• 100%橙汁 100%おれんじじゅーすっ!

    2009年8月14日 / PC / 卡牌

    2020-1-2 / 标签: PC STEAM 杀时间 多人 欢乐 桌游 骰子 Orange_Juice

    真正的橙汁战神,真正的魔法少女的话,心中必然是有着红豆冰激凌的!(随后就听到队友Suguri喊了一声Accelerator
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2020-1-2

  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2019-12-28 / 标签: 蒸汽朋克 潜行 ACT PC FPS Bethesda 第一人称

    我本以为要写很多来描述这游戏的优点亮点,现在想想写一句话就够了。——Dishonored这游戏厉害的地方就是,你想怎么通,就怎么通。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-12-26 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PS4 PC 受苦

    天使之卵,封存其中的是时间之光与环印城肃然美丽的仅仅一瞬间。古老时代结末,叹息的高墙残片业已被漫天黄砂掩埋;而灰烬之人的安息港湾,魂与血交融,被涂抹描摹在那张灰白却饱含祈愿的画上。
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2019-12-26 / 标签: 拔作 galgame 八宝备仁 美少女万华镜 ωstar 银发双马尾 实用

    实在画的是泰色了
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-12-24 / 标签: 赛博朋克 AVG STEAM PC 独立游戏 百合

    对话风格的氛围既悠闲放松,又时不时透出一股调侃和深意。对人物的塑造基本全靠台词和顾客一次次来访时的小插曲。期待下一作。
  • 咎狗之血 咎狗の血

    2005年2月25日 / PC / AVG

    2019-12-23

    亲哥线挺好的,shiki结局带感,三个我都喜欢
  • 戏剧性谋杀 DRAMAtical Murder

    2012年3月23日(金)発売予定 / PC / 脳内クラッシュADV

    2019-12-23

    因为长度关系应该是渊写的最丰满Play最齐全的一作了,BE非常美味,谢谢螃蟹。最喜欢水纪线。音乐真绝了,哪来这么多音乐资源,每一个主角4首个人曲??(还都非常好听,我晕了)
  • 哀歌-虚无的彼方- Lamento -BEYOND THE VOID-

    2007-04-27 / PC / BL AVG

    2019-12-23

    渊姐姐好,我永远喜欢。这作音乐非常好听。晓光神曲。
  • 甜池 sweet pool

    2008-12-19(初回版)、2016-09-30(Win10版)、2018-05-31(PSV版) / PC、PSV / ADV

    2019-12-23

    不行,get不到这作的点。结尾电车失忆结局让我觉得像混沌之子。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-12-23 / 标签: 恐怖 解密 PC ib 独立游戏 史上最恐怖の美術館

    我很年轻的时候非常喜欢,所以没法客观评价。虽然现在细细分析起来已经入不了眼,但我那时真的很热衷ib,没有办法不承认那颗没玩过什么游戏,一无所知没见过世面,却第一次单纯对一款小游戏的世界着迷的心。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2019-12-21 / 标签: 星空めてお Lair-soft galgame 腐り姫 乱伦 乡愁 loop

    为什么都觉得第四壳脱节?我倒是看出了罚抄月线那种澄澈的孤独、超然于所叙往事之上的情、触碰、别离、投身无尽追寻。而本作的乡愁,表写归乡,实则追寻。看似书情,实则为欲。逆转常规gal的实验作品,星空真是个才人。 文字一如既往地洗练又入味。不知觉间,心神都沉浸在他所描绘的潮湿夏夜,怀念的街巷林间了。 「心中温暖、令人怀念的思绪;终于,回到了应该回的地方。回到了,我唯一的归属。 …就像不论是谁,都是就这样为了一瞬间而活着、死去。无论如何寻求也无法得到的东西,永远无法归来的东西,已经不存在于任何地方的东西——」 望乡,便是对那些东西虚幻又强烈的憧憬——腐败果实一般的香甜气息、孤独且脆弱的浪漫。 //化雪的演出都做得很极致;终结之刻,纷纷红雪便埋藏一切于寂灭,那几张画的实在是又美又让人发寒,无言之哀。
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2019-12-21 / 标签: 片岡とも galgame GAL 中日合作 nekoday ADV STEAM

    群像现实青春/社会剧,剧本还是片冈稳定发挥,7.5分。 良作。演出和精美雕琢的画面弥补了描写气氛上的缺失;音乐宁静、时代感、雪夜的都市,相性极佳。可惜没能描写得更为深入(不过后续剧情DLC要出,此处可以保留)后半剧情虽开始进入主线矛盾,主调还是以轻快暖心为主,没有下狠手。既有生活的无奈,也有异国他乡的理解和温情——点题:每个人都有自己的故事。本作仍是国产VN中的上上乘之作,推荐给爱好者以及初心者
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2019-12-4 / 标签: 同人 galgame 推理悬疑 AVG 縹けいか PC

    Steam官中好评。直到Giselle身世那章都不错,悬疑恐怖,仿佛命运的轮回,不同时代夹缝间的悲剧,神秘少女;只是后面实在是太拖了,一直说车轱辘话能有十几个小时,急人。结局可以做到更好,整体上我还算满意。(很大程度上有劳于神级OST)画风我很喜欢。不知为什么最戳痛我的章节是《铣铁之馆》(或许映射了什么上去),打那章过程哭了很久。喜欢Morgana>Giselle>主角(年轻时也太美了)
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2019-11-28 / 标签: 黑暗之魂 神作 FROMSOFTWARE ACT ARPG

    沿着大树洞的树枝枝丫拨云见日,踏入灰烬湖的那一刻。看到那些从世界之初就生长于此的参天树木,无边无垠的虚无白色湖面。我发觉了,世界不曾抛弃过我们,却也没有选择我们,从更根源的地方,黑暗而温暖,我们一直相连着。
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2019-11-28 / 标签: PS4 女神异闻录 ATLUS JRPG

    两周目。真的时髦 真的酷,神级ost。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-11-26 / 标签: TypeMoon 奈須きのこ 魔法使いの夜 Type-Moon galgame PC

    视觉小说入坑作//青子强大(不仅仅是魔法,更多是人格魅力 心灵 意志力)几近完美的人设,不愧是蘑菇老婆。//挖了很多坑且没出魔夜2//这个cg演出实在是太nm炫了,看了这么多大作,魔夜那的那几段:撑伞坡道 第五法 魔炮轰月 雪夜电话亭 我还是非常喜欢(或许有萌新加成)。//五年前我最喜欢青子,现在我更想了解有珠望着窗外时的孤独。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-11-23 / 标签: 5pb. 科学妄想ADV galgame 志倉千代丸 科学ADV系列最完成作 AVG

    对阿宅恶意很深的现实系作品,越是代入感认同感极强的玩家越会被梅原英司狠狠教育一轮,最后伴着一首寂静的风铃……相信不少读者都会五味杂陈。(从初次通关后又过了数年,我愈发感觉混沌子的内核真的很厉害,连猎奇这个噱头本身都讽刺味满满。)//最大弊病还是写支线的那几位实在是太菜了,也就梅原的主线有点意思。//快去看后日谈小说,快!!不能错过,绝对不能.jpg
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2019-11-19 / 标签: 田中ロミオ galgame 阴暗系 梦见之药 校园欺凌 GAL

    回想起魔龙院光牙那本了,白木线是有几分素味。可惜整体剧本没啥田味,关键cg场景中能看出田中浪漫又孤悲的特有构想(连跳楼都这么虚幻无瑕的美,服了)。但是文字叙述和主旨表达上太平淡了(怀疑本人没怎么参与台词)//白木线的结尾两人一起发出天真残酷的笑声那里,真的很棒。不过在意的“异质”“深层的黑暗”“心灵的重合”等等我期望的部分都只是浅浅一笔,没有更深的感受,有点遗憾。(真想看到100%释放出的田味校园
  • 海猫鸣泣之时散 うみねこのなく頃に散

    2009-08-16(EP5连载开始)、2010-12-31(EP8连载结束) / PC / ADV

    2019-11-18 / 标签: 竜騎士07 悬疑 07th_Expansion 魔女幻想 猫箱

    补标9+,海猫若是当做其作为噱头的推理AVG来看确实有着无法辩解的绝对硬伤,加上龙骑本人后期不够冷静的上头操作,本作亦如R11一般成为了我个人遗憾为“未能跨出最后那一步”的幻之神作。游戏本体虽说文笔优秀,戏剧台词台风极为可口,Bgm优美并风格满溢,这过于慢热迷惑烟雾弹的出题可以说是非常劝退。 //历经8个EP漫长旅途,随着主人公们追寻真相。以虚实混杂的多层写法营造的奇幻现实悲喜剧,并一切都与那一位笔下的故事互为解读,实乃放眼业界不可多得的高完成度后设小说AVG。而其最为厉害在即使拼起一切碎片抵达了自己的真相;亦会在最后心甘情愿地再次将猫箱盖子轻轻合上—— “在你创造的幻想中,我看到了永恒的爱。”“在我讲述的故事里,你便可以自由飞翔。”安眠吧,我挚爱的魔女贝阿朵,爱承载于这支笔杆上,传达于你。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-11-15 / 标签: 5pb Nitro+ 命运石之门 空想科学ADV galgame 时间旅行

    志仓真in厨,我承认了
  • 鬼哭街 鬼哭街

    2002-03-29 / PC / ストーリーノベル

    2019-11-15

  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2019-11-15 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 中央东口 虚淵玄

    两个版本都玩了。战斗描写不错,不过我还是觉得自己和老虚相性不好。从phantom到鬼哭街,硬派的文字、扭曲黑暗的人物;可能最后我还是喜欢柔软一点的东西吧,一些也好。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2019-11-10 / 标签: galgame 水仙 片岡とも 催泪 narcissu

    “1980年,少年时代的事情。无聊的、暧昧的、冷静的、无情的现实。……轻视无聊的日常,寻找假想的刺激;探求容身之地,建立自身的价值观,人人只会时常关心自己是否身处安全圈内的世界。” “……但也是尚不能抛弃的世界。”片冈智老师永远的魂之视觉小说。

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