• 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2018-1-17

  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2018-1-17

  • 伊洛纳 Elona

    2007-08-31 / PC / RPG

    2018-1-17

    不多说,喜欢的都知道质量
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2018-1-17

  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2018-1-17

  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2018-1-17

    可能是先入为主吧 感觉算是仙剑系列巅峰了(虽然只玩过1234)没对1的情怀 4在我眼里除了画面还真不如这个 好感度和多结局/尸块冶炼/当铺经营/魔剑养成/合成/合击技/小游戏/古董收集等等 后面几作在剧情和画面上不做评,游戏性感觉越做越倒退了.. 虽然只是0几年的拙劣的嘴都没有的Q版玩偶建模(但是感觉龙葵比立绘可爱 7分1分情怀
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2018-1-17

  • 魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne

    2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS

    2018-1-17

  • 魔兽争霸III:混乱之治 Warcraft III: Reign of Chaos

    2002年7月3日 / PC / RTS

    2018-1-17

  • 末日拾荒者 末日拾荒者

    2013年12月16日 / PC / 动作冒险(ACT)类

    2018-1-17

    看别人的实况后玩的游戏,优点是末日的感觉和不明不白的剧情很有味道(不知道为什么很喜欢这种画面简陋多是文字叙述的),身体健康饮食物品等系统做的相当真实。战斗和合成比较简陋,剧情有头没尾,明显没做完,还有就是虽然有roguelike元素但还是比较套路化,知道最优选择后二周目完全没有动力
  • 辐射3 Fallout 3

    2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2018-1-17

  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2018-1-17

    很多人喜欢2感觉还是故事的连贯性吧,后面受人诟病的无双这代也是一个烟雾弹就可以做到,主线也短而且没什么难度(不过奥德赛完全变RPG了
  • 盐和避难所 Salt and Sanctuary

    2016-03-15 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 动作、卷轴

    2018-1-17

    个人感觉应该是横版魂味游戏里比较成功的了,系统仿的有模有样,手感还不错,世界观和故事也有点意思,就是有些地方跳跃有点烦。大剑加黄金酒太强力了,尤其是剪刀这把大剑,一周目建议不要使用,严重破坏游戏体验(最终boss5下重击结束,10秒左右)
  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2018-1-17

  • 文明5:美丽新世界 Sid Meier's Civilization V: Brave New World

    2013年7月9日(北美) / Mac、PC / TBS(回合制策略)

    2018-1-17

  • 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2018-1-17

  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2018-1-17

  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2018-1-17

  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2018-1-17

  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2018-1-17

  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2018-1-17

    音乐,背景很有味道,最后意犹未尽,感觉哪里还是差了点意思,不过也差不多够了这个价格 算是我喜欢的感觉
  • 幽浮2 XCOM 2

    2016-02-05 / Xbox One、PS4、PC / 回合制策略

    2018-1-17

    画面和游戏机制明显比1好,但是元素没一代多,审问,拦截幽浮(虽然一代也太简陋),身体改造,shiv,mec制造等都没了(spark太丑而且还是比较鸡肋)基地建造的设施也少了很多,隐蔽做的还不够完美,lw2mod那种形式我觉得不错,可惜不会再有了,希望有新的大型mod吧,新dlc没玩过不评价
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2018-1-17

    第一份正版游戏,初三到高二玩了很多,当初真的是很爱。画面说是简陋不过分,自由度说高不高说低也不算低,算是动作+rpg+策略吧,喜欢的人会很喜欢,不喜欢的觉得无聊。靠mod续了很久,天国的砍2...
  • 东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え

    2009年8月15日 / PC / FTG / 黄昏フロンティア、上海アリス幻樂団

    2018-1-17

    算是绯想天的资料片?黄昏求求李让我在地上打吧,我不想在空气里游泳那种诡异手感了...音乐改编的还不错

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