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精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド
2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG
2019-4-29
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兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-
2004-08-27 / Windows / RPG
2020-4-18
刷刷刷太烦,开修改打了,游戏性至少比5d好。为了刷真结局,首都有个靠陷阱才能过的点真心找了很久,而别的地图奈落是真的烦,最烦的还有洋葱的全cg,夜逃酱出率太低。剧情上,个人感觉不如3重置,没有3收复城池那种爽快感,打boss的剧情也水了点 -
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Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2019-4-24
剧情的展开虽然不如当初看FZ时那样的震撼,但也捉住了我的心,很佩服蘑菇能创造一个如此多设定的fate世界(仅指原作),结局春天归来好评 -
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没有天使的12月 天使のいない12月
2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf
2021-9-26
虚无的人的故事,明明eva都是几年前的动画了,怎么还这么颓//电波不合,太虚无了,忍这角色还算有趣 -
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在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2019-6-22
穿越系的系统挺有创意的,但是不太人性化,不看攻略会折磨死人,但照着攻略打,总感觉有些对话对剧情没什么意义,即便照着攻略打一步错了就得重来真心遭透了。剧情而言,全线通了以后开异世界线挺有创意的,但异世界线的结尾还是仓促了点。个人很讨厌游戏的人物塑造,主角的性格真心遭透了。还有一点很讨厌的就是ntr和破鞋情节了 -
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