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核心危机 -最终幻想7- Reunion Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion
2022年12月13日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ARPG
2023-2-10
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死或生:沙滩排球 维纳斯假期 DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation
2017-11-17 (DMM)、2019-03-26 (Steam) / PC / 集换式卡牌换装 / 排球游戏
2023-2-10
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死或生: 沙滩排球3 Dead or Alive: Xtreme 3
2016年3月24日(Venus、Fortune) / Nintendo Switch、PS4、PSV / SPG
2023-2-10
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奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV
2023-2-10
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亿万年的星光 亿万年的星光
2017-03-03(正式版) / PC / 童话系纯爱系ADV
2023-2-10
玩之前以为是一个完全独立的纯爱梦幻短篇,玩过后才知道这个的世界观是和刻痕3密切关联的,在玩透刻痕3并且理解了刻痕3的世界观以后再来本作,会有很多值得回味和脑洞的地方,以及本作剧本冰璃只提供了构想和原案,执笔和展开是一位女性作者,所以本作文笔有着女孩子特有的细腻和唯美,可以说还是相当优秀的 -
刻痕
2008年3月3日 / PC、PSP / 推理解谜冒险 AVG
2023-2-10
剧情本身较为出色但整体完成度不高,这也可以理解,以前看到制作者在玩家群里闲聊时说过,刻痕1本来就是他一个人随便做着玩的玩票性质的项目,故事也是想到哪写到哪,连大纲都没有也没想到会火,结果刻痕1发布后很多人玩,制作者才开始考虑之后认真做这个系列,并且再用两部作品补完和深化故事 -
刻痕Ⅱ -The Origin of the Abyss Crime-
2008年9月9日 / PSP、NDS、PC / 悬疑 AVG
2023-2-10
9分是给故事的,剧情黑暗深刻,但刻痕2画风很劝退的,理解2008年找画师是特别不容易的事,但现在的人玩刻痕2也只能冲着故事了,刻痕2补完了刻痕1的故事,而且把整个剧情厚度和世界观扩展到了很深的层次,为后面绯色的记忆之痕的圆满收尾做足了一切 -
刻痕Ⅲ -The Innocent LunA:Eclipsed SinnerS
2009年12月26日(前篇) / PC / 幻想猎奇ADV
2023-2-10
2023年了,十几年前的游戏,放现在看分辨率古老了一些,文笔古怪了一些(但绝对不差),但美术CG、音乐和故事放到现在看依然都完全不过时,这才是真正能经得起时间考验的经典,而创作者们在本作中的大胆创新和勇于吃螃蟹的精神,也注定了经过这么多年之后刻痕3仍然是独一无二不可模仿复制的 -
刻痕零 刻痕零
2021年9月17日(Alpha Edition / 前篇) / PC / 恐怖悬疑文字冒险AVG
2023-2-10
正确使用的地得,虽然是一个很小的细节,但刻痕零应该是国gal里第一个做到的,从这足以看出本作有多用心,游戏本身质量也绝对够强,画面演出故事剧情文笔和音乐都做到了无可挑剔,但很明显制作经费不足限制了很多,希望它以后能顺利做完吧