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帝国:全面战争 Empire: Total War
2009-03-03 / PC / 回合制策略、即时战略 / The Creative Assembly
2016-3-13
全战自此开始进入新世代创新和完成度成反比状态的作品,每次加入新内容还总要丢掉一点前作的不错的细节也是无语了。 -
精灵宝可梦 月亮 ポケットモンスター ムーン
2016年11月18日 / 3DS / RPG
2017-1-9
阿罗拉地区的核心是人与PM的和谐相处,以至于他们连道馆和地区联盟都没有,甚至连常驻反派都是帮连欺负小朋友都不一定行的卢瑟,直到主角和以太会-两个打架&育成&收集狂魔出来打乱阿罗拉生态为止233 -
刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue
2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia
2016-3-13
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战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4
2018年3月21日 / PC、Xbox One、PS4等 / SRPG
2018-3-25
虽说整体继承一代但也融合了二,三代的一些机制。关卡设计进步不少,整体难度提升了一些但S评价也变得容易获得,这让一周目的战术选择更加丰富,然而后期米涅瓦sama一入队就打回原样了(笑。剧情和人物塑造方面则根本是一堆虚伪的疯子和傻子,完全没有前几代来的有魅力,背景方面连大人物都省了,毫无说服力可言。 -
蝙蝠侠:阿克汉姆起源 Batman: Arkham Origins
2013-10-26 / PS3、XBOX360、Wii U等 / 动作游戏
2016-3-13
突然意识到本作最大的贡献就是新的丧钟造型和人气233 -
幽浮2 XCOM 2
2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略
2017-11-16
本体优化太烂没打完,优化只有资料片限定也够让人无语。dlc和资料片的设定都是拍脑门,具体机制问题不说光是本来就不合理的难度曲线变得更加糟糕了,资料片加了太多前中期就可以入手的bonus导致后期剩下的本来就简单单调的原版内容变得更加无聊了。 -
足球经理2011 Football Manager 2011
2010-11-05 (PC)、2010-11-26 (PSP)、2010-12-16 (iOS) / PC、Mac、iOS等 / 模拟经营SIM、体育SPORTS
2016-3-13
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弹幕武士 Furi
2016-07-05 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ACT
2018-6-26
通关后发现冈崎能士的boss人设比游戏里帅多了,顺便求个全S存档看人设图( -
全面战争:阿提拉 Total War: Attila
2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略
2017-3-31
游牧系统和强化骑兵好评,内政,外交和角色系统比前作更加完善,东西罗马的挑战性很足但套路也挺重,不过整体的阴暗风格,生存要素和各种新功能新细节让人眼前一亮。缺点自然还是后期完成度和各种缺失但也不算重要的经典功能,破坏后期平衡的拍脑门设定数不胜数,幸好做mod修正用不上几分钟;本作AI只会欺小怕大,内政经济方面却完全残废,同时也是历代外挂最严重一次。DLC设定简直各种拍脑门,题材原因导致冷门实在是可惜