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赤色要塞 ファイナルコマンド 赤い要塞
1988年5月2日 / FC / ACT, STG
2016-12-6 / 标签: FC ACT
2016.11.05 一周目通关。整体都很不错的一款游戏,难度中等,但是初见有些地方会比较坑,最终BOSS初见稍微有点难度,喷火很随机。救人质来奖励分数加强武器很有意思。 -
古巴战士 ゲバラ
1987-02-01 / ARC、FC (1988-12-26) / STG
2016-12-6 / 标签: FC ACT
2016.11.07 一周目通关。小时候就通关过很多遍,特别好玩w 游戏场景和关卡设计很棒。本身有一定难度,兵实在是太多了,但由于可以无限接关使得通关难度趋近于0。玩起来有种在模拟器上打合金弹头的快感,可谓“一夫当关,万夫莫开”。 -
超级魂斗罗 スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲
1988年1月28日(Arcade),1990年2月2日(NES) / Arcade,NES,PC,XBLA,Virtual Console / ACT / Konami
2016-12-6 / 标签: FC ACT
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人间兵器 人間兵器デッドフォクス
1990年2月23日 / FC / ACT
2016-12-6 / 标签: FC ACT
2016.11.05 EASY难度一周目通关。这个游戏很有意思,不是单纯的闯关,基本没BOSS战,带有一点剧情。每过一关可以在人质手中获得一部分情报,最后把整封信拼出来之后发现幕后黑手竟然是(ry 游戏地图基本算直线式,不过有的关卡设计的有点迷宫的味道了。标题“人类兵器Deadfox”意义不明,是在说主角吗?