• 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2021-1-20

    补标。依旧记得和_一起推的时候我们从边推边笑到后面一言不发,窗外北京街头昏暗的灯光下大雪纷纷扬扬的场景。
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2020-3-22

    唯一玩过的一部魔器。如果名字能改一下就更好了,和媚肉之香一样。剧情还是能让人满意的,毕竟对于一部以拔作作为卖点之一的游戏而言,能保持逻辑的畅通已经足够了。
  • NOeSIS-虚伪记忆的物语- NOeSIS-嘘を吐いた記憶の物語-

    2011年10月30日 / 3DS、PC、iOS等 / ノベルゲーム

    2020-6-10

    很有想法的作品,进入节奏非常快,没有那么多日常和花里胡哨的东西……但是感觉还是很多东西没有看懂。
  • 叙事曲:难忘的回忆 叙事曲:难忘的回忆

    2011年10月21日 / PC、iOS / AVG 视觉小说

    2020-3-16

    迄今为止国产移动端AVG最佳作品(和叙事曲2可以冠亚军自由互换),但是PC端的表现简直是灾难。
  • 妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~

    2011-08-14 / PC / ADV

    2020-3-15

    一言难尽的游戏,最后给我来桂言叶那么一出我是没想到的。Hard Times Come Again No More加分。
  • 谁杀死了知更鸟 誰が殺したコマドリを

    2011年08月13日 / PC / 18禁视觉小说

    2020-3-15

    OST的《鸟之赞歌》让它至少能得个及格分。除了小鸟之外剩下两个人物刻画都太扁平了,另外人渣见过,渣成比渣诚还渣的也就这个渣翔了。
  • 月界金融末世录 第一章 WORLD END ECONOMiCA Episode.1

    2011-08-13 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-3-17

    第一部推之前,我还以为这是个模拟经营作品。分扣在某港台汉化组的头上,个别语句实在不像人话。
  • 不要践踏天使的羽毛 天使の羽根を踏まないでっ

    2011-07-29 / PC / 奇跡と魔術の創世AVG

    2021-1-22

    虽然不太想承认,但是男主(?)真的太软萌甜飒了,符合心目中男神(?)的形象。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-2-21

    补标。其实如果有9.5的话我更愿意给到这个分数,角色的个人魅力有的时候会反过来影响剧情的冲击性,有的时候更关注某一个特定的角色会冲淡剧情本身所带来的跌宕感,当然这并不影响罚抄的地位和深度。
  • 女装山脉 女装山脈

    2011-06-17 / PC / 男と男の娘はHできるんだよADV

    2020-3-15

    我是接受不了这个设定,但是音乐不错,我喜欢。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-2-21

    补标。脏翅膀是属于很值得一玩、但是不太会有“共情”感的一款游戏。我不喜欢这种推进方式,但“我不喜欢”和“好游戏”并不是互相矛盾的东西。1分扣给我的私心。
  • 日在校园 HQ School Days HQ

    2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险

    2020-3-17

    我始终坚信日在校园对于日本ACG产业的意义被低估了。西园寺世界是我老婆。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2020-3-15

    GalGame皇冠上的明珠。
  • 冲绳奴隶岛 沖縄スレイブアイランド

    2009-12-31 / PC / AVG

    2020-3-15

    呕。
  • 刻痕Ⅲ -The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS

    2009年12月26日(前篇) / PC / 幻想猎奇ADV

    2020-3-16

    国产猎奇的元素其实并不罕见,我不认为这可以成为这部作品吹嘘的点所在——当然这是在2009年。所以站在十年后回望的时候,我们可以谈论它彼时的创新与突破,但是别吹的太过了。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2021-1-20

    补标。石头门的世界观其实我并不喜欢,而且他故弄玄虚的一些笔触和描写方法并不太合我的胃口,但是我仍然知道这款游戏的地位与价值。1分扣在私心上。
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2020-3-15

    我其实不喜欢这部作品,尽管所谓的真结局也的确让我略微有些波澜,但是前期冗长的多结局让我失去了兴趣。另外OST表现一般。
  • 刻痕

    2008年3月3日 / PC、PSP / 推理解谜冒险 AVG

    2020-3-16

    中规中矩的表现,虽然我不喜欢这种中文制作组找日语CV且为异世界的设定,但是考虑到当时的大环境和背景,倒也不是完全不能接受。总的来说中规中矩吧,无功无过。
  • 电波消逝之日 テレビの消えた日

    2007-08-31 / PC / 陵辱SLG

    2020-3-15

    TE线救了整款游戏的评价,不然的话评分会更低。
  • 离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ

    2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル

    2020-11-25

    真的不错,虽然世界观塑造的随意性强到了一定的地步,但不失为一步值得安利给他人的作品。第二部的冲击性比第一部更强,另外音乐也没有那么难听嘛,至少我觉得还蛮好的。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2020-3-17

    10分低了。在和别人聊起这部作品时,最大的感触就是“感同身受”这种事情是不存在的,也不可能存在。
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2020-3-17

    CLANNAD对我而言最大的问题在于,我还没有玩的时候就已经被周围的人剧透了个干净,所以谁活到最后谁不幸离世在我点开游戏之前就已经全知道了。不过尽管如此,该献出的眼泪还是一点没少。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2020-3-17

    迄今为止我所玩过的最棒的音乐题材AVG作品,尽管主界面的音游我到现在还是玩不好。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2020-3-15

    这款游戏对我的意义超出了游戏本身。我的名字来源就和沙耶有关,所以这个评分完全出自我的私心——但老虚也受得起。