-
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-4-28 / 标签: NS
-
宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2021-1-1
你們逛gai嗎抓個小偷那麼優哉游哉的還要環遊大陸 -
数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース
2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG
2021-5-25
在ns上玩整得我特別想開修改器提速,很恨為什麼買的不是pc版。除了「又臭又長」以外想不到任何可以形容這個劇情和養成的詞彙,玩起來真的很煩躁 // ABI是什麼魔鬼數值,120的ABI究竟要刷到猴年馬日,我的天 // 美工和音樂其實都不錯,但一對比它的參考物就覺得...這水平不太行(一些地方看得到p4的影子,但你一個psv遊戲各方面甚至做的還不如人一2008年的psp遊戲這也太丟人ㄌ8 -
最终幻想16 ファイナルファンタジーXVI
2023年6月22日 / PC、PS5 / ARPG / スクウェア・エニックス第三開発事業本部(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2023-6-22
-
女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード
2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2024-2-3
UI太酷炫了 // 你丫還真是原汁原味重置阿???coop劇情都不帶改的 -
女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG
2020-12-14
美術和UI放到現在來看依舊時髦,但重複迷宮給人帶來的疲憊感實在是太強烈了 // 為什麼不能撮合隊友—— -
女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ
2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2022-11-24
剛通關p5r過來發現有點水土不服,買之前完全沒想到會是割草遊戲...大意了(完全沒注意有光榮脫褲魔的logo)系統字體和ui都一言難盡 // steam的pc端移植得也很不走心,繁中取名時連五十音和拼音都無法識別只能輸入注音文,難繃 // 意外地很爽 -
五月茉莉 Episode01 何谓神? 五月茉莉 Episode01 何谓神?
2015-05-09 / PC / AVG
2022-5-20
這公司怎麼這麼喜歡拿政治運動事件來做galgame的故事背景 -
仙剑奇侠传七
2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)
2021-12-25
可以不要用標楷體嗎(再次 // 其實還好啦,除了劇情外的其他項都發揮得不錯,比起仙六那種「遊戲體驗離譜到想要幹掉製作團隊」的狀態,仙七這一作已經是質的飛躍了——他只是無聊而已,不至於讓人憤怒 // 天天被人用來當做戰力單位拐其他同年發售的武俠遊戲,笑死了 // 音樂陣營太牛逼了,陳致逸+駱集益+曾志豪實在是太猛了 -
侠道游歌 侠道游歌
2020年9月21日 / PC / RPG / DreamStep幻步游戏
2021-1-31
紅淵正常發揮,音樂也不錯,建模其實可以接受......但ui太橙光了,古風遊戲為什麼要用微軟雅黑!! // 各項美工(整體色指定+ui顏色+ui風格)拼湊到一起呈現出來的效果給人感覺非常不協調