• 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2023-6-20 / 标签: 生化奇兵 海底乌托邦

  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2022-11-16 / 标签: 生存 沙盒

    最近回坑,基因里对于农耕的执着被激发了,导致我最近消极怠工,但我是真的想看满地的大番茄啊!
  • 寓言之地 Fabledom

    2024年5月13日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 建造

    2024-5-29 / 标签: 种田

    你的第一款中世纪模拟经营生存类游戏必须得是他,因为只有他,价格低于100。
  • 遥远边疆 Farthest Frontier

    PC / SLG

    2024-5-29 / 标签: 种田

    你能明白人生第一款搞明白的模拟经营生存类游戏是Foundation的含金量吗?这游戏被我十个小时通关之后我竟然觉得无聊了!对比那个奠基引导方面不知道好了多少倍。容错率高的一匹,但凡同类游戏玩的多中后期很容易就能救场,非常爽。
  • Foundation

    2019年2月1日 (Early Access) / PC / City Builder

    2024-5-29 / 标签: 中世纪模拟经营生存

    我好不容易写了400字的小作文,这个网站还给我吞了?md这烂游戏到哪儿都不忘折磨我草!游戏是好的,引导做的稀烂,就好比是治理一个国家,你可以有书记为你记事,良臣给你提意见,各种部门为你提供必要数据和知识。这个游戏呢?你基本只有你自己,商旅系统的页面如何设置数值?田地耕种的最合适面积?住宅自动生成的规律?人物移动的各种规律?空间多狭窄算是无法通过?多宽敞算是可以通过?你通通要自己摸索,没几百个小时根本就弄不懂。资源生产的每月变化数据根本就不会显示给你,哪有一个模拟经营游戏会没有数据监察系统?你难道要我拿着笔记本在电脑面前自己记录吗?你几十项不同的资源我眼睛看瞎了都记不过来好吗?何况这游戏快tm六年了,还没有到正式版,bug一推,优化稀烂,真是对不起你们的美工部门。
  • 巨击大乱斗 GigaBash

    2022年8月4日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Arena brawler

    2024-5-29

    有没有人教我怎么在最高难度打出高连击??我不会又搜不到教学md小众游戏的苦痛你们根本就不懂
  • 绝地潜兵2 Helldivers 2

    2024年2月8日 / PS5、PC / TPS

    2024-5-29 / 标签: TPS 多人

    箭头和索尼联手向我们完美展示如何将一款优秀的,虽不完美但极具潜力的游戏端到我们面前,再一点点的把它搞得乱七八糟恶臭无比。
  • 王国与城堡 kingdoms and castles

    2017年7月20日

    2024-5-29 / 标签: 模拟经营 种田

    这游戏内容还是太少了,快点把罗马做好端上来让我玩
  • 致命公司 Lethal Company

    2023-10-23 (抢先体验) / PC / 冒险、生存恐怖合作

    2024-5-29 / 标签: 多人 恐怖 独立游戏 合作

    我没朋友,所以几乎白买,为数不多的几次游玩回忆都特别开心,但我没朋友(确切地说是我的那堆起来的朋友们竟然只有一个人玩这个游戏,md好歹是个4人联机,两个人多少有些折磨的)
  • 幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    2024-5-29 / 标签: 类宝可梦 缝合怪

    你的下一款宝可梦从近十年前起就跟GF没关系啦!你的下一款塞尔达从现在起也不用你非买任天堂主机不可啦!你只需要百元大洋就可以玩到那些次世代以来就一直只属于主机贵族的产品!今天我是真的不怕得罪人啦!还不快来试试!
  • 史莱姆牧场2 Slime Rancher 2

    2022年9月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / AAVG

    2024-5-29 / 标签: 经营模拟

    贵,内容少的一匹,特别是那几个更新恶心到我了,属于是纯靠运气才能收集到最后几个史莱姆
  • 恐怖的世界 WORLD OF HORROR

    2023年10月19日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2024-5-29 / 标签: 恐怖 解谜

    这是恐游吗?我玩了好几轮根本没有被吓到过,反而到后面专心开启我的肉鸽之脑,不停的计算各种数值,以至于每次结束游戏我都忘了这tm多少是个恐游。
  • 怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~

    2021年7月9日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG

    2022-11-16 / 标签: 对标宝可梦 怪物猎人 Capcom Switch 日系

    是个合格的休闲游戏,我对组“最强阵容”这件事儿简直痴迷,现实中是成系列的大量买玩具,游戏中就不停的刷怪,总之很开心很满足,剧情问题对我来说也就没那么严重啦。
  • 怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク

    2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作

    2022-11-16 / 标签: 怪物猎人 ACT 卡普空

    这游戏时间成本要求很高,对于心力脆弱的人来说特别耗体力,与其说最终学会如何熟练搓招杀怪带来的成就感让人欲罢不能,不如说没次狩猎失败的挫败感更让人记忆犹新。导致一旦脱坑,就再也不想重新捡起来玩了。
  • 三伏 三伏

    2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室

    2023-12-9

    流程体验很刺激,悬念丰富,演出惊艳。但是剧本很糟,整体跟一般桌游房的剧本杀相差不大,诸多人物故事都是单纯为了悬念刺激度所设,对于女主角的价值肯定非常蛇皮,差不多就是普通报刊小作文水准:“这个为了救人而牺牲的女孩,生前就有着要当警察的梦想,她的牺牲践行了自己的理想(各位还不快哭!)”很多感性爆棚的小哥哥小姐姐玩到结局都在爆哭,我却十分窝火,这个结局非常不重视角色的客体性,特别虚伪,实在是糟蹋角色潜力。