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噬血代码 CODE VEIN
2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG
2020-5-4
手感僵硬,但是不同武器血码或者说分支之间的组合玩法十分有特色。HE需要打boss前全记忆回看我是真没想到(二周目又跑了一遍)。另外,白血教堂确实跑了一下午,有被伤害到。 -
美好国度的建设方略 素晴らしき国家の築き方
2019年9月14日 / PC / 国家復興アクションRPG
2019-9-21
剧情方面有着很长的主线前置设定(虽然刚开始看不到),游戏中多段的角色故事展开为主线添力,且各角色对应的羁绊故事等才算是剧情设定的补充核心。通关后关于恶的故事也为完整设定做了一定的表述。虽然是个故事性还可以的群像剧,但是剧本似乎不怎么会讲故事。 此外,我现在十分想听シロクロ。 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-5-11
在个人体验来说,其实对于大众所言的冰原粪点没有什么很大的感触。。(可能是因为我不玩太刀的缘故?)新加入的软化系统其实我认为还是比较有趣且合适的,只不过绑定了弱特令人非常不爽。对于武器系统的强化是一个巨大的游戏性进本,包括并不限于强化射击(以及其优秀实用的后续衍生)、红斧电锯(终于把盾斧从人们既有印象的超解剑变成了一个高观赏性的武器)、滑步装弹、钩爪衍生等。其实我个人来说玩的比本体还要快乐。 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV
2020-3-19
“如果大家都能玩过这部作品的话,那么世界可能会变得更好。” -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-11-11
《死の刻》配合着爱酱台词响起的时候大概原地高潮了3个gcd有余。 -
DEAD DAYS
2019-06-28 / PC / 生と死の境界線で戦う日常ADV
2020-3-31
真鱼应该是我见过的描写最优秀的的幼驯染模板之一了,不过除此之外的剧情很普通,值得一提的是,liarliar超棒。 -
9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-5-11
部分剧情分支和发展仍较为生硬,本质还是萌豚作bgm38,脚本对于角色的描写十分生动有趣,但是似乎跳脱不出萌作的范围,在剧情发展和设定处理方面仍需精进。