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女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2024-4-6 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录 RPG
90小时一周目。沉浸感实在是太强了,再次刷新了我“融入”游戏的记录,尤其是过去三周有超过一半的时间在和主角同步入睡,而且我家猫真的和Mona一样会催人睡觉(笑) 在如此富有奇幻色彩的游戏中刻画出了有层次和深度的生活气息,同时还讲好了奇幻的故事,支线人物也有精彩的塑造,确实无愧于曾经玩家送出的那句slogan,继续证明“没有起错的外号”。 美术风格抓眼,BGM量大管饱,几首人声曲更是印象深刻。唯一让我疑惑(?)的是人格面具最终进化的BGM有莫名的孤独离别感,也许因为这又是一部......有点“高三”的作品? 缺点当然也是有的,建模实在是有点迷惑,人物语音的混音质量有点低。明智即使是皇家版增加了戏份依然让人感觉有点立不住,不得不说还是一个比较明显的遗憾。 -
女神异闻录3 Reload ペルソナ3 リロード
2024年2月2日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2024-4-30 / 标签: ATLUS JRPG 女神异闻录 2024 PC
偏科的神作。一段完整的“愚者之旅”,从Want To Be Close开始,到Memories of You结束。一开始或许有些厌世消极的主人公在不断和他人建立联系的过程中逐步形成了自己的力量,甚至足以对抗集体无意识的破灭。至于最终是遗憾还是满足,更是能回味良久。 这样一个珍贵的故事,又以一种略显偏激的方式构筑起来——以每次满月的主线战斗和两次满月之间的塔尔塔罗斯探索缓慢推进,将平淡如水的日常层层累积到最后,甚至连Reload新增的队友个人剧情都压到了后期。但对上电波,就会带来远超预期的感染力。 本来对这种有年代感的复刻作品心存顾虑,但还是被过于优秀的音乐吸引到了。玩过P5仍能眼前一亮的灵动美术风格也是惊喜。爬塔的个人体验倒是不错,道具和面具的激励,加上抽大阿尔卡那,还是能带来基本的正反馈,灵活使用返回和传送也不至于太坐牢。
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