数据包我还有你求我啊”,然后又对我QQ昵称指手画脚,优越感爆棚。要不是不想让人觉得我太跳我估计已经和他开撕了,最后也是闹得不欢而散。
因为这个缘故我对论坛/贴吧的印象其实是远好于QQ群的,至少在这种公开讨论的地方,遇到极品的概率要低多了,讨论氛围好太多了。
也是因为这些偶尔会遇到的奇葩让我现在有些手游拆了包都不想扔出去了,有时候这种东西反而成了手里最后能和他们谈判的资源。。
魔劣魔禁加速gate等等都有。
你是不是以为cy家底下只有这么几个游戏啊?
吹比吹的有问题还不让人指出了
但只要主流储存方式改变
就会有一大堆歷史文物消失
以前很多只在VHS有的作品现在都找不到了
不过视频主要是分流途径多,一般想找的话总归还是有路子的。