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无主之地2 Borderlands 2
2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS
2016-12-10 / 标签: FPS RPG 2KGames STEAM PC
沉迷砍爆无法自拔,3还要多久出哇 -
斯坦利寓言 The Stanley Parable
2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction
2016-11-24 / 标签: PC STEAM
旁白的劝诱是他者的呼唤,游戏里没有你的自由。荒诞的成就解构了获得成就的成就感,在了解到旁白不等于“我”后,难免要反思“我”在这游戏里到底要干什么,然而无论干什么,一切根本毫无意义。这游戏是反游戏的游戏,也是一个生活的隐喻。可惜玩起来晕得我反胃 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2016-7-1 / 标签: ACT Ubisoft PC STEAM
文艺复兴的宏大历史背景下,以Ezio的复仇与成长为线牵出重新编码的种种历史事件,边玩边看了一遍达芬奇密码一般。太多的人文知识要多玩几遍才能记住吧。上蹿下跳和防御反击真TM刺激,完全停不下来。配乐太神,就为了听bgm我也愿意在游戏里多呆几分钟//痛惜流程太短 -
指尖战争 Replica
2016年6月7日(itch.io) / PC、Mac OS、iOS等 / 互动解谜AVG
2016-11-21 / 标签: STEAM PC
缺点是主要的谜题简单流程短,刚沉浸进去就结束了。第二天按红色按钮还要挂机两个多小时简直吐槽不能。全成就拿到后以为不过如此,后来照着攻略玩出红蓝色药丸的结局才惊呼大意了!表面(即非彩蛋的游戏流程)上游戏批评的是政府对公民自由的剥夺,但这掩盖了另一种社会力量对个人自由的侵蚀。这个彩蛋不仅把主题拔高一层,更是巧妙neta黑客帝国的“矩阵-现实”的结构揭示出前者的意识形态功能,真正的敌人是轻易看不见的 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2017-2-24 / 标签: PC STEAM AVG DontnodEntertainment
上乘的画面和音乐,玩到第四章庆幸没有重复电影蝴蝶效应套路且真相冒头大吃一惊,重温剧情时发现一早就埋下了伏笔。SE真的仅仅是发行?美国校园包裹下的核心矛盾却是世界系的,重复穿越时空拯救至爱更是屡见不鲜。非常喜欢游戏中可以坐下静静享受某个场景,如现实中也有希望时间停下的瞬间(如午后阳光斜射的图书馆),或许可以说“坐下”也是捕捉这样美好瞬间的摄影行为。最后,强烈推荐看看沃伦的锁柜 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2017-11-10 / 标签: meta STEAM PC ADV GAL
通不通关已经无所谓了,只要有莫妮卡就够了 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2020-6-10 / 标签: FROMSOFTWARE PC ARPG STEAM
法师223级220小时三周目全成就。地图和四通八达浑然一体的1代比相形见绌。流程长,npc互动和剧情却没有1代丰富,小怪多就算了仇恨联动是不让人活,对我就是说你阿尼玛祭坛那三个古龙院战士,二周目推图死的最多的除了熔铁城就这儿了。虽然堆怪,但是这作能召唤各种npc大腿陪伴推图,还有辉石镇举火把和签鼠王契约过圣人墓地的官方外挂体验不要太好,总的来说还是别有特色值得一玩的黑暗之魂 -
烟火 烟火
2021年2月4日 / PC / 冒险 / 拾英工作室
2022-6-21 / 标签: PC STEAM 国产 独立游戏
头皮发麻。公话超市....剧本的年纪应该不小了……试玩版看来解密有点简单,bgm营造的氛围不错。不过吓人主要还是jump scare,最后把试玩版主角都搞死了(存疑)就过分了//玩毕思绪万千。如果叶医生走了,这就只是批评小镇迷信落后的润学佳作,但显然作者的思考并未如此浮浅,下岗潮等标志性事件把静态偶然的悲剧锚定到时代的洪流中,安排叶医生的无法离开与陈老师的不愿离开,又令人物精神世界幽深开阔起来 -
三伏 三伏
2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室
2023-7-30 / 标签: 国产 悬疑 AVG 月光蟑螂 PC STEAM
重要的不是神话讲述的时代,而是讲述神话的时代,在讲述那个气功热的神话(或鬼话)的时代方面,我以为已经足够令人满意了。虽然月光蟑螂说从恐怖转悬疑,但悬疑游戏也不是解谜游戏,一部如梦似幻的超现实作品或许对用什么“成长小说”、“本格变格”的公式来做题的人类而言还是太超前了,也颇印证了作品里芸这个角色不同的人看到不同模样的禅味,相由心生 -
恋爱模拟器
2018年5月1日 / ADV
2018-11-1 / 标签: STEAM 橘子班
脱亚入欧微博抽中个key,炒饭我信你啊//约会篇全结局达成,让人绝望的幽默感……告白篇吵架篇普通难度怼我已经超难了,困难篇超纲了不得不靠攻略苟活,好人卡战争和吵架篇天使难度也太鬼才了bgm38//复合大作战,舔狗不好当。炒饭这笑中带泪还带点批判现实的无厘头风格,让我想起年轻的星爷。炒总真人出演玩的太嗨了 -
梦末 梦末
2019年7月23日 / PC / ADV
2021-8-27 / 标签: 橘子班 国产 STEAM 炒饭 GAL
在大写人类的种族-文明的连续性叙事外关注着被剩下的破碎的人渣的小故事。游戏里有两种”重复“,两种生存的姿态。做题家毕面对突然来临的末日和匮乏的真相,在重复的做题中遗忘自己的存在,这是一条选择不断死亡的静谧道路,而唐乐吟不但直面而且死死盯着死亡,包括因服药导致的”爱“的情绪的死亡(值得注意的是”爱“并非”爱“的情绪),在不断重复的索爱中,她如欢迎节日的到来般迎接死亡,作为一条向死而不断重生的道路。 -
蝴蝶 蝴蝶
2018年6月22日 / PC / AVG
2019-1-10 / 标签: 橘子班 ADV STEAM
惊讶也惊喜这么社会的短篇居然不是出自炒饭之手。一个留守儿童与一个性工作者,题材本身太尖锐太沉重,两人因为各种因缘产生交集互相温暖。社会现实的种种考量压抑着他们的情欲爱欲,这样禁断的忘年恋,也只好相濡以沫不如相忘于江湖。 -
新手指南 The Beginner’s Guide
2015-10-01 / PC / Interactive storytelling
2018-8-19 / 标签: PC STEAM AVG
对游戏的解构与史丹利寓言一脉相承。这次请玩家死一死,把作品还给作者。 -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2020-6-10 / 标签: 5pb galgame STEAM
等有空再补助手线吧 -
去月球 To the Moon
2011年11月1日 / PC / RPG/ADV
2016-9-5 / 标签: RPG STEAM AVG
"你想知道的话为什么不上网搜呢?"在同一个空间看同一部电影有什么问题吗?“,哭哭,我要找时间去看医生了//频频出人意料的好作品,音乐动听,氛围营造出色,数度让人怀疑其实是在看一个恐怖悬疑故事,跟着紧张的剧情发展到最后是两个病人甚至可以说是只有心理疾病者才可能有的纯粹的感情,neta搞笑起来也一点不含糊。 -
余香
2018年8月11日 / PC (Windows) / AVG 视觉小说
2018-8-19 / 标签: 橘子班 STEAM PC GAL AVG 国产
炒饭的思想已经赤化到危险的边缘。三四个小时的剧本确实不够充实,但是剥洋葱般的二三周目让剧情比起之前的短篇多了些曲折。服务员的统一和标准化让我想起口袋妖怪中的护士和警察姐姐……任天堂果然是世界的主宰 -
返校 返校
2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG
2023-3-29 / 标签: PC STEAM 解谜 AVG 台湾
原来是你返校啊
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