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MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2020-1-5 / 标签: 同人 电波 galgame 狂气 埋作 PC 狂気·電波
看得出作者想法多到爆了,五个不同时间线世界设定的故事的交错,出场角色你中有我我中有你,彼此之间在不同时空有着相似又关键的羁绊。前半不遮掩地Meta、猎奇、黑化描写多;后半解释、科幻要素变多了,却写得更破碎了;障眼法过多(故事中真实部分远远少于虚构的描写。)考据确实会很有意思,可是没什么动力去整理故事线欸。 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2020-11-3 / 标签: 瀬戸口廉也 galgame 人性 灾难 致郁 狂气 FlyingShine GAL
灯光落下后,我一个人坐在会场的椅子上。 父亲说,今天的公演是一场葬礼。他说的没错,我确实感到有什么东西死去了。为什么会有这种感觉? 答案一定就在今天出色的演奏中,他们真的很出色。 //完全担得上Visual Novel这一分类标签头衔的代表作,即便读过它使我本就悲观得没可救药的内心变得更加苦闷不堪,也无法否定濑户口精湛冷静笔杆下那些时而溃烂破碎、时而吟唱着优美歌谣的黑底白字长句子无上的魅力。 「不过,只要有人能够编出“天鹅一生的最后,会用美丽的声音歌唱”这样一个故事,就算明知道是假的,大家也能从中看到希望吧。我认为这就是祈祷的本质,明明殷切却又无比空虚,即便让人悲伤却又不可或缺。…而人类在停止祈祷的同时,就会死去。」就像NE最后那些漂亮话,我们也一样奋力向这个并不甜蜜的世界献上祈祷吧。 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2019-9-1 / 标签: 田中ロミオ galgame 孤独 致郁 大破碎写法 狂气 田中罗密欧
C+C的厉害之处果然还是那种用指尖轻轻按压的力度,就能深入玩家心中永不愈合的那道长长伤口的文字。这是田中罗密欧写给每一个对此有所痛苦与质疑的玩家自身的故事,一部写给一直一直、独自一人听着这段广播的“你”的故事。 仿佛憎恶一般描绘人类自身的缺陷与痛苦,却又在手心捧起他们身上犹如沙漠中的清泉所闪耀的美好——靠得太近便会被伤害,却又渴望着他人心灵的拥抱。那是我们生来便带有的,自动化的缺陷。倘若这样的你如今无人相伴,请记得我就在这里。倘若有人听见了这段广播,这说明我并不是孤身一人——请你明知这是徒劳无功,也要以此为契机生存下去。 哪怕这是毫无意义的行为,也要不断呼喊下去。将一时的交错藏于内心,继续追寻着交错的瞬间。跨越无数个星期。只为说出:下周再见。
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