• Fate/unlimited codes Fate/unlimited codes

    2008年6月11日(アーケード) / アーケードゲーム、PS2、PSP / 対戦型格闘ゲーム

    2023-3-30 / 标签: FTG

    2018-01-26。第一次玩三向格斗游戏。优点……配乐不错。
  • 究极漫威VS卡普空3 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FTG / CAPCOM

    2023-3-30 / 标签: FTG

    一本满足
  • 交叉领域计划2:美丽新世界 プロジェクト クロスゾーン2:ブレイブニューワールド

    2015年11月12日 / 3DS / SRPG

    2023-3-30 / 标签: RPG

    第一次(也是目前唯一一次)啃长文本日游生肉。本来就是粉丝向作品还能奢求有多强?反正我是还算一本满足了。一周目已过。//2018-01-09。闲着无聊根据游戏配乐来关联角色出演条目……缺《せがた三四郎》《オーダイン》//前作日版暴死靠美版销量救,这作日版美版都死,而且现在森住惣一郎和石谷浩二也都跑了……以后应该是不会有这种梦幻阵容了。(ftg不算)
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    比3代容易多了。3代DMD我是开无限魔人+嗑药过,4代我是嗑药过……而且3代的血宫一直没打通。应该蛮适合推荐给第一次接触CAPCOM游戏or鬼泣系列or日式大型ACT的人。//对于根本不懂抓时机和连段的本菜鸡来说,控场能力是最重要的。所以我翠西用的比但丁要好很多……//个人对鬼泣系列纯剧情的评分:《3se》8,《4se》7,《dmc》6,《5》6。
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    THE EYE CAN SEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!(玩的3se,很难但很惊艳。视角太痛苦扣一分。)
  • 恶魔战士编年史 混沌之塔 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー

    2000年8月10日 / DC、PSP / 格斗类

    2023-3-30 / 标签: FTG

    打塔好玩。
  • 恶魔战士合集 ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション

    2005年5月19日 / PS2 / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

    Dee的结局很扎心
  • 恶魔救世主 吸血鬼之王 ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire

    1997年5月28日 / Arcade、SS、PS等 / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

  • 恶魔猎人 恶魔的复仇 ヴァンパイア ハンター Darkstalkers' Revenge

    1995年3月6日 / Arcade、SS / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

    第一次见到格斗游戏有结局这么惨的主角。
  • 恶魔战士 午夜斗士 ヴァンパイア The Night Warriors

    1994年7月12日 / Arcade、PS、PSN / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

  • 终极街头霸王4 ウルトラストリートファイターIV

    2014年4月17日 / PS3、XBOX360、PC / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

  • 毁灭杀手 .kkrieger

    2004 / PC / FPS

    2023-3-30 / 标签: STG

    补标,96KB的3D游戏
  • 百战天虫:末日浩劫 Worms Armageddon

    1999年1月29日 / PC、PS、DC等 / Artillery

    2023-3-30 / 标签: SLG

  • 出击飞龙 ストライダー飛竜

    2014年2月18日 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    太简单,连当年我这个从来没玩过新世代ACT的人都能这么随随便便就全模式S了。冲情怀买这个的ACT老玩家估计挺失望的。至少希望有个BOSS RUSH模式。//一周目最高难度收全要素时大概用了10小时。现在最高难度不收全要素2h11min,收全要素两倍时间左右。
  • 出击飞龙2 ストライダー飛竜2

    1999年12月13日 / ARC、PS、N64等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    2代关卡设计远比1代多样,对我来说远比1代难。
  • 出击飞龙 ストライダー飛竜

    1989年3月7日 / MD、FC、ARC / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    其实有8成地方记住了规律挺容易的,不像魔界村那么乱。但是剩下那2成还是能把人玩疯。//到处去客串,客串出了远比在本作里还高的人气、影响力,除了飞竜也是没谁了。
  • 龙之子VS卡普空:究极全明星 タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES

    2008年12月11日、2010年1月26日 / Arcade、Wii / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

  • 顶上决战 最强战士 SNK VS. CAPCOM 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM

    1999年11月30日 / NGPC / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

    补标。唯一在IGN满分的二维操作FTG(《Soulcalibur》是三维操作),而且也是SNK唯一IGN满分作。
  • 赤色大地 ウォーザード

    1996年11月21日 / Arcade / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

  • 南梦宫×卡普空 NAMCO x CAPCOM

    2005年5月26日 / PS2 / シミュレーションRPG

    2023-3-30 / 标签: RPG

    当年打英文补丁啃英肉。进程贼慢、模拟超卡也还是通关了,而且通了二周目,真佩服当年的自己……不过作为情怀党我是一本满足了。歌很好听。
  • 合金弹头XX メタルスラッグ XX

    2009-12-23 / PSP、PSVita、PS4等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    难度挺高。大部分配乐无感,真的和45代是同一个人吗……
  • 合金弹头6 メタルスラッグ6

    2006-02-24 / ARC、PS2、PSP等 / ACT

    2023-3-30 / 标签: ACT

    克拉克好用。
  • SNK vs. Capcom: SVC Chaos SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS

    2003年7月24日 / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

    午夜之礼
  • 卡普空格斗进化 CAPCOM FIGHTING Jam

    2004年10月8日 / Arcade、PS2、Xbox / FTG

    2023-3-30 / 标签: FTG

    省钱作品。不过能看到更多的“午夜之礼”也不错。