• NBA 2K20 NBA 2K20

    2019年9月6日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / SPG

    2022-6-28

    steam评价overwhelmingly negative了解一下,总决赛夺冠之后出bug只能重新打了解一下,我甚至写了一个小作文在steam上喷这这个游戏。不过下了个修改器调整游戏内参数之后真实性大增,最后一看自己角色扮演模式还是玩了挺久的。可能就是热爱篮球吧!
  • 全面战争:幕府将军2 武家之殇 Total War: Shogun 2 Fall of the Samurai

    2012-03-23 / PC / 策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2022-6-28

    最好的热兵器全战,最好的线列兵对射,最好的海战。加入维新派和幕府二分天下PK(或者独立成立共和国)的设定恰到好处。除了兵种太少太同质化之外没有缺点。有朝一日还会回来玩这个。
  • 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2022-6-28

    一个比较纯粹的,粉丝群体里面评价很高的全战,也是最硬碰硬,cheese最少,最难的全战。唯一需要的就是mod改改兵种数值。如果有时间很想再深入挖掘一下,如果有时间...
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2022-6-28

    从2022年重温的角度来说确实很难打高分,引导几乎没有只能靠自己直觉找路,重复的场景多到头晕,狭窄的船舱里面全是虫子和爆炸物导致中等难度都时不时会寄。不过如果放在二十年前,丰富的载具,枪械,敌人的种类,还是当得起叹为观止四个字的。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-28

    毕竟还是玩过几个月的,打个卡吧。其实什么都看起来不错,就是觉得不够好玩。女主很可爱。希望米哈游下一个作品能在游戏性上对我的胃口。
  • 帝国时代II:决定版 Age of Empires II: Definitive Edition

    2019年11月14日 / Xbox Series X/S、PC / RTS

    2022-6-28

    香喷喷的冷饭,可惜时间有限,娱乐为主,没有打出很高的水平,一段时间内估计也不会再碰了
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2022-6-28

    可能是综合实力最强的RTS游戏的第二个战役,虽然剧情不如自由之翼,不过跨越种族?爱情故事还是蛮有趣的
  • 极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4

    2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games

    2022-6-28

    一个本来想冲一个月XGP体验一下,结果莫名其妙续了半年XGP比原价买还亏的游戏。最大的敌人是喜欢开碰碰车的其他玩家。入5代的计划也进入日程了。
  • 战锤:末世鼠疫2 Warhammer: Vermintide 2

    2018年3月9日 / PC / FPS

    2022-6-28

    好游戏,战斗打磨的很细致,喜欢中古战锤世界观的不能错过。不过可能只有肉身出墙才能有最好的体验
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-10-11

    部分场景实在是太赏心悦目了,完美的满足了我童年玩具世界的幻想。玩法上的各种脑洞也是让人拍案叫绝。 可能是由于期待过高吧,感觉比较遗憾的是有一种没经费做下去了然后草草收尾的感觉,很多有潜力的剧情没有得到升华。而且对小象做的事情非常恶毒,让我体验十分不适。后续也没有弥补这块的剧情。
  • 隐形守护者 隐形守护者

    2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG

    2021-1-2 / 标签: 国产 AVG

    真结局线还能隐隐的表现出因为潜伏的劣迹而无法被认可的无奈,绿帽线好评。演出和音乐都很不错,纯子真好看。其实能做出来卖就已经很不容易了,有机会补完原作吧。
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-24

    单人通关,关卡设计和剧情都太骚了,毋庸置疑的神作。没看攻略也没卡关,但是有几处想了十来分钟才想通的,难度的把握真的好。
  • 传送门 Portal

    2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2020-5-22

    画面因为时代原因略有一些过时,玩起来有点晕,不过不得不惊叹这个游戏的点子实在是太棒了
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-4-14

    一周目通关+满级。核心的刷刷刷系统更加友好,刷起来比前代更爽。玩家增加的几个动作和特技增加了可玩性。不过角色平衡还是做的不好,莫泽实在是下水道。 只打6分的主要原因是,剧情实在是太垃圾了了。其实这个框架也没那么烂,但是很多具体剧情用喂屎形容也不过分。尤其和剧情神的2代相比,落差巨大。
  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2020-4-14

    最好的无主之地。系统虽然现在看起来有点过时,后期平衡性有点问题,但是刷刷刷的核心玩法做的非常好。当然最好的地方在于剧情非常出色,塑造了帅杰克这个游戏史上都排的上名号的反派。
  • 全面战争:战锤 2 Total War: WARHAMMER II

    2017年9月28日 / PC / RTS

    2020-4-14

    最好玩的全战了,系列唯一一个我不用mod也能一直玩下去的。派系的差异化做的很好,唯一不足的是攻城战做的太差。期待锤3。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-1-8 / 标签: 重生工作室 机战

    直接打了二周目过了全部最高难度,最强FPS剧情之一,关卡设计满分,跑酷很嗨,但是果然开萝卜对轰才是男人的浪漫。生不逢时的好游戏
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2020-1-8 / 标签: 星球大战 重生工作室

    重生确实厉害,光剑玩的很爽,解谜难度恰到好处,作为星战游戏情怀满分,和前传三部曲和clone wars契合度非常高。星战粉一定要玩
  • 英雄连2 Company of Heroes 2

    2013年6月25日 / PC / RTS

    2019-10-3

    RTS仅存的硕果之一,且玩且珍惜。水雷直至今日依然在不断更新做平衡。 扣一分因为经常鏖战一个多小时然后跳出,气的想砸电脑!
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2019-10-3

    外交系统非常好,但是一但突破了前期玩法就变得非常单调了,很难坚持玩很久。希望出一些有趣时代的DLC。
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2019-10-3

    暴雪的战役是最良心的RTS战役了。所有剧情都可以跳过对话/重放/暂停,升级系统,拿成就有挑战性但也不会难的打不过,同时还穿插了神族的几个关卡,诚意满满。剧情我感觉也挺浪漫的
  • 命运-冠位指定 Fate/Grand Order

    2015年7月30日(Android 日本) / Android、iOS / FateRPG

    2019-10-3

    已弃坑。故事还行,但是游戏性实在坚持不下去了
  • 第2次超级机器人大战Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇

    2011-04-14 / PSP / SRPG / B.B.スタジオ

    2019-4-25 / 标签: 机战 PSP

    有点时间拿来把之前欠下的坑填了 动画真的蛮良心的超多击破特写 剧情也挺不错,各种欢乐吐槽,主线光靠参战的几个名作就很棒了 不知道有生之年有没有再世的汉化
  • 密特罗德 融合 メトロイドフュージョン

    2003-02-14 / GBA / ACT

    2019-1-11 / 标签: 任天堂

    最近回味了一下玩过的第一个GBA游戏。比起小时候的挣扎,现在玩起来已经不是特别难了。剧情线设计的真的不错,气氛相当赞。